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C語言基礎(九)—— 複合類型(自定義類型)1. 結構體2. 共用體(聯合體)3. 枚舉4. typedef

1. 結構體

1.1 概述

數組:描述一組具有相同類型資料的有序集合,用于處理大量相同類型的資料運算。

有時我們需要将不同類型的資料組合成一個有機的整體,如:一個學生有學号/姓名/性别/年齡/位址等屬性。顯然單獨定義以上變量比較繁瑣,資料不便于管理。C語言中給出了另一種構造資料類型——結構體。

C語言基礎(九)—— 複合類型(自定義類型)1. 結構體2. 共用體(聯合體)3. 枚舉4. typedef

1.2 結構體變量的定義和初始化

定義結構體變量的方式(3種):

  • 先聲明結構體類型再定義變量名
  • 在聲明類型的同時定義變量
  • 直接定義結構體類型變量(無類型名)
C語言基礎(九)—— 複合類型(自定義類型)1. 結構體2. 共用體(聯合體)3. 枚舉4. typedef

結構體類型和結構體變量關系:

  • 結構體類型:指定了一個結構體類型,它相當于一個模型,但其中并無具體資料,系統對之也不配置設定實際記憶體單元。
  • 結構體變量:系統根據結構體類型(内部成員狀況)為之配置設定空間。
//結構體類型的定義
struct stu
{
    char name[50];
    int age;
};

//先定義類型,再定義變量(常用)
struct stu s1 = { "mike", 18 };


//定義類型同時定義變量
struct stu2
{
    char name[50];
    int age;
}s2 = { "lily", 22 };

struct
{
    char name[50];
    int age;
}s3 = { "yuri", 25 };
           

1.3 結構體成員的使用

#include<stdio.h>
#include<string.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
    char name[50];
    int age;
};

int main()
{
    struct stu s1;

    //如果是普通變量,通過點運算符操作結構體成員
    strcpy(s1.name, "abc");
    s1.age = 18;
    printf("s1.name = %s, s1.age = %d\n", s1.name, s1.age);

    //如果是指針變量,通過->操作結構體成員
    strcpy((&s1)->name, "test");
    (&s1)->age = 22;
    printf("(&s1)->name = %s, (&s1)->age = %d\n", (&s1)->name, (&s1)->age);

    return 0;
}
           

1.4 結構體數組

#include <stdio.h>

//統計學生成績
struct stu
{
    int num;
    char name[20];
    char sex;
    float score;
};

int main()
{
    //定義一個含有5個元素的結構體數組并将其初始化
    struct stu boy[5] = {
        { 101, "Li ping", 'M', 45 },            
        { 102, "Zhang ping", 'M', 62.5 },
        { 103, "He fang", 'F', 92.5 },
        { 104, "Cheng ling", 'F', 87 },
        { 105, "Wang ming", 'M', 58 }};

    int i = 0;
    int c = 0;
    float ave, s = 0;
    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        s += boy[i].score;    //計算總分
        if (boy[i].score < 60)
        {
            c += 1;        //統計不及格人的分數
        }
    }

    printf("s=%f\n", s);//列印總分數
    ave = s / 5;                    //計算平均分數
    printf("average=%f\ncount=%d\n\n", ave, c); //列印平均分與不及格人數


    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        printf(" name=%s,  score=%f\n", boy[i].name, boy[i].score);
           // printf(" name=%s,  score=%f\n", (boy+i)->name, (boy+i)->score);

    }

    return 0;
}
           

1.5 結構體套結構體

#include <stdio.h>

struct person
{
    char name[20];
    char sex;
};

struct stu
{
    int id;
    struct person info;
};

int main()
{
    struct stu s[2] = { 1, "lily", 'F', 2, "yuri", 'M' };

    int i = 0;
    for (i = 0; i < 2; i++)
    {
        printf("id = %d\tinfo.name=%s\tinfo.sex=%c\n", s[i].id, s[i].info.name, s[i].info.sex);
    }

    return 0;
}
           

1.6 結構體指派

#include<stdio.h>
#include<string.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
    char name[50];
    int age;
};

int main()
{
    struct stu s1;

    //如果是普通變量,通過點運算符操作結構體成員
    strcpy(s1.name, "abc");
    s1.age = 18;
    printf("s1.name = %s, s1.age = %d\n", s1.name, s1.age);

    //相同類型的兩個結構體變量,可以互相指派
    //把s1成員變量的值拷貝給s2成員變量的記憶體
    //s1和s2隻是成員變量的值一樣而已,它們還是沒有關系的兩個變量
    struct stu s2 = s1;
//memcpy(&s2, &s1, sizeof(s1));
    printf("s2.name = %s, s2.age = %d\n", s2.name, s2.age);

    return 0;
}
           

1.7 結構體和指針

1.7.1 指向普通結構體變量的指針

#include<stdio.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
    char name[50];
    int age;
};

int main()
{
    struct stu s1 = { "lily", 18 };

    //如果是指針變量,通過->操作結構體成員
    struct stu *p = &s1;
    printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
    printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n",  (*p).name,  (*p).age);

    return 0;
}
           

1.7.2 堆區結構體變量

#include<stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
    char name[50];
    int age;
};

int main()
{
    struct stu *p = NULL;

    p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct  stu));

    //如果是指針變量,通過->操作結構體成員
    strcpy(p->name, "test");
    p->age = 22;

    printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
    printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name,  (*p).age);

    free(p);
    p = NULL;

    return 0;
}
           

1.7.3 結構體套一級指針

#include<stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
    char *name; //一級指針
    int age;
};

int main()
{
    struct stu *p = NULL;

    p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct  stu));

    p->name = malloc(strlen("test") + 1);
    strcpy(p->name, "test");
    p->age = 22;

    printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
    printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name, (*p).age);

    if (p->name != NULL)
    {
        free(p->name);
        p->name = NULL;
    }

    if (p != NULL)
    {
        free(p);
        p = NULL;
    }

    return 0;
}
           

1.8 結構體做函數參數

1.8.1 結構體普通變量做函數參數

#include<stdio.h>
#include <string.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
    char name[50];
    int age;
};

//函數參數為結構體普通變量
void set_stu(struct stu tmp)
{
    strcpy(tmp.name, "mike");
    tmp.age = 18;
    printf("tmp.name = %s, tmp.age = %d\n", tmp.name, tmp.age);
}

int main()
{
    struct stu s = { 0 };
    set_stu(s); //值傳遞
    printf("s.name = %s, s.age = %d\n", s.name, s.age);

    return 0;
}
           

1.8.2 結構體指針變量做函數參數

#include<stdio.h>
#include <string.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
    char name[50];
    int age;
};

//函數參數為結構體指針變量
void set_stu_pro(struct stu *tmp)
{
    strcpy(tmp->name, "mike");
    tmp->age = 18;
}

int main()
{
    struct stu s = { 0 };
    set_stu_pro(&s); //位址傳遞
    printf("s.name = %s, s.age = %d\n", s.name, s.age);

    return 0;
}
           

1.8.3 結構體數組名做函數參數

#include<stdio.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
    char name[50];
    int age;
};

//void set_stu_pro(struct stu tmp[100], int n)
//void set_stu_pro(struct stu tmp[], int n)
void set_stu_pro(struct stu *tmp, int n)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        sprintf(tmp->name, "name%d%d%d", i, i, i);
        tmp->age = 20 + i;
        tmp++;
    }
}

int main()
{
    struct stu s[3] = { 0 };
    int i = 0;
    int n = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
    set_stu_pro(s, n); //數組名傳遞

    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%s, %d\n", s[i].name, s[i].age);
    }

    return 0;
}
           

1.8.4 const修飾結構體指針形參變量

//結構體類型的定義
struct stu
{
    char name[50];
    int age;
};

void fun1(struct stu * const p)
{
    //p = NULL; //err
    p->age = 10; //ok
}

//void fun2(struct stu const*  p)
void fun2(const struct stu *  p)
{
    p = NULL; //ok
    //p->age = 10; //err
}

void fun3(const struct stu * const p)
{
    //p = NULL; //err
    //p->age = 10; //err
}
           

2. 共用體(聯合體)

  • 聯合union是一個能在同一個存儲空間存儲不同類型資料的類型;
  • 聯合體所占的記憶體長度等于其最長成員的長度倍數,也有叫做共用體;
  • 同一記憶體段可以用來存放幾種不同類型的成員,但每一瞬時隻有一種起作用;
  • 共用體變量中起作用的成員是最後一次存放的成員,在存入一個新的成員後原有的成員的值會被覆寫;
  • 共用體變量的位址和它的各成員的位址都是同一位址。
#include <stdio.h>

//共用體也叫聯合體 
union Test
{
    unsigned char a;
    unsigned int b;
    unsigned short c;
};

int main()
{
    //定義共用體變量
    union Test tmp;

    //1、所有成員的首位址是一樣的
    printf("%p, %p, %p\n", &(tmp.a), &(tmp.b), &(tmp.c));

    //2、共用體大小為最大成員類型的大小
    printf("%lu\n", sizeof(union Test));

    //3、一個成員指派,會影響另外的成員
    //左邊是高位,右邊是低位
    //低位放低位址,高位放高位址
    tmp.b = 0x44332211;

    printf("%x\n", tmp.a); //11
    printf("%x\n", tmp.c); //2211

    tmp.a = 0x00;
    printf("short: %x\n", tmp.c); //2200
    printf("int: %x\n", tmp.b); //44332200

    return 0;
}
           

3. 枚舉

枚舉:将變量的值一一列舉出來,變量的值隻限于列舉出來的值的範圍内。

枚舉類型定義:

enum  枚舉名
{
    枚舉值表
};
           
  • 在枚舉值表中應列出所有可用值,也稱為枚舉元素。
  • 枚舉值是常量,不能在程式中用指派語句再對它指派。
  • 舉元素本身由系統定義了一個表示序号的數值從0開始順序定義為0,1,2 …
#include <stdio.h>

enum weekday
{
    sun = 2, mon, tue, wed, thu, fri, sat
} ;

enum bool
{
    flase, true
};

int main()
{
    enum weekday a, b, c;
    a = sun;
    b = mon;
    c = tue;
    printf("%d,%d,%d\n", a, b, c);

    enum bool flag;
    flag = true;

    if (flag == 1)
    {
        printf("flag為真\n");
    }
    return 0;
}
           

4. typedef

typedef為C語言的關鍵字,作用是為一種資料類型(基本類型或自定義資料類型)定義一個新名字,不能建立新類型。

  • 與#define不同,typedef僅限于資料類型,而不是能是表達式或具體的值
  • #define發生在預處理,typedef發生在編譯階段
#include <stdio.h>

typedef int INT;
typedef char BYTE;
typedef BYTE T_BYTE;
typedef unsigned char UBYTE;

typedef struct type
{
    UBYTE a;
    INT b;
    T_BYTE c;
}TYPE, *PTYPE;

int main()
{
    TYPE t;
    t.a = 254;
    t.b = 10;
    t.c = 'c';

    PTYPE p = &t;
    printf("%u, %d, %c\n", p->a, p->b, p->c);

    return 0;
}
           

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