前言
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抽象工廠的工作是将
抽象零件
構件組裝成
抽象産品
,我們不關心零件的具體實作,而是隻關心接口,我們僅适用該接口将零件組裝成産品
1、示例程式
1、示例代碼
1.1、抽象工廠 Factory
(抽象類或者接口)
Factory
/**
* 表示抽象工程的類 制作 滑鼠,鍵盤
*/
public abstract class Factory {
public abstract Key creatKey();
public abstract Mouse createMouse();
}
1.2、抽象的零件 - 鍵盤 Key
(抽象類或者接口)
Key
public interface Key {
void key() ;
}
1.3、抽象的零件 - 滑鼠 Mouse
(抽象類或者接口)
Mouse
public interface Mouse {
void mouse() ;
}
1.4、具體的工廠 HPFactory
HPFactory
/**
* 具體工廠,惠普工廠
*/
public class HPFactory extends Factory {
@Override
public Key creatKey() {
return new HPKey();
}
@Override
public Mouse createMouse() {
return new HPMouse();
}
}
1.4.2、具體的零件
HPKey
public class HPKey implements Key {
@Override
public void key() {
System.out.println("惠普建立鍵盤零件");
}
}
1.4.3、具體的零件
HPMouse
public class HPMouse implements Mouse {
@Override
public void mouse() {
System.out.println("惠普建立滑鼠零件");
}
}
1.5、具體的工廠 DellFactory
DellFactory
/**
* @author HealerJean
* @version 1.0v
* @ClassName DellFactory
* @date 2019/5/29 9:46.
* @Description 具體工程:戴爾工廠
*/
public class DellFactory extends Factory {
@Override
public Key creatKey() {
return new DellKey();
}
@Override
public Mouse createMouse() {
return new DellMouse();
}
}
1.5.1、具體的零件
DellKey
/**
* @author HealerJean
* @version 1.0v
* @ClassName DellKey
* @date 2019/5/29 9:44.
* @Description 零件:戴爾鍵盤
*/
public class DellKey implements Key {
@Override
public void key() {
System.out.println("戴爾建立鍵盤零件");
}
}
1.5.2、具體的零件
DellMouse
/**
* @author HealerJean
* @version 1.0v
* @ClassName DellMouse
* @date 2019/5/29 9:44.
* @Description 零件:戴爾滑鼠
*/
public class DellMouse implements Mouse {
@Override
public void mouse() {
System.out.println("戴爾建立滑鼠零件");
}
}
1.6、Main測試
package com.hlj.moudle.design.D05_生成執行個體.D08_AbstractFactory.Sample;
import com.hlj.moudle.design.D05_生成執行個體.D08_AbstractFactory.Sample.factory.Factory;
import com.hlj.moudle.design.D05_生成執行個體.D08_AbstractFactory.Sample.factory.Key;
import com.hlj.moudle.design.D05_生成執行個體.D08_AbstractFactory.Sample.factory.Mouse;
import com.hlj.moudle.design.D05_生成執行個體.D08_AbstractFactory.Sample.listfactory.HPFactory;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new HPFactory();
// Factory factory = new DellFactory();
Mouse mouse = factory.createMouse();
Key key = factory.creatKey();
mouse.mouse();
key.key();
}
}
2、UML 圖
[外鍊圖檔轉存失敗(img-IVRRbFvc-1566550650282)(https://raw.githubusercontent.com/HealerJean/HealerJean.github.io/master/blogImages/1559097212752.png)]
3、AbstractFactory中登場角色
3.1.抽象産品(Product):
抽象産品是一個抽象類或接口,負責定義具體産品必須實作的方法。
3.2.具體産品(ConcreteProduct):
具體産品是一個類,如果Product是一個抽象類,那麼具體産品是Product的子類;如果Product是一個接口,那麼具體産品是實作Product接口的類。
3.3.抽象工廠(AbstractFactory):
抽象工廠是一個接口或抽象類,負責定義若幹個抽象方法。
4.具體工廠(ConcreteFactory):
如果抽象工廠是抽象類,具體工廠就是抽象工廠的子類;如果抽象工廠是接口,具體工廠是實作抽象工廠的類。具體工廠覆寫抽象工廠中的抽象方法,使該方法傳回具體産品的執行個體。
4、擴充思路的要點
抽象工廠模式也就是不僅生産滑鼠,同時生産鍵盤。就是 工廠是個父類,有生産滑鼠,生産鍵盤兩個接口。
戴爾工廠,惠普工廠繼承它,可以分别生産戴爾滑鼠+戴爾鍵盤,和惠普滑鼠+惠普鍵盤。
在抽象工廠模式中,假設我們需要增加一個工廠
假設我們增加華碩工廠,則我們需要增加華碩工廠,和戴爾工廠一樣,繼承Factory工廠。之後建立華碩滑鼠,繼承滑鼠類。建立華碩鍵盤,繼承鍵盤類即可。
[外鍊圖檔轉存失敗(img-04cL1zu3-1566550650284)(https://raw.githubusercontent.com/HealerJean/HealerJean.github.io/master/blogImages/1559098490451.png)]
在抽象工廠模式中,假設我們需要增加一個零件
添加産品容易,添加零件難