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實驗四 靜态成員與友元

實驗目的和要求

了解成員函數的特性,掌握靜态成員、友元等概念。

實驗内容

1.調試下列程式,寫出輸出結果,并分析輸出結果。

<span style="font-size:16px;">//sy4_1.cpp    
#include<iostream>    
using namespace std;    
class My    
{    
public:    
    My(int aa)    
    {    
        A=aa;    
        B-=aa;    
    }    
    static void fun(My m);    
private:    
    int A;    
    static int B;    
};    
void My::fun(My m)    
{    
    cout<<"A="<<m.A<<endl;    
    cout<<"B="<<B<<endl;    
}    
int My::B=100;    
int main()    
{    
    My p(6),Q(8); //語句1   
    My::fun(p);    
    Q.fun(Q);    
    return 0;    
}</span>  
           
//sy4_1.cpp  
#include<iostream>  
using namespace std;  
class My  
{  
public:  
    My(int aa)  
    {  
        A=aa;  
        B-=aa;  
    }  
    static void fun(My m);  
private:  
    int A;  
    static int B;  
};  
void My::fun(My m)  
{  
    cout<<"A="<<m.A<<endl;  
    cout<<"B="<<B<<endl;  
}  
int My::B=100;  
int main()  
{  
    My p(6),Q(8); //語句1 
    My::fun(p);  
    Q.fun(Q);  
    return 0;  
}
           

輸出結果如下圖所示:

實驗四 靜态成員與友元

分析:非靜态資料成員從屬于某個類,而靜态資料成員從屬于整個類。執行語句1時調用構造函數,使得對象P、Q的資料成員A的值分别是6和8,是以fun ()中輸出資料成員A的值分别是6和8。資料成員B的初始值為100,執行語句1,建立對象P,B的值改變為94,再建立對象Q時,B的值改變為86,是以fun()中輸出的資料成員B的值都是86,是以輸出結果為A=6 B=86 A=8 B=86。

2.分析并調試程式,完成下列問題。

(1)指出所有的構造函數,它們在本程式中分别起什麼作用?

        第一個構造函數My(double i=0)用來初始化對象m1和m2 ,第二個構造函數My(double i,double j)用來初始化對象m3 。拷貝構造函數My(My&m)用來初始化對象m4。

(2)指出設定預設參數的構造函數。

        預設參數的構造函數是My(double i=0)。

(3)指出友元函數,将友元函數放在私有部分,觀察結果是否有變化。

        友元函數是dist()為,将dist()放到私有部分,編譯程式發現結果仍然是正确的。這是因為友元函數是一個在類裡聲明的普通函數,聲明位置可在類的任何部位,即可在public區也可在private區和protected區,意義完全一樣,是以編譯時不會出錯。

(4)寫出輸出結果,并分析輸出結果。

<span style="font-size:16px;">//sy4_2.cpp  
#include<iostream>  
#include<cmath>  
using namespace std;  
class My  
{  
public:  
    My(double i=0){x=y=i;}  
    My(double i,double j){x=i;y=j;}  
    My(My&m){x=m.x;y=m.y;}  
    friend double dist(My&a,My&b);  
private:  
    double x,y;  
};  
double dist(My&a,My&b)  
{  
    double dx=a.x-b.x;  
    double dy=a.y-b.y;  
    return sqrt(dx*dx+dy*dy);  
}  
int main()  
{  
    My m1,m2(15),m3(13,14);  
    My m4(m3);  
    cout<<"The distance1:"<<dist(m1,m3)<<endl;  
    cout<<"The distance2:"<<dist(m2,m3)<<endl;  
    cout<<"The distance3:"<<dist(m3,m4)<<endl;  
    cout<<"The distance4:"<<dist(m1,m2)<<endl;  
    return 0;  
}</span>  
           
//sy4_2.cpp
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class My
{
public:
    My(double i=0){x=y=i;}
    My(double i,double j){x=i;y=j;}
    My(My&m){x=m.x;y=m.y;}
    friend double dist(My&a,My&b);
private:
    double x,y;
};
double dist(My&a,My&b)
{
    double dx=a.x-b.x;
    double dy=a.y-b.y;
    return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
int main()
{
    My m1,m2(15),m3(13,14);
    My m4(m3);
    cout<<"The distance1:"<<dist(m1,m3)<<endl;
    cout<<"The distance2:"<<dist(m2,m3)<<endl;
    cout<<"The distance3:"<<dist(m3,m4)<<endl;
    cout<<"The distance4:"<<dist(m1,m2)<<endl;
    return 0;
}
           

輸出結果如下:

實驗四 靜态成員與友元

分析:友元函數dist()的主要作用是求兩點之間的距離。

3.定義一個Student類,在該類定義中包括一個資料成員score(分數)、兩個靜态資料成員total(總分)和學生人數count;成員函數scoretotalcount(float s)用于設定分數、求總分和累計學生人數;靜态成員函數sum()用于傳回總分;靜态成員函數average()用于求平均值。在main()函數中,輸入某班同學的成績,并調用上述函數求全班學生的總分和平均分。(sy4_3.cpp)

編寫程式如下:

print?
<span style="font-family:SimSun;font-size:16px;">//sy4_3.cpp  
#include<iostream>  
using namespace std;  
class student  
{  
public:  
    void scoretotalcount(float s);  
    static float sum();  
    static float average();  
private:  
    float score;  
    static float total;  
    static int count;  
};  
float student::total=0;  
int student::count=0;  
void student::scoretotalcount(float s)  
{  
  score=s;  
  total+=score;  
  count++;  
}  
float student::sum(){return total;}  
float student::average(){return total/count;}  
int main()  
{  
    float s;  
    int n;  
    student a[8];  
    cout<<"請輸入學生的人數:";  
    cin>>n;  
    cout<<"請輸入學生成績:";  
    for(int i(0);i<n;i++)  
    {  
        cin>>s;  
        a[i].scoretotalcount(s);  
    }  
    cout<<"全班學生的總分為:";  
    cout<<student::sum()<<endl;  
    cout<<"全班學生的平均分為:";  
    cout<<student::average()<<endl;  
    return 0;  
}</span>  
           
//sy4_3.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class student
{
public:
    void scoretotalcount(float s);
    static float sum();
    static float average();
private:
    float score;
    static float total;
    static int count;
};
float student::total=0;
int student::count=0;
void student::scoretotalcount(float s)
{
  score=s;
  total+=score;
  count++;
}
float student::sum(){return total;}
float student::average(){return total/count;}
int main()
{
    float s;
    int n;
    student a[8];
    cout<<"請輸入學生的人數:";
    cin>>n;
    cout<<"請輸入學生成績:";
    for(int i(0);i<n;i++)
    {
        cin>>s;
        a[i].scoretotalcount(s);
    }
    cout<<"全班學生的總分為:";
    cout<<student::sum()<<endl;
    cout<<"全班學生的平均分為:";
    cout<<student::average()<<endl;
    return 0;
}
           

輸出結果如下:

實驗四 靜态成員與友元

4、聲明Book與Ruler兩個類,二者都有weight屬性,定義二者的一個友元函數totalWeight(),計算二者的重量和。(sy4_4.cpp)

編寫程式如下:

[cpp] view plain copy


 print?
<span style="font-family:SimSun;font-size:16px;">//sy4_4.cpp  
#include<iostream>  
using namespace std;  
class Ruler;  
class Book  
{  
public:  
    Book(int x){weight=x;}  
    friend int totalWeight(Book&book,Ruler&ruler);  
private:  
    int weight;  
};  
class Ruler  
{  
public:  
    Ruler(int x){weight=x;}  
    friend int totalWeight(Book&book,Ruler&ruler);  
private:  
    int weight;  
};  
int totalWeight(Book&book,Ruler&ruler)  
{  
    return book.weight+ruler.weight;  
}  
int main()  
{  
    float x,y;  
    cout<<"請輸入“Book weight”:";  
    cin>>x;  
    cout<<"請輸入“Ruler weight”:";  
    cin>>y;  
    Book B(x);  
    Ruler R(y);  
    cout<<"totalweight:"<<totalWeight(B,R)<<endl;  
    return 0;  
}</span>  
           
//sy4_4.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Ruler;
class Book
{
public:
    Book(int x){weight=x;}
    friend int totalWeight(Book&book,Ruler&ruler);
private:
    int weight;
};
class Ruler
{
public:
    Ruler(int x){weight=x;}
    friend int totalWeight(Book&book,Ruler&ruler);
private:
    int weight;
};
int totalWeight(Book&book,Ruler&ruler)
{
    return book.weight+ruler.weight;
}
int main()
{
    float x,y;
    cout<<"請輸入“Book weight”:";
    cin>>x;
    cout<<"請輸入“Ruler weight”:";
    cin>>y;
    Book B(x);
    Ruler R(y);
    cout<<"totalweight:"<<totalWeight(B,R)<<endl;
    return 0;
}
           

輸出結果如下:

實驗四 靜态成員與友元

分析與讨論

1.如何定義靜态資料成員和成員函數?

答:靜态成員函數是一種特殊的類成員,在類的許可範圍内所有對象共享該資料。靜态成員包括靜态資料成員和靜态成員函數,其定義格式為:static<靜态成員的定義>;

2.如何對靜态資料成員初始化?

答:靜态資料成員的初始化與一般資料成員不同,它的初始化不能在構造函數中進行。靜态資料成員初始化的格式為:

<資料類型><類名>::<靜态資料成員名>=<初始值>

這裡的作用域運算符“::”用來說明靜态資料成員所屬類。

3.靜态成員函數通路靜态成員與非靜态成員有何差別?

答:由于靜态成員函數沒有this針,它隻能直接通路該類的靜态資料成員、靜态成員函數和類以外的函數和資料,通路類中的非靜态資料成員必須通過參數傳遞方式得到對象名,然後通過對象名來通路。

4.如何調用靜态成員函數?

答:靜态成員函數的調用格式為:

<類名>::<靜态成員函數>(<參數表>);

<對象名>.<靜态成員函數>(<參數表>);

5.如何了解“靜态成員不是屬于某個對象的,而是屬于類的所有對象的。”這句話?

答:從靜态成員是指聲明為static的類成員,包括靜态資料成員和靜态成員函數,在類的範圍内所有對象共享該資料。

6.比較友元函數與一般函數在定義和調用方面的異同。

答:友元函數的定義與一般函數的定義不同,友元函數的聲明在類中,并在前面加上關鍵字friend;但友元函數的調用形式與一般函數相同。

實驗小:

  這次實驗還是比較順利的,收獲也是比較大,主要還是老師講得就比較清楚,是以在整個實驗過程中還是很完成的比較好。