前幾天,在寫完一個功能子產品上線測試的時候,出現了一個詭異的問題。input 框在輸入查詢内容之後,按Enter鍵居然有兩種不同的表現形式(input 框沒有綁定鍵盤事件),谷歌和火狐功能正常,但IE在按了Enter鍵以後居然自動調用方法。
頁面結構:标簽上沒綁定任何鍵盤事件,控制器内也沒有給元素綁定鍵盤事件。
<div class="search-input-tel search-input-visit-tel" >
<input class="searchinput-tel searchinput-visit-tel" type="text" ng-model="private.keyWords" maxlength="20" placeholder="請輸入查詢資訊!"/>
</div>
表現形式:
,谷歌和火狐很正常,什麼事都沒發生
,IE上卻自動調用了一個方法,而且始終調用的同一個方法。
搞得有點蒙圈,不曉得是咋回事。既然 input框 要調用鍵盤事件,那就調用吧,大不了我在标簽上面綁定定義好的鍵盤事件方法:
<div class="search-input-tel search-input-visit-tel" >
<input class="searchinput-tel searchinput-visit-tel" type="text" ng-model="private.keyWords" maxlength="20" placeholder="請輸入查詢資訊!"
ng-keypress="enterQuery($event,'query',1)" ng-change="changesData(private.keyWords)"/>
</div>
鍵盤回車事件方法:
//Enter鍵功能
$scope.enterQuery = function (event,type,repetitionType) {
var key = window.event ? window.event.keyCode : event.which; //擷取鍵盤碼;window.event.keyCode 擷取IE下的鍵盤碼,event.which擷取非IE下的鍵盤碼
if (key === 13) { //Enter鍵鍵盤碼為13
try {
if (window.event) { //ie
$scope.clientsHeavy(type,repetitionType);
window.event.returnValue = false;
} else { //非IE
$scope.clientsHeavy(type,repetitionType);
return false;
}
}
catch (ex) {
}
}
};
這下解決了 input框 回車自動調用方法的問題。
現在傳回來看他們之間的差別,在此我用了 keypress 事件,而沒有用 keyup 事件,因為keyup事件在IE上和谷歌上表現形式又不一樣。同樣是執行 console.log("鍵盤碼:key="+ key);
谷歌浏覽器:keypress 事件和 keydown 事件,以及 keyup 事件,三者執行結果一樣,控制台都會列印: 鍵盤碼:key=13
IE浏覽器:keypress 事件和 keydown事件,控制台也都會列印:鍵盤碼:key=13 ;但是到了 keyup事件,控制台則不列印:鍵盤碼:key=13,這表示keyup事件并沒有執行我們自定義的方法,反而又出現了自動調用方法的情況。是以自己在這總結下,他們仨之間的差別,加深印象。
Windows窗體通過引發鍵盤事件來處理鍵盤輸入以響應Windows消息,大多數Windows窗體應用程式都通過處理鍵盤事件來以獨占方式處理鍵盤輸入。
1.按鍵的類型
Windows窗體将鍵盤輸入辨別為 由按位Keys枚舉 表示的虛拟鍵代碼。使用Keys枚舉,可以綜合一系列按鍵以生成單個值,這些值與WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWNWindows消息所伴随的值相對應。另外,程式開發人員可通過處理KeyDown或KeyUp 事件來檢測大多數實體按鍵操作。字元鍵是Keys枚舉的子集,它們與WM_CHAR和WM_SYSCHAR Windows消息所伴随的值相對應,如果通過組合按鍵得到一個字元,則可以通過處理KeyPress事件來檢測該字元。
事件定義:
- KeyDown:在控件有焦點的情況下按下鍵時發生。
- KeyPress:在控件有焦點的情況下按下鍵時發生。(下面會說和KeyDown 的差別)
- KeyUp:在控件有焦點的情況下釋放鍵時發生。
2.鍵盤事件的順序
一個控件上可能出現3個與鍵盤相關的事件,下面是這些事件發生的正常順序:
- 使用者按“a”鍵,該鍵将被預處理和排程,同時會觸發KeyDown事件。
- 使用者按住“a”鍵,該鍵将被預處理和排程,同時會觸發KeyPress事件。
- 使用者松開“a”鍵,該鍵将被預處理和排程,同時會觸發KeyUp事件。
但是KeyDown觸發後,不一定觸發KeyUp,當KeyDown 按下後,拖動滑鼠,則不會觸發KeyUp事件。
3.鍵的預處理
像其他消息一樣,鍵盤消息是在窗體或控件的WndProc方法中處理的。窗體或控件在處理鍵盤消息之前,PreProcessMessage方法會調用一個或多個方法,這些方法可被重寫以處理特殊的字元鍵和實體按鍵。
4. 系統組合鍵的判定
在使用鍵盤的時候,通常會使用到CTRL+SHIFT+ALT 類似的組合鍵功能。對于此,如何進行判定?
通過KeyUp 事件能夠來處理(這裡說明一下為什麼不用KeyDown,因為在判定KeyDown的時候,CTRL、SHIFT和ALT 屬于一直按下狀态,然後再加另外一個鍵是不能準确捕獲組合鍵,是以使用 KeyDown 是不能準确判斷出的,要通過KeyUp 事件來判定)。
5. 捕獲PrScrn按鍵事件
通過一種鈎子的方式可以判定PrScrn 按鍵事件,鈎子可以擷取任何鍵盤事件。
6.KeyPress 和KeyDown 、KeyUp之間的差別
- KeyPress主要用來捕獲數字(注意:包括Shift+數字的符号)、字母(注意:包括大小寫)、小鍵盤等除了F1-12、SHIFT、Alt、Ctrl、Insert、Home、PgUp、Delete、End、PgDn、ScrollLock、Pause、NumLock、{菜單鍵}、{開始鍵}和方向鍵外的ANSI字元
- KeyDown 和KeyUp 通常可以捕獲鍵盤除了PrScrn所有按鍵(這裡不讨論特殊鍵盤的特殊鍵)
- KeyPress 隻能捕獲單個字元
- KeyDown 和KeyUp 可以捕獲組合鍵。
- KeyPress 可以捕獲單個字元的大小寫
- KeyDown和KeyUp 對于單個字元捕獲的KeyValue 都是一個值,也就是不能判斷單個字元的大小寫。
- KeyPress 不區分小鍵盤和主鍵盤的數字字元。
- KeyDown 和KeyUp 區分小鍵盤和主鍵盤的數字字元。
- 其中PrScrn 按鍵KeyPress、KeyDown和KeyUp 都不能捕獲。
抄抄了那麼多,感覺有點過于理論化,其實我們在按下一個鍵時,KeyDown和KeyPress兩個都要發生(一個在前,一個在後),雖然兩個看上去沒什麼差別,但是兩者還是有本質的差別。而 keyup 則是我們将按鍵擡起時觸發的,屬于整個按鍵過程的最後階段,是以有其特定的用處,最典型的就是左右資料預覽,以及擷取最後一個點選字元。
下面是測試代碼和注釋:(結果就隻能自己打開去看了)
<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>keydown、keypress、keyup的差別</title>
<style>
.area{
float: left;
display: inline;
width: 50%
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<!--keydown、keypress、keyup觸發的先後順序-->
<span>随意輸入一些字元:</span> <input class="keydown-keyup" style="background-color:#00FFFF" type="text"/>
<p>當 keydown、keypress 和 keyup 事件相繼觸發時,輸入區域會改變顔色。進而可以看出三個事件觸發的先後順序</p>
<p>在 keypress 一直按着不放開,keyup事件不會觸發,但該按鍵狀态碼會一直被擷取,文本框資料會一直添加</p>
</div>
<div style="margin-top: 100px">
<div style="width: 100%">
<textarea id="t1" class="area"></textarea>
<div id="v1" class="area"></div>
</div>
<!--按鍵按下觸發keydown事件,t1顯示目前按鍵字元,v1始終能擷取到新輸入的字元資料。按鍵不放開目前字元會一直往後添加,同樣v1的資料也會一直往後添加-->
<div style="width: 100%">
<textarea id="t2" class="area"></textarea>
<div id="v2" class="area"></div>
</div>
<!--按鍵按下觸發keypress事件,t2顯示目前按鍵字元,v2始終能擷取到新輸入的字元資料。按鍵不放開目前字元會一直往後添加,同樣v2的資料也會一直往後添加-->
<div style="width: 100%">
<textarea id="t3" class="area"></textarea>
<div id="v3" class="area"></div>
</div>
<!--按鍵按下觸發keyup事件,t2顯示目前按鍵字元,按鍵不放開則目前字元會一直往後添加,但v2并不能擷取到新輸入的字元資料-->
<div style="clear: both"></div>
<!--這裡分别給三個textarea标簽綁定三種事件,其中t1,t2均不能實時将資料同步到v1,v2中(總是缺少目前正在輸入的字元),keydown、keypress因為是按下按鍵就觸發,是以按下按鍵時目前輸入字元并未傳回,因而不能實時同步。
而keyup則不一樣,keyup必須等到按鍵松開才能觸發,才能将資料同步,當然如果我一直按着按鍵(一直處于keydown、keypress階段),雖然textarea資料一直在往後添加,但是下面div的資料卻無法同步,必須要按鍵松開才能同步。
這樣就說明了這三種事件觸發之間的差別,keydown是在按下時觸發,雖然傳回鍵盤的代碼,但還沒得到最後的輸入結果;keypress也是一樣,雖然得到了ASCII字元,但還沒得到需要的字元;keyup才能得到最後的完整資料。
因而keyup适用于文本框的資料輸入和同步,keydown 與 keypress更适用于通過鍵盤控制頁面功能的實作(如回車事件)。是以可以根據不同的需求,适當的選擇!-->
</div>
<div style="margin-top: 100px">
<!--在看了三者之間的細小差别後,再來看下keydown、keypress之間的差別-->
<div>
<span>随意輸入一些字元:</span><input class="keydown" type="text"/>
<p>這裡顯示keydown事件傳回的資料:</p><span id="keydown"></span>
</div>
<div>
<span>随意輸入一些字元:</span><input class="keypress" type="text"/>
<p>這裡顯示keypress事件傳回的資料:</p><span id="keypress"></span>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="./framework/jquery-1.8.0.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function () {
$(".keydown-keyup").keydown(function () {
console.log("keydown正在執行!");
$(".keydown-keyup").css("background-color", "#FF0000");
});
$(".keydown-keyup").keypress(function () {
console.log("keypress正在執行!");
$(".keydown-keyup").css("background-color", "#FFA500");
});
$(".keydown-keyup").keyup(function () {
console.log("keyup正在執行!");
$(".keydown-keyup").css("background-color", "#4B0082");
});
$('#t1').on('keydown', function () {
$('#v1').text($(this).val());
});
$('#t2').on('keypress', function () {
$('#v2').text($(this).val());
});
$('#t3').on('keyup', function () {
$('#v3').text($(this).val());
});
$(".keydown").keydown(function (event) {
console.log(event);
var key = window.event ? window.event.keyCode : event.which;
if (window.event) { //ie
$("#keydown").html("Key: " + key);
window.event.returnValue = false;
} else { //非IE
$("#keydown").html("Key: " + key);
return false;
}
});
$(".keypress").keypress(function (event) {
console.log(event);
var key = window.event ? window.event.keyCode : event.which;
if (window.event) { //ie
$("#keypress").html("Key: " + key);
window.event.returnValue = false;
} else { //非IE
$("#keypress").html("Key: " + key);
return false;
}
});
/**通過對event事件對象的對比,發現keydown和keypress兩個事件傳回的事件對象基本相同,但有一個很細微的卻很重要的差別:charCode值不一樣
* keydown 事件對象的charCode值始終為:0
* keypress 事件對象的charCode值卻跟keyCode值一樣(目前按鍵字元的ASCII字元)。
* 是以:charCode 傳回的是 onkeypress 事件觸發鍵值的字元代碼(ASCII字元代碼,就是ASCII碼,一一對應)。而 keyCode 傳回的是 onkeydown onkeypress 以及 onkeyup 事件的鍵的代碼(還是ASCII碼)。
* 整個系統都是采用ASCII碼表(ASCII字元和ASCII碼一一對應,比如鍵盤"p"鍵,對應ASCII字元碼:"p",對應ASCII碼:112)
*/
});
</script>
</body>
</html>
兜了一個大圈,終于對這三者之間的差別有了一定的了解。
總結:keyup适用于文本框的資料輸入和同步,以及資料的擷取;keydown 與 keypress更适用于通過鍵盤控制頁面功能的實作(如回車事件)。