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第一次玩魔獸世界遇到的那些颠覆人生觀的囧事和趣事

作者:青蛙也會變王子

十幾年前開始玩的魔獸世界,現在回想起來,第一次玩的感受就是“原來遊戲還能這樣啊”[尬笑],來分享一下當時的一些囧事吧。

1.3D遊戲。剛玩這個遊戲是真不适應,角色是立體感十足的,走路是靠WASD來的,按空格是可以跳起來的,左右視野是靠滑鼠的。

2.技能。戰士釋放技能是靠怒氣的,平時是沒有怒氣的,進入戰鬥才有怒氣,怒氣漲的是慢的,練級打怪好痛苦。有些技能還是有施法時間的,不像傳奇是随便甩的,連血瓶藍瓶都是有CD的啊,不能一直喝。滿級後技能一大坨,技能欄是放不下的,有的不常用但也得拉出來設快捷鍵。

3.打怪。怪要一個一個打,2個以上就得做好見天使姐姐的準備[捂臉]。是不能群刷的,怪死了重新整理速度是慢的,得等一會兒才行。有的職業是不能被怪近身的,不然技能一直被打斷[尬笑]。

4.角色更新是靠跑地圖清任務,不能隻刷怪,任務是很繁瑣的,不看任務介紹了解能力不行的是會迷路的。坐騎是不加任何角色屬性點的除了跑的快點(我的第一個坐騎是人類的小馬,興奮了好長時間),也不能在坐騎上放技能。

5.角色死了是會靈魂出竅需要跑屍體的,讓天使姐姐複活是會變虛弱的,裝備掉耐久的。

6.裝備掉了是要靠roll的,公會還有DKP,臉黑是拿不到的。1個BOSS是靠一坨人才能打得過的,第一次打團本是要等40人齊才可以打的,下副本是要聽指揮的,犯錯誤是要被罵的[捂臉]

暫時就這些了,不知道其他小夥伴有沒有補充,一起發評論點關注分享一下吧[思考][思考],最後附上QQ空間的遺留的截圖。

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