變量
作用:給一段指定的記憶體空間起名,友善操作這段記憶體。
意義:友善管理記憶體空間。
文法:資料類型 變量名=初始值;
代碼示例:
#include
using
namespace
int
{
//變量建立文法
int
<<
"a="
<<a
<<endl;
return
}
常量
作用:用于記錄程式中不可更改的資料
C++定義常量兩種方式
#define 常量名 常量值
通常在檔案上方定義,表示一個常量
const 資料類型 常量名=常量值
代碼示例:
#include
using
namespace
//常量定義方式
//1.#define宏常量:#define 常量名 常量值
//通常在檔案上方定義,表示一個常量
//2.const修飾的變量:const 資料類型 常量名 = 常量值
//1.#define宏常量
#define
Day
int
{
//Day=14; //錯誤,Day是常量,一旦修改就會報錯
<<
"一周總共有:"
<<
Day
<<
"天"
<<endl;
//2.const修飾的變量:
const
int
<<
"一年總共有:"
<< month
<<
"個月份"
<<
//month=24; //錯誤,const修飾的變量也稱為常量
return
}