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Linux程序間通信各種方式的總結 序: Linux下程序間通信的幾種主要手段簡介: 各種通信方式的比較和優缺點:附:

一個大型的應用系統,往往需要衆多程序協作,程序間通信的重要性顯而易見。本系列文章闡述了Linux環境下的幾種主要程序間通信手段,并針對每個通信手段關鍵技術環節給出詳細執行個體。為達到闡明問題的目的,本文還對某些通信手段的内部實作機制進行了分析。

序:

Linux下的程序通信手段基本上是從Unix平台上的程序通信手段繼承而來的。而對Unix發展做出重大貢獻的兩大主力AT&T的貝爾實驗室及BSD(加州大學伯克利分校的伯克利軟體釋出中心)在程序間通信方面的側重點有所不同。前者對Unix早期的程序間通信手段進行了系統的改進和擴充,形成了“system V IPC”,通信程序局限在單個計算機内;後者則跳過了該限制,形成了基于套接口(socket)的程序間通信機制。Linux則把兩者繼承了下來,如圖示:

Linux程式間通信各種方式的總結 序: Linux下程式間通信的幾種主要手段簡介: 各種通信方式的比較和優缺點:附:

其中,最初Unix IPC包括:管道、FIFO、信号;

System V IPC包括:System V消息隊列、System V信号燈、System V共享記憶體區;

Posix IPC包括:Posix消息隊列、Posix信号燈、Posix共享記憶體區。

有兩點需要簡單說明一下:

1)由于Unix版本的多樣性,電子電氣工程協會(IEEE)開發了一個獨立的Unix标準,這個新的ANSI Unix标準被稱為計算機環境的可移植性作業系統界面(POSIX)。現有大部分Unix和流行版本都是遵循POSIX标準的,而Linux從一開始就遵循POSIX标準;

2)BSD并不是沒有涉足單機内的程序間通信(socket本身就可以用于單機内的程序間通信)。事實上,很多Unix版本的單機IPC留有BSD的痕迹,BSD支援的匿名記憶體映射、BSD對可靠信号語義的實作等等。

圖一給出了linux 所支援的各種IPC手段,在本文接下來的讨論中,為了避免概念上的混淆,在盡可能少提及Unix的各個版本的情況下,所有問題的讨論最終都會歸結到Linux環境下的程序間通信上來。并且,對于Linux所支援通信手段的不同實作版本(如對于共享記憶體來說,有Posix共享記憶體區以及System V共享記憶體區兩個實作版本),将主要介紹Posix API。

Linux下程序間通信的幾種主要手段簡介:

1. 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有親緣關系程序間的通信,有名管道克服了管道沒有名字的限制,是以,除具有管道所具有的功能外,它還允許無親緣關系程序間的通信;

2. 信号(Signal):信号是比較複雜的通信方式,用于通知接受程序有某種事件發生,除了用于程序間通信外,程序還可以發送信号給程序本身;Linux除了支援Unix早期信号語義函數sigal外,還支援語義符合Posix.1标準的信号函數sigaction(實際上,該函數是基于BSD的,BSD為了實作可靠信号機制,又能夠統一對外接口,用sigaction函數重新實作了signal函數);

3. 封包(Message)隊列(消息隊列):消息隊列是消息的連結表,包括Posix消息隊列system V消息隊列。有足夠權限的程序可以向隊列中添加消息,被賦予讀權限的程序則可以讀走隊列中的消息。消息隊列克服了信号承載資訊量少,管道隻能承載無格式位元組流以及緩沖區大小受限等缺點。

4. 共享記憶體:使得多個程序可以通路同一塊記憶體空間,是最快的可用IPC形式。是針對其他通信機制運作效率較低而設計的。往往與其它通信機制,如信号量結合使用,來達到程序間的同步及互斥。

5. 信号量(semaphore):主要作為程序間以及同一程序不同線程之間的同步手段。

6. 套接口(Socket):更為一般的程序間通信機制,可用于不同機器之間的程序間通信。起初是由Unix系統的BSD分支開發出來的,但現在一般可以移植到其它類Unix系統上:Linux和System V的變種都支援套接字。

各種通信方式的比較和優缺點:

# 管道( pipe ):管道是一種半雙工的通信方式,資料隻能單向流動,而且隻能在具有親緣關系的程序間使用。程序的親緣關系通常是指父子程序關系。此外,管道的緩沖區是有限的(管道制存在于記憶體中,在管道建立時,為緩沖區配置設定一個頁面大小);管道所傳送的是無格式位元組流,這就要求管道的讀出方和寫入方必須事先約定好資料的格式,比如多少位元組算作一個消息(或指令、或記錄)等等。

# 有名管道 (named pipe,FIFO) : 有名管道也是半雙工的通信方式,但是它允許無親緣關系程序間的通信。

# 信号量( semophore ) : 信号量是一個計數器,可以用來控制多個程序對共享資源的通路。它常作為一種鎖機制,防止某程序正在通路共享資源時,其他程序也通路該資源。是以,主要作為程序間以及同一程序内不同線程之間的同步手段。

# 消息隊列( message queue ) : 消息隊列是由消息的連結清單,存放在核心中并由消息隊列辨別符辨別。消息隊列克服了信号傳遞資訊少、管道隻能承載無格式位元組流以及緩沖區大小受限等缺點。

# 信号 ( sinal ) : 信号是一種比較複雜的通信方式,用于通知接收程序某個事件已經發生。

# 共享記憶體( shared memory ) :共享記憶體就是映射一段能被其他程序所通路的記憶體,這段共享記憶體由一個程序建立,但多個程序都可以通路。共享記憶體是最快的 IPC 方式,它是針對其他程序間通信方式運作效率低而專門設計的。它往往與其他通信機制,如信号量,配合使用,來實作程序間的同步和通信。

# 套接字( socket ) : 套解口也是一種程序間通信機制,與其他通信機制不同的是,它可用于不同機器間的程序通信。

附:

一般來說,linux下的程序包含以下幾個關鍵要素:

有一段可執行程式;

有專用的系統堆棧空間;

核心中有它的控制塊(程序控制塊),描述程序所占用的資源,這樣,程序才能接受核心的排程;

具有獨立的存儲空間

程序和線程有時候并不完全區分,而往往根據上下文了解其含義。

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