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紅色警戒烏東風雲:安排四家伊朗圍攻一家以色列,小霸王挺得住嗎

作者:奕道君心

此前我曾經做過一場讓以色列在紅色警戒烏東風雲MOD裡和伊朗1V1的測試,在完全沒有人幹預的情況下,電腦AI之間的互毆結果絲毫沒有懸念,以色列仗着科技優勢宛如摧枯拉朽,幾波裝甲沖鋒和戰機空襲就把伊朗在遊戲裡徹底打廢。

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本期的測試,我們把腦洞開得更大一些,既然以色列單打獨鬥那麼強勢,就讓他們試着以一敵四吧。正所謂雙拳難敵四手,科技在數量的面前總該低頭了吧。我自己也扮演以色列,選擇黃金之街地圖進行推演,開局就上島斷橋,把一切的壓力都丢給藍色的猶太同胞。

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以色列陣營在紅色警戒烏東風雲MOD的防空特色機關是鐵穹系統,美國支援給烏克蘭的海馬斯他們同樣可以造。隻不過為了盡可能不影響電腦AI的對抗,我登島以後做好防空即可,不對外進行武力擴張,沒必要造海馬斯。藍色的以色列倒是積極摩拳擦掌,F16和M109已經出現在了基地裡,看來很快就要搶下一血了。

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最先倒黴的,是位于地圖正南方出生點的粉色伊朗,藍色以色列出動一群F16就把他們的主體和其他功能建築炸了個幹淨。伊朗的防空能力本就很弱,加上開局階段又來不及造足夠的S300,才被以色列鑽了空子。F16得手之後的以色列并沒有得意忘形,而是迅速調轉矛頭對準了地圖正北方的橙色伊朗,海馬斯抱團來轟,這一家也是毫無還手之力,就被推得平平整整。

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這才開局十分鐘不到,故意安排圍毆以色列的四家伊朗就被打廢了一半,實在是令人有點跌眼鏡。為了防止剩下兩家伊朗的空軍不對我構成威脅,還是再造一些海軍在外圍警戒更保險。目前版本的紅色警戒烏東風雲MOD,以色列海軍就是由英美元素構成的,23型護衛艦和阿利伯克驅逐艦撐起了其正常水上力量,還能夠召喚尼米茲航母來坐鎮。

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話題不要扯得太遠,還是把目光回到本場戰局。藍色以色列乘勝追擊,海馬斯大軍繼續向南發力,地圖東南角落的紅色伊朗奮起抵抗,終究沒能擋住先進猛烈且數量衆多的海馬斯。相比之下,地圖西北角落的黃色伊朗則幸運一些,他們及時造出了克拉斯諾波爾并擊退了海馬斯的攻勢,算是留住了最後一顆希望的火種。

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藍色以色列用力過猛,需要暫時緩口氣,黃色的伊朗看準機會,發動了緻命的突襲。在克拉斯諾波爾和2S19自行榴彈炮的合力打擊下,以色列的主體被打爆。這下子可好,即便海馬斯擊退了來犯的對手,猶太人也無法恢複之前的基建了。電腦AI眼見可持續發展無望,索性賣光了家底做最後一搏。

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黃色伊朗這邊看到了勝利的曙光,派出了全部有生力量出來抵擋藍色以色列最後的沖刺,結果還真讓他們給防住了。以至于我最後的清場失去了意義,因為按照開頭自己定的規則,一家以色列在遊戲裡是沒辦法打得過四家伊朗圍攻的。本期的趣味分享就到這裡,謝謝各位長期的關注和支援。需要體驗遊戲的朋友,記得在評論區蓋樓。

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