緒論
- 隻要在上一頁幻燈片中存在的元素在下一頁幻燈片中依然存在,就應該使用magic move。
為什麼要做幻燈片
- 單純給人看的幻燈片;配合演講者講的幻燈片。
- 低級錯誤就是把演講者講的内容放到幻燈片上。
- 為了通過幻燈片的變化,讓聽衆跟着你的思路走,進而說服聽衆。
- 通過視覺上邊獲得認知,記憶的時間更長一些。
- 引以觀衆的興趣
越用心越醜陋
不用心的情況
- 不能有錯字。
- 字不能太小(坐的遠的人看不到)。
- 字和對于元素不能相聚很遠。
- 字和對應元素不能錯開。
- 換了電腦字型缺失的問題。
用心卻醜的一逼的情況
- 額,審美這個東西,沒得救。
- 多去看設計作品,多去看美術作品,電影。
- 提高審美能力,審美情趣,情懷。
認識界面
- 首先可以選擇尺寸(standard是4:3的1024*768)(wide1920*1080)。
- 然後可以選擇模闆。
- 可以調整尺寸,播放,插入表格、圖表、形狀、多媒體、備注(在播放的時候是沒有的)。
- 可以自定義工具欄。
- 分享。
- 格式。
參考線與對齊
- command+r = ruler。
- 選中對象,右鍵菜單對其。
次序
- 什麼是次序?為什麼要有次序?:在講多個子主題的時候就存在次序的問題,可以分别講幾個點,但是容易在後面時觀衆已經忘了前面的,缺乏完整性,最好把所有的要點在一頁幻燈片裡完整的呈現出來,但是又不能同時呈現出來,因為這樣會分散聽衆的注意力,最好在幻燈片中讓第一點出來,講完第一點之後,第二點出現的同時讓第一點漸隐,後面依次,最後再一起呈現出來。在一頁幻燈片裡展示這麼多内容,如果不注意這樣的方法,會造成一個視覺上的混亂。觀衆的注意力就被分散掉了,是以在展示多個内容多時候一次隻讓觀衆注意到一點。也可以在同時展示之後馬上隐掉不講的部分。
- 技術細節:在第2個出來時,第一個降低透明度到10%左右。兩者同時進行,或下一項出現,上一項更着隐去。
- 最後漸現所所有元素。
縱深關系
- 當文字在圖檔裡不是很突出時,可以用背景框,當多個元素同時存在時就存在元素間的縱深關系。
一緻性與完整性
- 一緻性問題,
- 幻燈片上所展示的元素,當是并列關系時,所用的圖表要是一緻(風格,顔色,形象)的。
- 完整性問題
- 幻燈片上講好幾個主題,主題間切換的方式不應該和同一個主題内的多張幻燈片的切換方式一樣。
- 好幾個主題是并列的,講完一個回到之前。
字型
- 字型需要和主題相關,比較誇張的字型和效果需要有特定的目的而不能是為了酷炫而想當然的加上去。
- 至少要做到合适,要能對應需要講的内容和主題。
- 更美觀的文字
- 用圖來實作更複雜的操作。
文字元号
- 文字元号把一個一個的點标示的更清楚。
取色
- 文字的顔色應該更其所對應的元素顔色保持一緻。
圖檔
- 比起文字,圖檔有更大的力量。
- 文字相對枯燥。
- 圖檔更能說服人。
- 在投影尺寸很大時,全屏的圖檔很有視覺沖擊力。
- 豎版的圖檔不适合全屏,可以把它做成模拟在一個空間當中,加一個畫框,配合房間牆壁的這麼一個感覺。
圖檔庫網站
- www.shutterstock.com能包月
- www.dreamstime.com
- Istockphoto.com
圖檔的剪裁與修飾
- Edit Mask編輯遮罩。
- Instant Alpha去掉一個顔色的底色。
- 圖檔複雜不能很好去掉底色的情況下,可以退而求其次把整張幻燈片的顔色和圖檔進行統一。
聲畫同步
- 當需要展示的内容和聲音相關時,需要将音頻加入到幻燈片裡面。
- 當畫面出現變化時,配上同步的音效。
- 濫用的話會幹擾演講人來陳述内容。
圖表
- 線圖:可以是三維的,注意材質的選擇
- 餅圖:可以是三維的,注意出現效果
形狀的更多用途
- 可以做訓示用
- 可以用作裝飾
- 形狀可以用筆來畫,可以用這個描出照片的輪廓。
動作效果
- build in,action,build out
- 不應該使用錯誤的動作效果,動作和之前的東西一樣,都需要和内容及主題有關。
- 類似于轉場,比如從一個門到下一個場景,就适合用doorway,水滴的圖檔就适合用波紋的轉場,書的話用flop翻頁
動作順序與成組
- 可以讓幾個元素的動作同時呈現活着分開出現
- 如果對幾個元素的動作沒有要求的話,可以讓它們成組。
神奇移動
- 當上一頁幻燈片的元素在下一頁幻燈片還存在時,就可以使用神奇移動
- 可以利用神奇移動來講雜亂的東西變得有次序
情商在幻燈片制作中的展現
- 演講的場地在正式的演講之前是不是勘探過?要根據現場的情況作出調整。
- 在非階梯形的情況下,需要講内容元素提高。
- 造成的下面空掉的地方,可以通過黑框遮掉。(在投影幕布上不會有光)