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cocos2dx schedule可延時的for循環 scheduleonce的問題

scheduleonce 隻執行一次的時間函數,可以看做延遲執行。

今天想用scheduleonce做一個延遲的for循環

大體思路如下:

//全局

int i=1;

scheduleF(0.5f);//調用

//時間函數

void hello::scheduleF(float f)

{

if(i<10)

{

……

scheduleonce(schedule_selector(hello::scheduleF),0.3f);

}

i++;

}

試了一下,不行,最多執行到i=2,應該是手動調用一次,scheduleonce第一次可以。

是以我覺得可能是scheduleonce已經添加過這個函數了,不能多次添加,于是想在添加之前un一下,但是沒找到unscheduleonce這個方法,用了unschedule,測試還是不行。

無奈全部換成了schedule,unschedule

void hello::scheduleF(float f)

{

if(i<10)

{

……

unschedule(schedule_selector(hello::scheduleF));

schedule(schedule_selector(hello::scheduleF),0.3f);

}

else

{

unschedule(schedule_selector(hello::scheduleF));

}

i++;

}

這樣就行了,不過遺漏unscheduleonce這個方法,不知是不是漏洞····

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