日期:2021年8月13日
作者:Commas
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;如果有不對的地方,還望各位大佬不吝賜教,謝謝^ - ^
(ง •_•)ง 積跬步以緻千裡,ES6的學習筆記
1.01365 = 37.7834;0.99365 = 0.0255
1.02365 = 1377.4083;0.98365 = 0.0006
文章目錄
- 一、箭頭函數的定義
- 二、箭頭函數的簡寫
- 三、箭頭函數的注意事項
一、箭頭函數的定義
定義:ES6 允許使用來定義函數,因為它很像一個箭頭(=>),是以我們稱其定義的函數為
=>
箭頭函數
普通函數定義 | 箭頭函數定義 |
---|---|
| |
其中,圓括号
()
内部寫形式參數,大括号
{}
内部寫函數業務邏輯;
- 普通函數的定義及調用:
//普通函數
let add = function(n1,n2){
return n1 + n2;
};
let result = add(1,1);
console.log(result); //控制台輸出:2
- 箭頭函數的定義及調用
//箭頭函數
let add = (n1,n2) => {
return n1 + n2;
};
let result = add(1,1);
console.log(result); //控制台輸出:2
二、箭頭函數的簡寫
說明 | 箭頭函數 |
---|---|
完整箭頭函數 | |
省略圓括号 | |
省略大括号 | |
省略圓、大括号 | |
其中,圓括号
()
内部寫形式參數,大括号
{}
内部寫函數業務邏輯;
- 省略圓括号
條件:當形參(即:形式參數)有且隻有一個的時候,可以省略圓括号()
;()
//(1)完整箭頭函數
let addOne1 = (n) => {
return n + 1;
};
console.log(addOne1(1));
//控制台輸出:2
//(2)省略圓括号
let addOne2 = n => {
return n + 1;
};
console.log(addOne2(1));
//控制台輸出:2
- 省略大括号
條件:當函數業務邏輯中的代碼體隻有一條語句的時候,可以省略大括号{}
,同時必須省略{}
關鍵字,語句執行結果即為傳回值;Return
//(1)完整箭頭函數
let add1 = (n1,n2) => {
return n1 + n2;
};
console.log(add1(1,1));
//控制台輸出:2
//(2)省略大括号
let add2 = (n1,n2) => n1 + n2;
console.log(add2(1,1));
//控制台輸出:2
- 省略圓括号
和大括号()
條件:同時滿足1和2的條件{}
//(1)完整的箭頭函數
let square1 = (n) => {
return n * n;
};
console.log(square1(2));
//控制台輸出:4
//(2)省略圓括号、省略大括号
let square2 = n => n * n;
console.log(square2(3));
//控制台輸出:9
三、箭頭函數的注意事項
内容 | 普通函數 | 箭頭函數 |
---|---|---|
是否有this對象 | √ | |
是否可以當作構造函數 | √ | |
是否可以使用arguments對象 | √ | |
是否可以使用yield指令 | √ | |
1、箭頭函數沒有this對象,箭頭函數内的
this
始終指向函數聲明所在作用域下的this的值,即:“
箭頭函數this === 函數聲明所在作用于下的this
”
window.name = "貓博士";
let mao={
"name":"貓師"
};
//(1)普通函數
let getNameByCommon = function(){
return this.name;
};
console.log(`${getNameByCommon.name}:${getNameByCommon()}`);
//控制台輸出:getNameByCommon:貓博士
console.log(`${getNameByCommon.name}:${getNameByCommon.call(mao)}`);
//控制台輸出:getNameByCommon:貓師
//(2)箭頭函數
let getNameByArrow = () => {
return this.name;
};
console.log(`${getNameByArrow.name}:${getNameByArrow()}`);
//控制台輸出:getNameByArrow:貓博士
console.log(`${getNameByArrow.name}:${getNameByArrow.call(mao)}`);
//控制台輸出:getNameByArrow:貓博士
知識加油站:
1、ES6 規定,函數的
name
屬性,傳回該函數的函數名;
2、示例中有使用到模闆字元串,可參考《【JS004】ES6的學習筆記之模闆字元串》
2、箭頭函數不可以作為構造函數
//(1)普通函數,可以作為構造函數
//HeroByCommon= function(name,occupation){
function HeroByCommon(name,occupation){
//姓名
this.name = name;
//職業
this.occupation = occupation;
};
ZGL = new HeroByCommon("諸葛亮","法師");
console.log(ZGL);
//控制台輸出:
//Hero {name: "諸葛亮", occupation: "法師"}
//(2)箭頭函數,不可以作為構造函數
let HeroByArrow = (name,occupation) => {
//姓名
this.name = name;
//職業
this.occupation = occupation;
};
ZGL = new HeroByArrow("諸葛亮","法師");
console.log(ZGL);
//控制台輸出:
//Uncaught TypeError: HeroByArrow is not a constructor
3、箭頭函數不可以使用arguments對象
//(1)普通函數
//let argsByCommon = function(){
function argsByCommon(){
console.log(arguments);
}
argsByCommon();
//控制台輸出:
//Arguments [callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
argsByCommon(1,2,3);
//控制台輸出:
//Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
argsByCommon([1,2,3]);
//控制台輸出:
//Arguments [Array(3), callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
argsByCommon("a","b","c");
//控制台輸出:
//Arguments(3) ["a", "b", "c", callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
argsByCommon(["a","b","c"]);
//控制台輸出:
//Arguments [Array(3), callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
argsByCommon({"k1":"v1"});
//控制台輸出:
//Arguments [{…}, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
//(2)箭頭函數
let argsByArrow = () => {
console.log(arguments);
}
argsByArrow();
//控制台輸出:arguments is not defined at argsByArrow
argsByArrow(1,2,3);
//控制台輸出:arguments is not defined at argsByArrow
argsByArrow([1,2,3]);
//控制台輸出:arguments is not defined at argsByArrow
argsByArrow("a","b","c");
//控制台輸出:arguments is not defined at argsByArrow
argsByArrow(["a","b","c"]);
//控制台輸出:arguments is not defined at argsByArrow
argsByArrow({"k1":"v1"});
//控制台輸出:arguments is not defined at argsByArrow
4、箭頭函數不可以使用yield指令
- 這個以後寫疊代器的時候,再詳細講,暫且跳過。
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