“未來已來!整個釋出實在太讓我感動了!好幸福,能親眼見證了一個人類新時代的來臨啊!”
今早,在按掉手機鬧鐘的時候,發現淩晨時分有位熟人發來這樣一條沒頭沒尾的“沸騰”言論。短短36個字外加4個标點,竟然用了三個感歎号。
極度的莫名其妙,使筆者的表情曾經短暫地呈現出如同“1黑人問号臉”的狀态。不過很快我就意識到——感情這哥們,是熬夜看完了“蘋果春晚”啊!
2023年的蘋果春晚,與年中的全球開發者大會合并了
這都3202年了,居然還有“果粉”呐?但這番話也确實勾起人的好奇心。于是我翻了翻這哥們的好友圈,看到了幾張标準蘋果美學出品的,VR眼鏡的概念圖。
Apple Vision Pro,便是這款令人“沸騰”的裝置的名稱。作為蘋果釋出的第一款AR産品,CEO庫克的微網誌賬号,甚至為這款裝置專門發了一條中英雙語博文:
整個裝置前罩并不透明,外側是一塊OLED面闆,如果必要可以實時投影使用者的雙眼
歡迎透過 Vision Pro進入空間計算時代。這一切,你前所未見!
Welcome to the era of spatial computing with Apple Vision Pro. You've never seen anything like this before!
WWDC23
World Wide Developers Conference 2023,即“2023年(蘋果)全球開發者大會”,簡稱“WWDC23”。這項活動始于1983年,但最初一般是每年的5月中旬召開。
首屆WWDC大會上,蘋果釋出了世界首台圖形界面計算機——Apple Lisa。這款以喬布斯長女名字命名的個人計算機産品,首創了圖形使用者界面(GUI)以及滑鼠控制、輸入裝置,具有裡程碑意義
WWDC的原始目的,是蘋果公司向全球各界研發者們展示其最新的軟硬體技術。但在2001年喬幫助回歸蘋果公司以後,逐漸也兼顧新品釋出會的功能。
當然,應該也有朋友注意到了上面提到的“蘋果春晚”,那其實是每年的蘋果春季新品釋出會的綽号。不過今年蘋果公司方面并沒有如同以往那樣召開春季新品釋出會,故這屆WWDC23雖然在夏季召開,但被大家預設為成為了今年的“蘋果春晚”。
既然是一場“大會”,那麼就先捋一捋會上都說了點啥,最後再談談讓果粉們沸騰的“進入空間計算時代”的那回事。
首先,如同曆屆全球開發者大會的慣例,系統(軟體)的更新和換新,是全場的開胃菜。
這一屆WWDC,蘋果方面幾乎更新了旗下全部裝置的OS。包括iPhone使用的iOS 17、脫胎于iOS專供iPad的iPadOS 17、Apple Watch專用的WatchOS 10。
被譏諷為“史上最小更新”的iOS17,幾乎白瞎了這麼一個新開序号
此外Mac OS雖然隻是一系列的小改,比如小元件改動和更新、新增遊戲模式、共享螢幕、Safari更新、網頁視窗記錄為“APP”等等,但也領到了全新的番号“Sonoma”。
而AppleTV的系統,雖然未進行番号上的更新,但實際是進行了重大調整:隔空播放可以将照片、音樂共享至附近裝置,并學習使用者的偏好;新增對Face Time的支援,并能利用附近的iPhone、iPad收集聲音、畫面,和親友一起在大螢幕上視訊聊天、看視訊等等。
最後,本次唯一一個全新的OS,便是專為首款AR裝置比對的VisionOS。
在硬體方面,和之前猜測的一樣。首先自然是新的專屬半導體産品——M2 Ultra。
與上一代的M1 Ultra一樣,這是一款通過“焊接”兩塊M2 Max晶片,實作性能大幅度提升的“超大杯”款的M2晶片。
當然,所謂“焊接”隻是個玩笑。實際上構成M2 Ultra的兩塊M2 Max,是被晶片内部電路相連,并被封裝成一塊晶片的。正如同去年3月8日推出的M1 Ultra那樣。
RAM支援最大192G!
由于兩個M2 Max子產品之間,用于資料互動的是晶片内部電路,其帶寬達到了驚人的2.5TB/S,是以其性能大緻可以被了解為兩塊M2 Max的疊加。擁有總計超過1340億個半導體,內建24個CPU核心、76個GPU核心。
蘋果方面宣稱,M2 Ultra的運算速度相比上一代提升了17.5%,綜合性能提升達到了30%。此外,由于M2 Ultra具有多達76個GPU,并可支援多達192GB的統一記憶體,實際上具備了支援進行機器學習訓練的能力。
基于全新的旗艦級處理器,蘋果Mac産品矩陣中的兩款頂級産品,Mac Studio以及Mac Pro均實作了換代。前者根據蘋果官方的定位,主要是被各種工作室、小型企業用于充當生産力工具。而後者适合那些資金更加寬裕的企業或者機構。
這種加大減小,換個模具的操作,已經讓Macbook Air失去了當年的味道。不得不懷念,初代Macbook Air被喬幫主開牛皮紙公文袋呈現的那一刻!
而外界早已料到的MacBook Air 15英寸版本,也毫無懸念地釋出了。不過其變化僅僅是比13英寸尺寸更大一些而已。
上面這些,其實毫無懸念,早已在各方預料之中。而蘋果方面真正的新品,或者說是全新的産品線,便是前文那個,另一位“果粉”高呼“未來已至”的Apple Vision Pro,以及配套的蘋果R1處理器。
未來,真的來了嗎?
什麼是Apple Vision Pro?下面是蘋果官方的介紹——
一台革命性的空間計算裝置,将數字内容無縫融入真實世界,讓使用者處在當下并與他人保持連接配接。Vision Pro打造無邊際畫布,讓APP突破傳統顯示屏的限制,為使用者帶來全新的3D互動體驗,以最自然、最直覺的輸入方式來控制——眼睛、雙手與語音。
将這段華麗的辭藻轉換成“人話”,那便是:此乃蘋果公司推出的首款混合現實(Mixed Reality,縮寫為MR)頭戴式産品。
除了當季王牌M2外,還專門研發了R1晶片用于資料傳輸
所謂混合現實,即通過技術手段使使用者在視野内實際景象上,疊加虛拟影像後,并且能夠與虛拟影像進行互動。而之是以不稱呼其為“眼鏡”而強調是一種頭戴式裝置,乃是因為Vision Pro内置了兩塊處理器,其中包括一塊M2處理器以及一塊專門用于資料傳輸的R1晶片。
在Vision Pro的雙眼部位,左右各安裝一個Micro-LED背闆,雙眼合計有效像素高達2300萬,可以生成4K解析度畫面。
Vision Pro正面造型,可以看見外部的6個攝像頭,以及右上方(對使用者而言)的控制旋鈕
此外在裝置的内部和外部,總計安裝着17個傳感器、6個麥克風,包括:
内置以及外置的瞳孔以及手部跟蹤攝像頭,在裝置的正前、側向以及下面都安裝有攝像頭,一部指向前方的雷射雷達,此外裝置内部還有專門的紅外傳感器。
内置的高性能CPU意味着,使用者戴在頭上的實際是一台性能不錯的主機。盡管蘋果本次沒有公布其記憶體、硬碟容量等資料細節,但Vision Pro可以安裝以及獨立運作各類的專屬APP等等。而外部攝像頭則意味着,使用者穿透裝置的外部視覺,均依靠攝像頭拍攝的實時圖像來實作。通過專門用來執行資料傳輸的R1晶片,使用者雙眼看到的外部圖像,從攝像頭串流到Micro-LED顯示器僅需12毫秒,隻有人類眨眼速度的1/8。
由于Vision Pro配備有專門的VisionOS界面,是以使用者在使用該裝置時不再受制于顯示器的邊界。
一個典型的工作場景
在投屏模式下,使用者可以通過凝視Mac來進行連線,并擷取其螢幕資料,使之以4K清晰度懸浮在面前。投屏後,使用者可以通過蘋果的妙控鍵盤或者妙控闆來進行手動操作,并同時支援多屏功能。在該狀态下,Vision Pro的功能接近于頭戴式4K虛拟顯示器的功能,而使用者無須在自己的桌上擺放多台顯示裝置。
Vision Pro佩戴後的單懸浮窗視覺效果
在娛樂用途下,Vision Pro則可将任何空間轉換成個人影院,螢幕的視覺感受如同100英尺家庭影院一般,使用者可以根據自己的需要觀賞電影和電視節目,或者享受精彩的3D電影。另外根據官方介紹,使用者目前可以通過Vision Pro運作一百多個Apple Arcade遊戲,不過這項功能需要專門的遊戲搖桿支援。
此外,Vision Pro也專門優化了FaceTime通話的場景。通話時讓每一位參與者以真人大小的視窗呈現,仿佛是科幻電影中那種全息影像通話的現實呈現。通話者甚至可以通過該裝置,同播共享一同看電影、浏覽照片或是進行合作示範。
總的來說,蘋果作為XR領域的新玩家,出場伊始就拿出了一款展示效果極佳的MR裝置。僅從介紹來看,Vision Pro展示出的性能足以傲視目前該行業的同類競品——
沒錯,一衆同類競品,其中的主要巨頭包括美國的Meta(原FaceBook)和微軟、日本的索尼,以及中國的小鳥看看等等。其他的雜牌,這裡就不單列了。
蘋果式創新
微軟公司的Holo Lens,定位商用,其功能也較為單一;索尼的PSVR 2,隻看名字就知道是PS遊戲主機的配套,隻能用于遊戲用途,是以這裡就直接将這兩者摘除去。留下來的對手還有兩個,Meta的Quest系列,以及北京小鳥看看科技有限公司生産的PICO系列。
Holo Lens的定位是商用辦公,PSVR 2則是PS遊戲主機的外設
Meta的情況就不用說了。盡管轟轟烈烈的“元宇宙”現在已經是一地雞毛,紮克伯格也因為堅持推進怎麼看都沒法落地的元宇宙概念,被各方明裡暗裡編段子嘲諷,甚至整個元宇宙項目都被Meta的員工調侃,是為了“哄老闆開心”。但作為元宇宙初級階段,虛拟現實技術的首款個人端産品Quest,賣得還算可以。特别是上一代的Quest 2,靠着299美元的低價,出貨已經破了1000萬台,多少向全球資本證明了XR市場的存在。
Quest 2是紮克伯格元宇宙項目的少數落地成果,因為夠便宜是以賣得還不錯
也就是在本次“蘋果春晚”召開的3天前,紮克伯格在其個人社交賬号首頁,“官宣”了将會在今年秋季上市Meta Quest 3,同時還将舉辦了一場VR遊戲展示活動,釋出了數十款新VR遊戲等等。雖然是硬蹭蘋果熱點的企圖昭然若揭,但對于消費者而言卻也無不可。
PICO是個既冷又熱的品牌,隸屬于北京小鳥看看科技有限公司。其大名既熱又涼,熱的地方在于其在整個VR使用者圈内堪稱無人不曉,幾乎就是國内VR玩家們的首選。而涼的原因在于,一旦出圈就不為人知,非VR圈的人甚至可能根本不知道這是個啥。總的來說,小鳥看看于2021年被位元組跳動并購以後,是目前全球第二大VR體驗裝置提供商。
Pico 4 Pro在蘋果推出Vision Pro之前,就資料而言是業界頂流産品
就在今年的4月底,上線了系列的最新款Pico 4 Pro。但較之去年聲勢浩大的現場釋出會,這次硬體有了重大更新的新品,釋出時反而低調了許多。
就目前而言無論Quest還是Pico,目前正面臨着嚴重的危機——所有裝置的銷量在過去一年時間正日漸低迷。這種低迷,甚至還牽連到了Holo Lens與PSVR 2。因為這一切的背後,是以VR為基礎的元宇宙概念在經曆了兩年前的爆火,一年半前的巅峰熱點之後,正逐漸被資本所遺棄。連帶着,其部分已經使用的産品以及使用者,也開始對其逐漸失去興趣。
這也是為什麼WWDC23中的這款名為Vision Pro的新産品,在甚至沒有幾個人見過實物且需要到2024年才能上市這一前提下,居然如此火爆的原因。除了蘋果宣傳素材的精緻、蘋果在消費電子産品領域技術的雄厚,乃至于蘋果生态圈的強大之外,許多外部力量必須“便乘”這一東風,把自己的産品乃至于整個産業,再次推動起來。
當然,必須強調的一點在于,iPhone也是逐漸完善起來的。第一代産品,無論手機本身還是iOS,都存在很大的缺陷
畢竟大多數人都在期待,蘋果能夠再一次上演“點石成金”的奇迹——如同上一次通過iPhone系列産品,通過智能機革命盤活整個手機産業那樣,拯救這個已經經曆過三次潮起潮落的VR行業。順帶,在自己吃肉的同時,也能給那些已經為這一産業投入太多真金白銀的企業,能夠來一個命運大轉折,甚至未來可以在市場内嘬上幾口湯。
當然這裡并不是要表達類似Vision Pro是“山寨品”之類的意思。畢竟憑借蘋果的技術,其有多項軟硬體上的創新概念。除了上面提到的内外部傳感器陣列外,Vision Pro的另一大優勢在于,可以通過内外傳感器系統,甩脫手持控制器,而隻靠手勢動作、眼球的轉動,以及語音指令等等,對視場内的虛拟投影進行控制。
現階段,Vision Pro的官方描述,是完全手勢操控的,必須要任何外設
另外,Vision Pro的背後,還有着蘋果公司掌握的整個生态體系的支援。無論是軟體層面上的,還是硬體方面的。相信憑借蘋果公司強大的控制能力,不但軟體應用層面的問題能夠逐漸解決,各款裝置之間也能夠迅速打通通道。
“未來已來”背後的真谛是什麼?
至少在這個時代,一個具有強大軟硬體技術實力,同時掌控強大生态體系的科技企業,看上了某個新領域、新技術,通常就意味着這個此前可能呼聲很高,但一直難有寸進的領域,将會獲得空前的進展。
是以從這一點來說,既然蘋果已經釋出了Vision Pro,那麼這個“命”,也就必須得“革”。畢竟對許多人來說,蘋果它釋出個啥不是革命呢?就在4年前,當這家公司推出Air Pods Pro的時候,許多人不照樣在高呼“革命”不是?
甚至是成為了Vision Pro一大特色的無須手部控制器這一點——你能打包票,過兩年蘋果不會再給你整個和Vision Pro專用傳感手套?
當然,蘋果這樣的巨物,送來的一場“革命”,固然有很大的機率能讓整個産業重制活力,但所有這一切都是有代價的。最常見的,莫過于該領域内原有的秩序,将遭到徹底地清洗和蕩滌。
但無論Meta還是小鳥看看,都是隻能接受這樣的結果的。歸根結底,前者是一家日漸邊緣化的前新媒體巨頭,而後者拉上整個集團,實際上也就是個……新媒體巨頭。建設整個産業的三大要素:軟體、硬體以及生态,這兩家其實都隻能拿出第一項。
我就舉Quest 2的例子吧,這貨也安裝了專門的處理器,其實算是個頭戴式主機,而不是僅僅一個串流投屏的媒體眼鏡。不過呢,晶片使用的是Qualcomm公司的,型号XR2。實際就是脫胎于2019年釋出的骁龍865。
XR2的性能麼,隻能用“呵呵”來形容了……
這都是四年前的晶片了,請問讀過本文的哪位還在用裝骁龍865晶片的手機?可曾感覺到卡?
是以一切互相疊加的結果就是,Quest 2售價299美元,Pico 4 Pro要價也不過4000人民币。
去年的時候,高通更新了XR産品對應的晶片,所謂的XR2+ Gen1。價格比XR2漲了不少,性能隻看官宣,除了功耗顯著下降發熱問題減低外,其他的提升實在是有限。
看到了沒,這貨主打的是解決發熱“痛點”,性能幾乎就沒有提升!
歸根結底,XR市場本來就是一個偏門小衆,各家晶片大廠自然是沒多少興趣去專門為其設計晶片,以至于少數廠商隻能撿塊過氣手機晶片魔改的玩意兒湊合用。然而蘋果呢?直接丢出了自家最新的M2、專門研發了R1,還堆砌了盡可能全面的傳感器系統(當然,代價是售價3499美元)。
而更可怕的是,它還手握着一個完全由其掌控的生态體系,包括各種桌面和便攜式的電子産品。簡直是“生态化反”本反了。
但即将被洗牌的各位也大可不必對此介懷。畢竟,回到一切的原點,距今16年前的2007年1月9日,初代搭載iOS作業系統的iPhone登上了曆史舞台。觸屏、全螢幕以及智能手機作業系統,均非蘋果的發明,但正是在喬幫主的帶領下,蘋果這家公司将其整合到了一起——移動網際網路時代,由此揭開了帷幕。
圖文完全無關,但是擺在這裡是想說,華為乃是我們曾經的唯一有望比肩蘋果的企業,隻不過目前被美國以全力絞殺,暫時在個人端難有突破了
而彼時,Facebook、亞馬遜、騰訊、阿裡巴巴等當時的巨頭,正困頓于個人電腦基本普及後,Web1.0時代拉到頂峰之後的天花闆時代。而位元組跳動之類Web2.0時代的後起之秀,當時連影子都還沒見到。
是以不要恐懼,如果這樣真的是一場新的革命,就請鼓起勇氣,毅然擁抱革命吧!