天天看點

iOS 螢幕旋轉問題總結

1、UIDeviceOrientation 裝置的實體方向

  • 簡介

    UIDeviceOrientation即我們手持的移動裝置的Orientation,是一個三圍空間,故有六個方向:

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UIDeviceOrientationUnknown,

UIDeviceOrientationPortrait,            

// Device oriented vertically, home button on the bottom

UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,  

// Device oriented vertically, home button on the top

UIDeviceOrientationLandscapeLeft,       

// Device oriented horizontally, home button on the right

UIDeviceOrientationLandscapeRight,      

// Device oriented horizontally, home button on the left

UIDeviceOrientationFaceUp,              

// Device oriented flat, face up

UIDeviceOrientationFaceDown             

// Device oriented flat, face down

  • 擷取

    通過[UIDevice currentDevice].orientation擷取目前裝置的方向

    當關閉了系統的橫豎屏切換開關,即系統層級隻允許豎屏時,再通過上述方式擷取到的裝置方向将隻是UIDeviceOrientationPortrait。

UIDeviceOrientation是硬體裝置的方向,是随着硬體自身改變的,隻能取值,不能設定。

2、UIInterfaceOrientation界面的顯示方向

  • 簡介

    UIInterfaceOrientation即我們看到的視圖的Orientation,可以了解為statusBar所在的方向,是一個二維空間,有四個方向:

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UIInterfaceOrientationUnknown            = UIDeviceOrientationUnknown,

UIInterfaceOrientationPortrait           = UIDeviceOrientationPortrait,

UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown = UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,

UIInterfaceOrientationLandscapeLeft      = UIDeviceOrientationLandscapeRight,

UIInterfaceOrientationLandscapeRight     = UIDeviceOrientationLandscapeLeft

  • 擷取

    1.viewController. interfaceOrientation該方法在 iOS8之後廢除。

    2.[UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation即狀态欄的方向。

  • 關聯

    UIDeviceOrientation與UIInterfaceOrientation是兩個互不相幹的屬性。

    其中一個并不會随另外一個變化而變化。但大多數情況下,兩者會一起出現,主要是為了達到視覺的統一。

    注意:

    UIInterfaceOrientationLandscapeLeft = UIDeviceOrientationLandscapeRight,

    UIInterfaceOrientationLandscapeRight = UIDeviceOrientationLandscapeLeft

    兩者是相反的,但是根據官方文檔,如下所示,我們發現兩者的方向是一緻的。

iOS 螢幕旋轉問題總結

DeviceOrientation.png

iOS 螢幕旋轉問題總結

InterfaceOrientation.png

經測試發現如下結論。

當device處于UIInterfaceOrientationLandscapeLeft的狀态,即相當于裝置向左旋轉,要想達到視覺上的統一,頁面應該向右旋轉,即[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation: UIInterfaceOrientationLandscapeRight];其實設定完之後,再去擷取UIInterfaceOrientation發現得到的是UIInterfaceOrientationLandscapeLeft,與官方文檔并不沖突。

這裡其實是兩個概念,一是旋轉的方向,二是所處的方向,使用是要當心了!

  • 擴充

    UIInterfaceOrientationMask

    這是ios6之後新增的一組枚舉值,使用組合時更加友善,使用時根據傳回值類型選擇正确的格式,避免可能出現的bug

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typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIInterfaceOrientationMask) {

UIInterfaceOrientationMaskPortrait = (

1

<< UIInterfaceOrientationPortrait),

UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft = (

1

<< UIInterfaceOrientationLandscapeLeft),

UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight = (

1

<< UIInterfaceOrientationLandscapeRight),

UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown = (

1

<< UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown),

UIInterfaceOrientationMaskLandscape = (UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),

UIInterfaceOrientationMaskAll = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown),

UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),

}

3、UIInterfaceOrientation的控制

3.1 被動控制

所謂的被動控制,即支援自動旋轉Autorotate,UIInterfaceOrientation會随着UIDeviceOrientation的改變而自動改變,以達到視覺上的統一。是系統自動控制的,我們隻能控制其能夠支援自動旋轉的方向,使其在有些方向上可以跟随旋轉,有些方向上不能。主要有以下三種方式

  • 3.1.1 【Targets】中設定

    【General】-->【Deployment Info】-->【Device Orientation】

iOS 螢幕旋轉問題總結

Device Orientation.png

這裡雖然命名為DeviceOrientation,但實際上這裡表示其界面支援的自動旋轉的方向。

為什麼這麼說呢,因為這個地方的設定的值和info.plist檔案裡Supported interface orientations值是同步的,修改其中一個,另一個也會随之改變。另外,不論我們這裡怎麼勾選,對程式當中擷取目前裝置的orientation是沒有影響的。

iOS 螢幕旋轉問題總結

Supported interface orientations.png

  • 3.1.2 UIWindow設定

    iOS6的UIApplicationDelegate提供了下述方法,能夠指定UIWindow中的界面的螢幕方向:

    - (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window NS_AVAILABLE_IOS(6_0);

    該方法預設值為Info.plist中配置的Supported interface orientations項的值。

  • 3.1.3 UIViewController設定

    通過三個代理方法設定

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//Interface的方向是否會跟随裝置方向自動旋轉,如果傳回NO,後兩個方法不會再調用

- (BOOL)shouldAutorotate {

return

YES;

}

//傳回直接支援的方向

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{

return

UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

//傳回最優先顯示的螢幕方向

- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {

return

UIInterfaceOrientationPortrait;

}

解釋:

1.第二個方法,在iPad上的預設傳回值是UIInterfaceOrientationMaskAll,iPhone上的預設傳回值是UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;

2.在前面DeviceOrientation即使全部勾選了,若要iPhone支援UpsideDown,也要在viewcontroller裡重寫第二個方法。傳回包含UpsideDown的方向;

3.第三個方法,比如同時支援Portrait和Landscape方向,但想優先顯示Landscape方向,那軟體啟動的時候就會先顯示Landscape,在手機切換旋轉方向的時候仍然可以在Portrait和Landscape之間切換;

  • 3.1.4 總結

    1.這三種方式控制規則的交集就是一個viewController的最終支援的方向;

    如果最終的交集為空,在iOS6以後會抛出UIApplicationInvalidInterfaceOrientationException崩潰異常。

    2.如果關閉了系統的橫豎屏切換開關,即系統層級隻允許豎屏時,再通過上述方式擷取到的裝置方向将是UIDeviceOrientationPortrait。UIInterfaceOrientation也将不會改變。

    3.第三種方式隻有在目前viewController是window的rootViewController。或者是通過presentModalViewController而顯示出來的.才會生效。作用于viewController及其childViewController。否則UIKit并不會執行上述方法。

  • 3.1.5 靈活控制

    上述方法基本上可以認為是一種全局設定,實際項目中可能會是一個或幾個頁面需要單獨控制。通過UIViewController的三個方法設定Orientation時,隻有在是window的rootViewController或者modal模式下才生效。且作用于其childViewController單獨設定某個viewController并沒有效果。這種情況主要可以通過下面幾種方法解決。

1.在rootViewController裡加判斷

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- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{

if

([[self topViewController] isKindOfClass:[subViewController 

class

]])  

return

UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;  

else

return

UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

2.在UINavigationController或UITabBarController裡重寫

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-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations

{

return

self.selectedViewController.supportedInterfaceOrientations;

}

-(BOOL)shouldAutorotate

{

return

[self.selectedViewController shouldAutorotate];

}

- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation

{

return

[self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

}

UINavigationController 使用self.topViewController

UITabBarController 使用self.selectedViewController

然後在viewController重寫這三個方法,這樣就巧妙的繞開了UIKit隻調用rootViewController的方法的規則. 把決定權交給了目前正在顯示的viewController.

但是

這樣是可以在目前viewController達到預期效果,但是在傳回上一頁時,或者在目前頁面不不支援的方向的上一頁進來時,不能立即達到預期狀态,需要裝置方向更換一次才能恢複正常。

解決方案:

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#pragma mark -UITabBarControllerDelegate

- (

void

)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController didSelectViewController:(UIViewController *)viewController {

[self presentViewController:[UIViewController 

new

] animated:NO completion:^{

[self dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];

}];

}

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#pragma mark -UINavigationControllerDelegate

- (

void

)navigationController:(UINavigationController *)navigationController didShowViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated {

[self presentViewController:[UIViewController 

new

] animated:NO completion:^{

[self dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];

}];

}

這樣就會觸發-(BOOL)shouldAutorotate方法和

-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations方法,但是會閃一下,依然不完美。

3.把需要單獨設定的viewController添加在一個獨立的navgationController裡

這種方法不适用rootViewController是UITabBarController的, 不推薦使用。

3.2 主動控制

所謂主動控制即不讓其自動旋轉Autorotate == NO,方向自行控制。主要有兩種方式

  • 3.2.1 UIView.transform

    代碼如下:

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//設定statusBar

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:orientation];

//計算旋轉角度

float arch;

if

(orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft)

arch = -M_PI_2;

else

if

(orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight)

arch = M_PI_2;

else

arch = 

;

//對navigationController.view 進行強制旋轉

self.navigationController.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(arch);

self.navigationController.view.bounds = UIInterfaceOrientationIsLandscape(orientation) ? CGRectMake(

, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_WIDTH) : initialBounds;

注意:

  1. statusBar不會自己旋轉,這裡要首先設定statusBar的方向。iOS9後setStatusBarOrientation方法廢除
  2. 我們這裡選擇的是self.navigationController進行旋轉,當然也可以是self.view或者self.window,都可以,最好是全屏的view.
  3. 我們需要顯示的設定bounds,UIKit并不知道你偷偷摸摸幹了這些事情。
  4. -(BOOL)shouldAutorotate方法,應傳回NO

在iOS 9 之後橫屏時,狀态欄會消失。

解決方法:確定Info.plist中的【View controller-based status bar appearance】為YES,然後重寫viewController的- (BOOL)prefersStatusBarHidden,傳回值是NO。

3.2.2 強制旋轉setOrientation

setOrientation 在iOS3以後變為私有方法了,不能直接去調用此方法,否則後果就是被打回。

不能直接調用,但是可以間接的去調用,下面的方法就是利用 KVO機制去間接調用,多次驗證不會被打回,放心!

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-(

void

)viewWillAppear:(BOOL)animated{

//首先設定UIInterfaceOrientationUnknown欺騙系統,避免可能出現直接設定無效的情況

NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown];

[[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@

"orientation"

];

NSNumber *orientationTarget = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft];

[[UIDevice currentDevice] setValue:orientationTarget forKey:@

"orientation"

];

}