Golang 并發和鎖
1.介紹
讀寫鎖介紹
基本遵循兩大原則:
1、可以随便讀,多個goroutine同時讀
2、寫的時候,啥也不能幹。不能讀也不能寫
RWMutex提供了四個方法:
func (*RWMutex) Lock // 寫鎖定
func (*RWMutex) Unlock // 寫解鎖
func (*RWMutex) RLock // 讀鎖定
func (*RWMutex) RUnlock // 讀解鎖
- 讀鎖的時候無需等待讀鎖的結束
- 讀鎖的時候要等待寫鎖的結束
- 寫鎖的時候要等待讀鎖的結束
- 寫鎖的時候要等待寫鎖的結束
其他介紹
golang中的鎖分為互斥鎖、讀寫鎖、原子鎖即原子操作。在 Golang 裡有專門的方法來實作鎖,就是 sync 包,這個包有兩個很重要的鎖類型。一個叫 Mutex, 利用它可以實作互斥鎖。一個叫 RWMutex,利用它可以實作讀寫鎖。
全局鎖 sync.Mutex,是同一時刻某一資源隻能上一個鎖,此鎖具有排他性,上鎖後隻能被此線程使用,直至解鎖。加鎖後即不能讀也不能寫。全局鎖是互斥鎖,即 sync.Mutex 是個互斥鎖。
讀寫鎖 sync.RWMutex ,将使用者分為讀者和寫者兩個概念,支援同時多個讀者一起讀共享資源,但寫時隻能有一個,并且在寫時不可以讀。理論上來說,sync.RWMutex 的 Lock() 也是個互斥鎖。
将上面的結論展開一下,更清晰得說(為避免了解偏差甯可唠叨一些):
sync.Mutex 的鎖是不可以嵌套使用的。
sync.RWMutex 的 mu.Lock() 是不可以嵌套的。
sync.RWMutex 的 mu.Lock() 中不可以嵌套 mu.RLock()。(這是個注意的地方)
否則,會 panic fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
下面三種均會死鎖
func lockAndRead1() { // 全局鎖内使用全局鎖
l.Lock()
defer l.Unlock()
l.Lock()
defer l.Unlock()
}
func lockAndRead2() { // 全局鎖内使用可讀鎖
l.Lock()
defer l.Unlock() // 由于 defer 是棧式執行,是以這兩個鎖是嵌套結構
l.RLock()
defer l.RUnlock()
}
func lockAndRead3() { // 可讀鎖内使用全局鎖
l.RLock()
defer l.RUnlock()
l.Lock()
defer l.Unlock()
}
var l sync.RWMutex
func lockAndRead() { // 可讀鎖内使用可讀鎖
l.RLock()
defer l.RUnlock()
l.RLock()
defer l.RUnlock()
}
func main() {
lockAndRead()
time.Sleep(5 * time.Second)
}
上面這種方式不會嵌套。
2.讀寫鎖執行個體
2.1 同時讀
package main
import (
"sync"
"time"
)
var m *sync.RWMutex
func main() {
m = new(sync.RWMutex)
// 多個同時讀
go read(1)
go read(2)
time.Sleep(2*time.Second)
}
func read(i int) {
println(i,"read start")
m.RLock()
println(i,"reading")
time.Sleep(1*time.Second)
m.RUnlock()
println(i,"read over")
}
結果
1 read start
1 reading
2 read start
2 reading
1 read over
2 read over
2.2 讀寫交替
package main
import (
"sync"
"time"
)
var m *sync.RWMutex
func main() {
m = new(sync.RWMutex)
// 寫的時候啥也不能幹
go write(1)
go read(2)
go write(3)
time.Sleep(2*time.Second)
}
func read(i int) {
println(i,"read start")
m.RLock()
println(i,"reading")
time.Sleep(1*time.Second)
m.RUnlock()
println(i,"read over")
}
func write(i int) {
println(i,"write start")
m.Lock()
println(i,"writing")
time.Sleep(1*time.Second)
m.Unlock()
println(i,"write over")
}
結果
1 write start
1 writing
2 read start
3 write start
1 writing over
2 reading
2 read over
3 writing
3 write over
3.解決并發中goroutine未綁定變量
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
names := []string{"niko","mike","tony"}
for _,name := range names{
go func (na string) {
fmt.Printf("%s\n",na)
}(name)
}
time.Sleep(time.Second * 2)
}
傳送門1
傳送門2
4.互斥鎖
互斥鎖有兩個方法:加鎖、解鎖。
一個互斥鎖隻能同時被一個 goroutine 鎖定,其它 goroutine 将阻塞直到互斥鎖被解鎖(重新争搶對互斥鎖的鎖定)。使用Lock加鎖後,不能再進行加鎖,隻有當對其進行Unlock解鎖之後,才能對其加鎖。這個很好了解。
如果對一個未加鎖的資源進行解鎖,會引發panic異常。
可以在一個goroutine中對一個資源加鎖,而在另外一個goroutine中對該資源進行解鎖。
不要在持有鎖的時候做 IO 操作。盡量隻通過持有鎖來保護 IO 操作需要的資源而不是 IO 操作本身。
func (m *Mutex) Lock()
func (m *Mutex) Unlock()
5.鎖拷貝問題
type MyMutex struct {
count int
sync.Mutex
}
func main() {
var mu MyMutex
mu.Lock()
var mu1 = mu
mu.count++
mu.Unlock()
mu1.Lock() //已經加鎖,此時再加鎖會死鎖
mu1.count++
mu1.Unlock()
fmt.Println(mu.count, mu1.count)
}
加鎖後複制變量,會将鎖的狀态也複制,是以 mu1 其實是已經加鎖狀态,再加鎖會死鎖