用過ActiveAndroid、玩過ORMLite,穿過千山萬水,最終還是發現greenDAO好用,ActiveAndroid我之前有一篇文章介紹過 玩轉Android之資料庫架構ActiveAndroid的使用,如果小夥伴們有興趣可以去檢視,ActiveAndroid目前存在的問題是沒有更新了,GitHub上ActiveAndroid的更新都是兩年前的事了。是以我們還是來看看這個目前非常活躍的資料庫架構greenDAO,greenDAO在更新到3.0之後使用方式也變得更加簡單了,上手更加容易了。OK,我們今天就來看看吧。
1.引入greenDAO
用過3.0之前的greenDAO的小夥伴們應該都知道在引入greenDAO的時候是非常麻煩,但是在3.0之後這個引入過程簡化了很多,參考官網給出的指導,我們來看看如何引入greenDAO:
首先在project的gradle檔案中引入greenDAO插件,引入之後如下:
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0'
classpath 'org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.1.0'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
然後在module的gradle檔案中添加greenDAO的插件,并引入相關類庫,修改之後如下:
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'org.greenrobot.greendao'
android {
...
...
greendao{
schemaVersion 1
targetGenDir 'src/main/java'
}
}
dependencies {
...
...
compile 'org.greenrobot:greendao:3.1.0'
}
小夥伴們注意首先是引入相關插件,然後在dependencies中引入greenDAO的類庫。至于greenDAO中,schemaVersion表示資料庫版本号,每次資料庫更新的時候我們修改這裡的版本号即可(修改這裡的版本号,greenDAO會自動修改生成到DAOMaster中的版本号),targetGenDir表示greenDAO生成的DAOMaster和DaoSession的位置。OK,做完這一切我們就已經成功将greenDAO引入到我們的項目中了。
2.資料庫初始化
資料庫引入成功後,在使用之前,我們還得先來建立一個實體類:
@Entity
public class User {
@Id
private Long id;
@Property(nameInDb = "USERNAME")
private String username;
@Property(nameInDb = "NICKNAME")
private String nickname;
}
@Entity表示這個實體類一會會在資料庫中生成對應的表,@Id表示該字段是id,小夥伴們注意該字段的資料類型為包裝類型Long,為什麼要用包裝類型呢?我們一會插入資料的時候再說。@Property則表示該屬性将作為表的一個字段,其中nameInDb看名字就知道這個屬性在資料庫中對應的資料名稱。OK,寫完這些之後将項目進行編譯,編譯成功之後系統會幫助我們生成相應的構造方法和get/set方法,并且還會在我們的包下生成DaoMaster和DaoSession。那麼這裡常用的注解除了這幾個之外,還有一個較常用的就是 @Transient,該注解表示這個屬性将不會作為資料表中的一個字段。就是這麼簡單。另外還有一些比如@NotNull表示該字段不可以為空,@Unique表示該字段唯一。這裡的注解還是挺多的,小夥伴們有興趣可以自行研究。
OK,這一步做完之後,我們就可以進行資料庫的初始化了,如下:
DaoMaster.DevOpenHelper devOpenHelper = new DaoMaster.DevOpenHelper(getApplicationContext(), "lenve.db", null);
DaoMaster daoMaster = new DaoMaster(devOpenHelper.getWritableDb());
DaoSession daoSession = daoMaster.newSession();
首先擷取一個DevOpenHelper對象,這個類有點類似于我們使用的SqliteOpenHelper,我們主要在這個類中對資料庫的版本進行管理。這個我們到後面的資料庫更新一節再說。這樣之後,我們對資料庫基本的初始化操作就完成了,玩過Hibernate的小夥伴都知道,在Hibernate架構中如果我們想要操作實體類要通過DAO來操作,那麼在這裡也一樣。想要操作User實體類,得先有一個UserDao,這個UserDao要怎麼擷取呢?如下:
userDao = daoSession.getUserDao();
OK,這些東西都有了,接下來我們就可來操作資料庫了。
3.添加資料
資料庫的增删改查我們都将通過UserDao來進行,插入操作如下:
User user = new User(null, "zhangsan" + random.nextInt(9999),"張三");
userDao.insert(user);
User的第一個參數為id,這裡傳null的話在插入的過程中id字段會自動增長(現在知道為什麼id要為Long類型了吧!)第二個參數是username,每次插入時生成一個随機數,避免重複。
4.删除資料
删除資料和修改資料的思路一樣,都是要先查找到資料:
List<User> userList = (List<User>) userDao.queryBuilder().where(UserDao.Properties.Id.le(10)).build().list();
for (User user : userList) {
userDao.delete(user);
}
where表示查詢條件,這裡我是查詢id小于等于10的資料,where中的參數可以有多個,就是說可以添加多個查詢條件。最後的list表示查詢結果是一個List集合,如果你隻想查詢一條資料,最後unique即可。當然,我們也可以根據id來删除資料:
User user = userDao.queryBuilder().where(UserDao.Properties.Id.eq(16)).build().unique();
if (user == null) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "使用者不存在", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
userDao.deleteByKey(user.getId());
}
也可以将表中所有資料一次删除:
userDao.deleteAll();
5.修改資料
修改資料也是先查詢,再修改:
User user = userDao.queryBuilder()
.where(UserDao.Properties.Id.ge(10), UserDao.Properties.Username.like("%90%")).build().unique();
if (user == null) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "使用者不存在!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
user.setUsername("王五");
userDao.update(user);
}
這裡我添加了兩個查詢條件,一個是id要大于等于10,同是還要滿足username like %90%,注意最後的unique表示隻查詢一條資料出來即可。
6.查詢資料
List<User> list = userDao.queryBuilder()
.where(UserDao.Properties.Id.between(2, 13)).limit(5).build().list();
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
Log.d("google_lenve", "search: " + list.get(i).toString());
}
其實上面删除和修改都已經涉及到查詢了,查詢裡邊有許多非常好用的函數,我這裡舉兩個例子between表示查詢id介于2到13之間的資料,limit表示查詢5條資料。
7.資料庫更新
資料庫的更新其實就兩個步驟我們來看看:
7.1 修改gradle檔案
首先在module的gradle檔案中修改版本号:
//這裡改為最新的版本号
schemaVersion 2
targetGenDir 'src/main/java'
}
7.2修改實體類
@Entity
public class User {
@Property
private int age;
@Property
private String password;
@Id
private Long id;
@Property(nameInDb = "USERNAME")
private String username;
@Property(nameInDb = "NICKNAME")
private String nickname;
}
重制編譯項目運作即可。
一般的資料庫更新這樣就可以了,特殊情況可能需要自己編寫資料庫遷移腳本,這種時候可以自定義DBHelper,定義方式如下,注意繼承類:
public class DBHelper extends DaoMaster.OpenHelper {
public static final String DBNAME = "lenve.db";
public DBHelper(Context context) {
super(context, DBNAME, null);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
super.onUpgrade(db, oldVersion, newVersion);
}
}
可以在onUpgrade方法中進行資料庫的遷移,如果自定義了DBHelper,則資料庫的初始化變為如下方式:
DBHelper devOpenHelper = new DBHelper(this);
DaoMaster daoMaster = new DaoMaster(devOpenHelper.getWritableDb());
DaoSession daoSession = daoMaster.newSession();
userDao = daoSession.getUserDao();
OK,這就是greenDAO資料庫架構的一個簡單介紹,更多使用姿勢參見官網。
有問題歡迎留言讨論。
以上。