前言
之前做過很多項目都沒考慮過字型适配問題。相信絕大多數人在做項目時,都沒仔細去考慮這件事。一般都是根據UI出的圖做個估算,有耐心的估計會自己拿工具測量下。如今,考慮到iPhone機型的多樣性,UI設計師不可能針對每一款iPhone的螢幕出一套UI圖。一般而言,都是基于5s的标準出UI。當我們在設定字型時,往往都是基于UI并且針對不同的螢幕字型也都是絕對的。那麼問題來了,細心的同學可能會注意到,相同大小的字型在5s或6上也許差别不大,但在6p上字型有縮小的現象,其原因由分辨率導緻。
在6出來不久,曾看過有關适配的文章,其中關于iPhone尺寸規格如下:
裝置 | 寬 | 高 | 對角線 | 邏輯分辨率 | scale Factor | 裝置分辨率 | PPI |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3GS | 2.4inch | 4.5inch | 3.5inch | 320x480 | @1x | 320x480 | 163 |
4(s) | 2.31inch | 4.5inch | 3.5inch | 320x480 | @2x | 640x960 | 326 |
5c | 2.33inch | 4.90inch | 4inch | 320x568 | @2x | 640x1136 | 326 |
5(s) | 2.31inch | 4.87inch | 4inch | 320x568 | @2x | 640x1136 | 326 |
6 | 2.64inch | 5.44inch | 4.7inch | 375x667 | @2x | 750x1334 | 326 |
6p | 3.06inch | 6.22inch | 5.5inch | 414x736 | @3x | 1242x2208 | 401 |
從iPhone3GS/iPhone4(s)過渡到iPhone5(s)時,在邏輯上寬度不變高度稍高,之前舊的素材和布局通過AutoresizingFlexible簡單适配即可運作得很好,但由于高寬比增大,上下兩端出現黑粗邊(典型如LaunchImage)。從分辨率的角度來看,除了需要提供LaunchImage這種滿屏圖,其他基本沿用二倍圖(@2x);從螢幕尺寸角度來看,需要對縱向排版略加調整。
從iPhone5(s)發展到iPhone6(+),由于高寬比保持不變,iOS對圖示、圖檔、字型進行等比放大自适應,清晰度會有所降低。同時,絕對坐标布局會導緻在大屏下出現偏左偏上的問題。從分辨率的角度來看,iPhone6沿用二倍圖(@2x),但需為iPhone6+提供更高的三倍圖(@3x);從螢幕尺寸角度來看,需要重新對UI元素尺寸和布局進行适配,以期視覺協調。
字型适配
以上屬于科普類的東西,下面來點實際的。
關于字型适配有2種方案。
-
方案一:
設定一個大小區域範圍,比如10~30
的範圍(pointSize為pointSize
的一個CGFloat類型的屬性),然後UIFont
循環降序周遊此範圍設定一個臨時的for
變量,根據此變量計算目前文本的大小,與目前UIFont
的UILabel
作比較找出合适的字型。height
#define ADAPTIVE__FONT_SIZE_MINIMUM_VALUE 20
#define ADAPTIVE_FONT_SIZE_MAXIMUM_VALUE 30
-(UIFont *) adjustFontSizeToFillItsContents
{
NSString* text = self.text;
for (int i = ADAPTIVE_FONT_SIZE_MAXIMUM_VALUE; i>ADAPTIVE__FONT_SIZE_MINIMUM_VALUE; i--) {
UIFont *font = [UIFont fontWithName:self.font.fontName size:(CGFloat)i];
NSAttributedString *attributedText = [[NSAttributedString alloc] initWithString:text attributes:@{NSFontAttributeName: font}];
CGRect rectSize = [attributedText boundingRectWithSize:CGSizeMake(self.frame.size.width, CGFLOAT_MAX) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin context:nil];
if (rectSize.size.height <= self.frame.size.height) {
return [UIFont fontWithName:self.font.fontName size:(CGFloat)i];
break;
}
}
return self.font;
}
-
方案二:
計算出一個
重新設定scale
,僞代碼如下:UIFont
CGFloat scale = ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width / );
NSLog(@"before : %.1f", [font pointSize]);
font = [UIFont fontWithName:[font fontName] size:fontSize * scale];
NSLog(@"after : %.1f", [font pointSize]);
既然需要重新設定
UIFont
,那麼我們不可避免的要
hook
下
UIFont
的類方法
`fontWithName:size:
做個函數交換的處理。
函數的交換我們需要用到
runtime
機制。
void bd_exchageClassMethod(Class aClass, SEL oldSEL, SEL newSEL)
{
Method oldClsMethod = class_getClassMethod(aClass, oldSEL);
assert(oldClsMethod);
Method newClsMethod = class_getClassMethod(aClass, newSEL);
assert(newClsMethod);
method_exchangeImplementations(oldClsMethod, newClsMethod);
}
然後,我們給
UIFont
建立一個
Categroy
檔案,檔案名為
AdaptiveFont
。在實作檔案代碼如下:
@implementation UIFont (AdaptiveFont)
+ (void)hook
{
bd_exchageClassMethod([UIFont class], @selector(fontWithName:size:), @selector(hook_fontWithName:size:));
}
+ (UIFont *)hook_fontWithName:(NSString *)fontName size:(CGFloat)fontSize
{
NSLog(@"before : %.1f", fontSize);
CGFloat scale = ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width / );
NSLog(@"scale : %f", scale);
UIFont *font = [self hook_fontWithName:fontName size:fontSize * scale];
NSLog(@"after : %.1f", [font pointSize]);
printf("<--------------------->\n");
return font;
}
@end
接口檔案暴漏相關方法如下:
@interface UIFont (AdaptiveFont)
+ (void)hook;
+ (UIFont *)hook_fontWithName:(NSString *)fontName size:(CGFloat)fontSize;
@end
相對比較而言,我還是傾向于方法二。方法一的前提條件是
height
要适配好,不能是絕對值,否效果。當然,方法二也一樣,隻不過
height
若是絕對值,會出現文字顯示不全的問題。
在用法上,方法一隻需調用
adjustFontSizeToFillItsContents
,而方法二需在
application:didFinishLaunchingWithOptions:
函數調用下
hook
。
當然,這并不是最終也不是最好的适配方案。個人覺得根據
PPI
适配字型,限于經曆有限隻能研究到這。
歡迎糾錯,有什麼好的字型适配方案也可以在下方評論進行探讨。
Demo位址:https://github.com/keleyundou/AdaptiveFontDemo