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關于Adobe最新的Flash/HTML5政策的問答

Adobe公司宣布了什麼内容?

Adobe宣布的内容包括,增強對HTML5的支援力度,基于Flash Player的應用程式(用AIR打包)和基于浏覽器的Flash Player應用範例(包括高清視訊和進階遊戲)。是以,Adobe将不再開發移動裝置浏覽器的Flash Player。請參閱Flash平台部落格的文章,了解更多詳情: http://adobe.ly/sbokei

這是否意味着,Adobe不再專注于提供通過移動裝置上的浏覽器可用的内容?

Adobe提供世界一流的工具,包括像Edge這樣的HTML5開發工具,允許内容發行商和開發者基于HTML5為移動裝置浏覽器帶來豐富的内容和體驗。

Flash Player對桌面的支援是什麼含義?

Adobe将緻力于在HTML尚未支援的方面,基于Flash Player為使用者提供最好的體驗,包括進階遊戲和高清視訊。事實上,Flash Player11 剛剛推出幾十個新功能,包括基于硬體加速的3D圖形,進階遊戲,和高清并且包含内容保護的視訊。我們已經在開發Flash Player 12和一系列令人興奮的功能,我們期望在新一輪的工作中再次提前為使用者提供高可玩性的娛樂體驗。

為什麼Adobe會做出這一舉動?

所有主要的平台供應商(包括Andr​​oid,iOS,Windows 8)的都在其浏覽器中提供了對HTML5的支援,有的甚至不含第三方插件,如Flash Player。Adobe認為已經到了合适的時機,應該更多的關注基于浏覽器的HTML開發體驗,特别是移動裝置(電話和平闆電腦),而使用Flash來支援一些需要進階互動體驗的領域,包括高可控性的遊戲和高清視訊,并且将它作為未來HTML發展的藍圖。Flash開發者可以在通過AIR打包政策開發針對移動裝置的應用方面得到最大支援,同時我們也投資在HTML來幫助移動裝置浏覽器的進化。我們的新政策,依然定位在網絡内容,并且為開發者提供最好的工具來建立跨平台的内容。

Adobe将繼續支援AIR嗎?在移動裝置上?在電視上?

Adobe完全緻力于為移動裝置上或數字家庭裝置上的基于AIR的Flash應用提供支援。

Android Market上的Flash Player會繼續存在嗎?

是的。目前版本的Flash(即11)将在不久的将來出現在Android Market上。

Adobe何時會停止支援移動裝置的Flash Player?

Adobe将釋出若幹個Flash Player的移動浏覽器版本來對Android 4.0提供支援,并釋出若幹個Flash Linux移植包 - 預計将在今年年底前釋出。此後,Adobe将繼續提供關鍵的錯誤修複和安全更新。

Flash Player對RIM的BBX平台的支援将會如何變化 ?

Adobe将繼續支援RIM在目前的PlayBook配置中使用Flash Player,并提供關鍵的錯誤修複和安全更新。RIM已經做了大量優秀的工作,來對他們平台的Flash Player進行優化,是以RIM提供了非常好的體驗來浏覽Flash内容。RIM預計利用他們的專業知識,繼續在可預見的未來,在BBX裝置上支援和發放Flash Player。

目前版本的Flash Player會在未來的幾周或幾個月之内支援智能手機和平闆裝置嗎 ?

這個取決于作業系統,和裝置的浏覽器支援情況。我們正與OEM協作,以确定他們在目前或未來的裝置上,對于Flash Player的支援和過渡計劃。

Adobe将停止為OEM提供Flash Player嗎?

不,Adobe不會停止對OEM廠商提供支援。我們期望我們的OEM合作夥伴選擇繼續工作,釋出自己的Flash Player實作。然而,Adobe将建議OEM采取一些措施來規避作業系統和浏覽器相容性問題。但是,現有的許可證持有者可根據實際情況繼續分發Flash Player。

在MAX上示範的3D支援和高可控性的Flash遊戲會進入移動裝置嗎?

是的,遊戲開發人員可以通過硬體驅動的3D圖形來開發高可控性的遊戲,當然,是通過AIR的打包技術。在桌面領域,3D遊戲将可以同時部署在浏覽器中的Flash Player和桌面上的AIR運作時。但是,3D内容不會在移動裝置浏覽器的Flash Player中得到支援。

那麼對于Flex意味着什麼?

同樣,Flex 4.5也支援通過AIR打包來開發移動裝置的應用。因為基于Flex開發的移動應用是基于AIR運作的,是以不受本公告的限制。

這會對其他Flash平台工具有什麼影響?

這一消息并沒有對Adobe Flash平台工具産品(如Flash Builder)産生影響。

Flash會被HTML5取代嗎 ?Adobe如何考慮留在桌面上的Flash Player?

我們将繼續投資在Flash上,使其在桌上型電腦上提供最先進的網絡體驗,專注于未在HTML5得到支援的功能。Flash Player 11剛剛帶來了一些新特性,包括為高可控性的遊戲提供硬體3D加速,和更高品質的具備内容保護功能的視訊。Flash開發人員可以利用這些功能的優勢,和所有Flash提供的接口,将他們的應用部署在超過十億的桌面浏覽器,和超過1億的移動裝置上(基于AIR打包)。 我們已經在開發未來版本的Flash Player和一系列令人興奮的功能,我們期望再次提前為整個網絡提供高清娛樂體驗。我們将繼續利用我們的經驗來增強Flash,同時加快我們與W3C和WebKit的協作,盡快為HTML5帶來類似的功能,比如我們提供的CSS着色器。而且,我們将為Flash設計新特性來實作到HTML5标準的平滑過渡,是以開發人員可以充滿信心,并了解他們的技能将可以繼續使用。

在應用商店已經有多少基于Flash的應用?

已經有成千上萬的Flash應用出現在Android市場,AppWorld,或亞馬遜的App Store。熱門和最受好評的例子包括Machinarium,Politifact,"斯坦利博士的家",黑莓上的Facebook,WatchESPN等。

基于Flash的應用和基于HTML5的應用有何不同?

基于Flash的應用程式可以提供HTML5尚未支援的功能,包括3D圖形加速或高清視訊保護。開發人員能夠提供基于Flash的高端娛樂體驗,在移動裝置上可以用AIR打包技術,在桌面上可以基于浏覽器。

Flash Player對于TV的支援如何(Google TV,Samsung SmartTV和其他數字家庭影院)?

Adobe将繼續支援現有許可證持有人(包括計劃在數字家庭媒體裝置提供Flash Player支援和使用Flash Player移植包的企業組織)。但是,我們相信,為電視提供内容的最好途徑是應用,而不是浏覽器體驗,我們将繼續鼓勵這一發展模式。

Flash對Google TV的浏覽支援将會如何改變?

我們建議您向谷歌咨詢,但我們相信谷歌沒有立即删除谷歌電視浏覽器的Flash Player的計劃。

您覺得在史蒂夫.喬布斯拒絕Flash 1.5年後出現這樣的政策是否很遺憾?

HTML5已經趨向成熟,并能夠在移動裝置提供一個優秀的網絡浏覽體驗。同時使用者也在通過智能裝置和平闆裝置上的應用程式來擷取豐富的内容。 對于Adobe來說,我們專注于為我們的開發人員和内容出版商提供最好的工具和技術,使他們能夠提供最好的體驗來實作跨平台的應用 - 從桌面到智能手機,從平闆到電視。我們将努力提供領先的HTML5工具(比如我們推出的Edge),來提供新的在Flash已支援但未在HTML5中支援的特性。

是否有望提高Adobe與蘋果之間的友誼?

Adobe和蘋果公司有一個長期的合作關系,這對Adobe是非常重要的。正如和其他公司的合作一樣,我們和蘋果在一些方面展開緊密合作(比如Adobe CS套件對于Mac OS的支援),當然也不可避免的在一些領域展開競争(比如視訊編輯工具)。

Adobe将對哪些平台和浏覽器繼續提供Flash Player的支援?

Adobe計劃繼續支援蘋果Mac OS X和Safari;谷歌Chrome浏覽器的Mac OS X版本;Microsoft Windows和英特爾架構的谷歌浏覽器;微軟的因特爾架構的作業系統和IE;和其它第三方的浏覽器比如Mozilla和Opera。

内容出版商如何在移動裝置上提供付費視訊?

内容釋出商可以使用Flash Media Server 4.5來分發跨平台的受保護的視訊内容。此外,内容釋出商可以基于AIR技術實作連接配接電視平台打包付費的視訊體驗。

Adobe是否打算促進HTML5的功能與Flash Player平等?如果是,那麼為什麼還要繼續支援Flash桌面播放器?

目前的HTML5還不足以取代Flash實作一些進階互動應用。Adobe計劃利用自己的專業經驗,促進HTML5趕上Flash的發展腳步,但顯然不是一蹴而就的,HTML5還需要很長的時間才能達到Flash的标準。

Adobe是否為基于ARM架構的Windows 8 和基于 X86架構的Windows 8提供Flash Player?

Adobes隻計劃給X86架構的Windows 8提供Flash Player的支援。

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