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英雄無敵3:出得最快的6級兵,第二天就可以了,2級直接跳6級

作者:遊戲中我為王

英雄無敵3出得最快的6級兵,第二天就可以了,2級直接跳6級!

英雄無敵3:出得最快的6級兵,第二天就可以了,2級直接跳6級

6級兵最快出的是要塞的飛龍吧?運氣好的話,第二天攢夠3000金15木材就可以建出飛龍巢穴了!2級直接跳到6級兵,附近如果有毒蠅守的飛龍巢穴的話,拿狼人和蜥蜴弓直接去打,損失一些就可以得到幾條飛龍,數量一下就起來了!不比獅蠍出得快,出得多嗎?英雄再帶個治療帳篷,前期就可以無損打野了。

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6級兵出得最快的是飛龍,最強的是黑騎,但最好用的是烈火精靈。最速出的六級兵應該是沼澤的飛龍,還是空軍。但沼澤就這一個兵種強的。其他都是垃圾。感覺飛龍強的多,二級兵直接跳六級,還不占資源,而且野外還有的救,數量多,獅子很容易拉資源,獨眼,美杜莎,牛頭,哪個不要資源,還不如騎士出得快,還硬,200難度肯定是騎士或者飛龍好!

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我有兩次都出來了,主要是木頭和金币夠,七天可以出,我是出了3個英雄撿資源。第一個是飛龍,第二個就是騎兵,基本上都在一周之内的事兒,最遲也是兩周,然後這兩個族的遠端也給力,都有飛兵,可以吸引火力,哪個不比毒蠍師強點兒?

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前期速出6級兵的話,死騎有巫妖建築卡住不好搞,飛龍騎士成本效益最高,不論自身還是前置兵營,特殊資源需求都是最少的,基本有木石就可以出。蠍獅也很好出,自身相對弱了點,獨眼基本就是後期混幾個在攻城時候拆城牆和平時吸引火力用的。前期1500一樣的小比蒙給配幾個遠端兵掃野簡直不要太香!

獨眼砸城牆和投石機一個樣,按次數計算不按攻擊力和數量計算,考慮攻城效率和存活能力,分兩隊各10來個最劃算。每輪投兩次,1/3幾率砸指定目标位置,1/3幾率随機砸牆上,1/3幾率随機砸門或者箭塔。也就是說這玩意純粹看臉,分兩隊加投石機,每輪6次機會,運氣好一輪破門或者破塔,很強力了。

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帶上鳳凰就用原子彈掃蕩,根本不給你什麼“後期發展”。鳳凰本身就複活,再加上手動複活,再加上魔法學院土系加成。你耗不起。

不等你出黑龍,元素城就會找你的。 你建城邦,元素城不建,節省資源,也因為沒有好魔法。 元素城就愛搶地下城與惡魔城因為黑龍城與惡魔城容易出原子彈與回城,搶泰坦城看中的是它容易出次元門。玩元素的,是搶别的城學魔法。元素城自己不出原子彈,回城和次元門出現幾率也小。

英雄無敵3:出得最快的6級兵,第二天就可以了,2級直接跳6級

英雄魔力不給力話,也炸不起來。并且很不幸的說,元素城出原子彈魔法的幾率基本為0。玩元素城不用花精力建城邦,搶城搶資源。尤其是泰坦城。隻要泰坦城的魔法。

元素的英雄屬性是0033,再加上魔法學院的加持。然後随便學個後勤術防禦術,個個猛男啊。我們玩玩家對戰就不允許選元素。太賴皮!

英雄無敵3:出得最快的6級兵,第二天就可以了,2級直接跳6級

感覺所有的兵種,飛龍最快,獨角獸不占資源水晶,蠍獅也快,騎士差不多,火精靈也出的快,死騎前面的屍巫卡硫磺,娜迦前面法師卡各種資源。最費的就是獨眼,太差太差。