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實作序列槽點燈

實作序列槽點燈

實驗要求

(1) 使用 stc-isp 燒寫軟體向單片機發送“88 FB AF XX FC FC”6 個位元組的指令,其中“88 FB AF”及“FC FC”為資料的幀頭和幀尾,“XX”為 00~07 資料。

(2)單片機使用序列槽中斷進行資料接收,同時需要判斷幀頭和幀尾的正确性。

(3)判斷幀頭和幀尾完畢後,若正确的話再判斷“XX” 資料,對應“XX” 資料對LED0~LED7 進行點亮、熄滅控制;若不正确丢掉資料, 轉入等待接收。

 實驗代碼

#include "reg52.h"             

typedef unsigned int u16;      //對資料類型進行聲明定義
typedef unsigned char u8;


/*******************************************************************************
* 函數名         :UsartInit()
* 函數功能           :設定序列槽
* 輸入           : 無
* 輸出              : 無
*******************************************************************************/
void UsartInit()
{
    SCON=0X50;            //設定為工作方式1
    TMOD=0X20;            //設定計數器工作方式2
    PCON=0X80;            //波特率加倍
    TH1=0XF3;                //計數器初始值設定,注意波特率是4800的
    TL1=0XF3;
    ES=1;                        //打開接收中斷
    EA=1;                        //打開總中斷
    TR1=1;                    //打開計數器
}

/*******************************************************************************
* 函數名         : Usart() interrupt 4
* 函數功能          : 序列槽通信中斷函數
* 輸入           : 無
* 輸出              : 無
*******************************************************************************/
u8 i,val;
u8 arr[6];

/*******************************************************************************
* 函 數 名       : main
* 函數功能         : 主函數
* 輸    入       : 無
* 輸    出         : 無
*******************************************************************************/
void main()
{    
    UsartInit();  //    序列槽初始化
    while(1)
    {
    }        
}



void Usart() interrupt 4
{
     EA=0;
     RI=0;
     arr[i]=SBUF;
     if(arr[i]==0x88)
     {
         arr[0]=    arr[i];
        i=0;
     }
     i++;
     if(i==6)
       {
        i=0;
        if(arr[0]==0x88&&arr[1]==0xfb&&arr[2]==0xAF&&arr[4]==0xfc&&arr[5]==0xfc)
        {
            val=arr[3];
             switch (val)
            {
                case 0x00:P0=~0XFE;break;  
                case 0x01:P0=~0XFD;break;
                case 0x02:P0=~0XFB;break;
                case 0x03:P0=~0XF7;break;
                case 0x04:P0=~0XEF;break;
                case 0x05:P0=~0XDF;break;
                case 0x06:P0=~0XBF;break;
                case 0x07:P0=~0X7F;break;
            } 
        }
     }
      EA=1;

}      

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