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進入獨立顯示卡市場近一年,“第三勢力”英特爾站穩腳跟了嗎?

作者:界面新聞

界面新聞記者 | 彭新

界面新聞編輯 |

由英偉達和AMD領銜的獨立顯示卡“雙雄并立”或将破局——新晉者英特爾正積極開拓市場,努力成為該領域的“第三勢力”。

英特爾自2021年8月涉足顯示卡業務,正式公布“銳炫”(Arc)全新顯示卡品牌,并于2022年陸續推出3、7兩個系列共計3款消費級顯示卡産品,覆寫低、中端市場。産品發售以來,英特爾宣傳其獨立顯示卡主打高成本效益優勢,對英偉達、AMD原有産品價格體系發起沖擊。

GPU作為顯示卡的核心部件,需要做前端邏輯設計、整體架構、後端驗證優化、軟體生态等等,涉及的每一個環節對專業性要求都非常高,需要大量資金,整個設計、制造、商業化量産、落地的流程和時間線都很長,堪稱“登月工程”。是以,要求涉足對該業務的公司保持長期耐心。

在消費市場,顯示卡用于PC的圖形顯示、視訊編解碼、專業圖形設計等。遊戲是玩家購買顯示卡的核心動力。英特爾作為市場新軍,在遊戲領域投入大量資源,包括技術研發、開發者支援、驅動更新等。

AI圖形超分辨率和光線追蹤是目前遊戲圖形領域的熱門技術,正逐漸得到普及。英特爾中國區技術部總經理高宇告訴界面新聞記者,由于銳炫顯示卡内置了光追實體加速單元和AI加速器,可以對光線追蹤和AI圖形超分辨率進行專門計算,遊戲體驗上從畫質到性能都有大幅度提升。

以英特爾的AI超級采樣技術“XeSS”為例,其工作方式大緻為:英特爾對遊戲超高分辨率的畫面和輸出的低分辨率畫面映射做訓練(training),輸入包括運動向量等資料,應用于高分辨率畫面可以預測下一幀畫面。其後,訓練得到的AI模型通過驅動和更新推送到使用者端。在開啟XeSS特性的遊戲裡,GPU就應用訓練模型進行推理(inference),實作低分辨率畫面拉伸到高分辨率的操作。

進入獨立顯示卡市場近一年,“第三勢力”英特爾站穩腳跟了嗎?

今年初,英特爾将XeSS更新到1.1版本,增強了模型穩定性,減少了影響遊戲體驗的畫面閃爍等問題。

XeSS與實時光線追蹤技術一同成為新一代圖形領域的重要技術支撐,原因在于實時光線追蹤對GPU硬體資源仍有着相當貪婪的需求,如當GPU以4K分辨率開啟光線追蹤運作時,計算壓力巨大,配套的XeSS能緩解硬體資源方面的壓力。一位負責開發者關系的英特爾員工稱,借助XeSS技術,在銳炫A770和A750顯示卡上把遊戲畫質開到最高,同時開啟光線追蹤效果,可以達到非常流暢,

實際上,顯示卡在軟體層面的優化,既包括顯示卡綜合軟體性能提升,也需要生态方面不斷拓展,如驅動對遊戲、生産力軟體的适配等。及時跟進新款遊戲釋出推出最新的優化驅動,對最新應用提供完善的開發包适配,也是顯示卡軟體生态的重要展現。

目前英偉達、AMD在AI圖形超分辨率和光線追蹤技術上均有相應方案,英特爾在做到技術不落人後的同時,如何将自有技術進一步推廣和實用化,成為考驗其生态能力的重要課題。

上述負責開發者關系的英特爾員工稱,新款顯示卡上市後,若部分遊戲開發者未做适配,就會面臨把獨立顯示卡識别為內建顯示卡的尴尬情況,導緻光線追蹤等效果無法打開,難以充分發揮顯示卡性能,“這些東西都要我們團隊和遊戲開發商合作,一款一款去适配。”

據英特爾介紹,其XeSS技術目前已有超過50款流行遊戲提供了适配,包括《極限競速5》《使命召喚:現代戰争2》《逆水寒》等遊戲。

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為争取更多開發者,英特爾一直在大力投入。“技術好,還需要讓遊戲開發者願意采用。”高宇稱,新技術的推廣一方面要投入工程師資源,還需要保證其技術支援的便利和合理性,“否則工程師也不願意去做(支援)。”他舉例稱,在跟進流行遊戲開發引擎虛幻的遊戲開發支援上,英特爾顯示卡特性已經有了良好支援,如于5月初釋出的最新版虛幻5.2,英特爾即率先提供XeSS對該版本支援。

随着GPU資料處理能力進一步得到開發,GPU也逐漸用于AI計算等領域,熱門的Stable Diffusion文字生成圖像模型、用于AI歌手訓練的聲音訓練模型so-vits-svc等技術在市場上正火熱。從應用而言,市場主流仍使用英偉達顯示卡,原因是其驅動、軟體庫支援更為完善。

對此,英特爾向界面新聞記者示範了基于英特爾自家的OpenVINO軟體,銳炫顯示卡運作Stable Diffusion模型的能力。Stable Diffusion是一個流行的基礎生成式AI模型,能夠基于文本輸入來創作圖像。但界面新聞記者也注意到,與英偉達CUDA軟體庫相比,OpenVINO外部流行的教學内容和參考資料仍較少,若普通使用者想在銳炫顯示卡上“跑”AI,需要花費較大精力。

進入2023年以來,英特爾顯示卡業務看上去已步入“正軌”,一方面。及時的驅動更新和新遊戲适配正在不斷改善顯示卡使用體驗。此外,更多下遊OEM廠商加入英特爾陣營,降低了這家晶片巨頭在新業務上的不确定性。

據英特爾介紹,截至5月中旬,其已累計釋出21次顯示卡驅動版本更新,包括在今年年初的一次驅動更新中,大幅改善了對較老遊戲的支援,提高了對《英雄聯盟》《反恐精英:全球攻勢》等的遊戲幀數表現。

在其6月釋出的最新驅動中,英特爾已經提供對《街頭霸王6》以及《暗黑破壞神4》兩款6月最新遊戲的支援,顯示英特爾仍保持着極高的驅動更新頻率,并對新款遊戲大作的優化更新非常緊。

目前,加入英特爾銳炫顯示卡陣容的廠商包括藍戟、華擎、宏碁、微星等。今年以來,又有撼與、映泰等廠商加入,參與英特爾獨顯生态的廠商正逐漸擴大。

獨立顯示卡作為個人電腦(PC)最重要的元件之一,圍繞其展開的新一輪市場競争顯示晶片市場正發生變化,英特爾跨界顯示卡市場即是一例。此外,在高性能計算與人工智能方面,英特爾亦推出專用GPU。

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