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任天堂為什麼不釋出?任天堂為什麼不着急出新主機?如果你是他們社長估計也不會這麼做因為沒有競争壓力。雖然Switch已經發

作者:愛白天寶号18086073

任天堂為什麼不釋出?

任天堂為什麼不着急出新主機?如果你是他們社長估計也不會這麼做因為沒有競争壓力。

雖然Switch已經釋出6年了,孱弱的機能720P30幀還掉幀,玩家早就怨聲載道了,但這些對于老任來說不值一提,因為你們沒有更好的選擇,不更新你們也照樣會買。SteamDeck釋出已經一年多了現在熱度也不錯。最近華碩也出了ROG新掌機,但是這些對于Switch來說仍然構不成威脅。

為什麼?Switch是2017年釋出的用的是一塊英偉達2015年釋出的晶片,而且還是個問割版EN。任天堂的理念就是過時技術的在思考,使用成熟量産成本低的老硬體。但是他在遊戲玩法上創新不比硬體規格和性能,成功避開了PS5Xbox還有高性能PC。

現在NS的價格是1500-2000塊錢,遊戲續航5-6個小時重量420克,相當于兩部手機的重量能玩720P30幀。整機功耗5瓦左右,處理器功耗大概3瓦左右。

再看SteamDeck用的是AMD定制的CPU和GPU,性能接近PS4算是比較主流比較新,現在的價格是3400-4600塊錢,重量是619g,相當于三部手機的重量。續航是三到八小時,處理器APU功耗4-15瓦,它是可變的遊戲的畫質分辨率、幀率和功耗、續航有關。

SteamDeck提供了豐富的調節選項,使用者可以自己選擇高畫質+高幀率+低續航還是低畫質續航。問題來了隻能玩1個小時算掌機嗎?如果不算能玩2個小時算嗎?價格翻倍重量變得更重,畫面幀率雖然有提高但是續航下降的掌機會對Switch造成壓力嗎?銷量會說明一切的。

說完硬體再說說軟體,雖然任天堂第一方遊戲很強,但是我覺得遊戲方面指定帶粉能玩的也不少,各有特色蘿蔔白菜各有所愛,也不是說所有的人都喜歡玩塞爾拉和馬裡奧,我覺得遊戲算打個平手吧。關鍵還是硬體。

什麼樣的硬體産品才會對任天堂造成壓力?我覺得有五點。

·第一,價格在兩千元附近,續航能撐到四到六個小時,重量四百克左右,和兩部手機差不多。

·能玩中低畫質的pc三a遊戲七二零p三十幀,三十幀能穩定就行。這幾個要求在二零二三年不算高。但現實中為什麼沒有這樣的掌機?沒有這些東西怎麼和此位置去硬剛,更何況任天堂還有第一方遊戲的創意,陣容還有神優化。

對于任天堂來說不釋出新主機,不好不壞至少還算穩定,但釋出了新主機可能好也可能壞。如果你是任天堂的老總社長,你會着急釋出新主機。

任天堂為什麼不釋出?任天堂為什麼不着急出新主機?如果你是他們社長估計也不會這麼做因為沒有競争壓力。雖然Switch已經發
任天堂為什麼不釋出?任天堂為什麼不着急出新主機?如果你是他們社長估計也不會這麼做因為沒有競争壓力。雖然Switch已經發
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