2章 建立和銷毀對象
1 考慮用靜态工廠方法替代構造器
該條一般用類似驅動一類的,比如資料庫,java 定義接口規範,不同的資料庫廠商提供不同的實作類,使用靜态工廠的方法來管理不同的實作類。
// 比如這是定義的接口類
public interface Service {
}
// 這個是實作接口
public interface Provider {
Service newService();
}
// 這個是靜态工廠方法,用于注冊和管理不同的是實作類
public class Services {
private Services() {};
private static Map<String,Provider> providers = new ConcurrentHashMap<>();
private static final String DEFAULT_PROVIDER_NAME = "<def>";
public static void registerDefaultProvider(Provider provider){
registerProvider(DEFAULT_PROVIDER_NAME,provider);
}
public static void registerProvider(String name,Provider provider){
providers.put(name,provider);
}
public static Service newInstance(){
return newInstance(DEFAULT_PROVIDER_NAME);
}
public static Service newInstance(String name){
Provider provider = providers.get(name);
if (provider == null){
throw new IllegalArgumentException("No provider with name:"+name);
}
return provider.newService();
}
}
5 避免建立不必要的對象
String aa = new String("aaa";); // 不要這樣做 ,這樣相當于創造了3個String 變量
針對一些重複使用對象,盡量隻建立一次,不要在方法中反複建立。
比如類SimpleDateFormat 隻定義一次靜态類即可。
6 消除過期對象引用
針對數組中的引用對象,如果要減少數組中對象,記得将對應數組的值置為null
Person[] persons = new Person[3];
persons[0] = new Pserson();
persons[1] = new Person();
//注意需要将對應的值置為null,這樣gc時才能回收掉
persons[1] = null;
persons.size--;