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我的世界:Mojang把船的BUG給修複了?玩家:勸你不要多管閑事!

作者:我叫Minecraft

似乎最近Mojang的每個版本更新都會找一個古老的BUG來修複,最初的方塊邊緣判定問題,到後來下界傳送門的眩暈動畫等等,如今看來《我的世界》1.20将會是一個老特性消失的版本。那麼本周釋出1.20-pre2預釋出版又修複了啥老特性呢?

01

船卡發射器!

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這是一個早在2013就被記錄在案的,序号排名1310的BUG:即當一艘船通過發射器發出時,船和船槳會被卡在發射器當中。也就是說,由發射器放置的船會卡在此發射器中。

還原這個BUG的步驟很簡單:①制作一個發射器、拉杆、船;②将一艘船放到發射器中;③按下“F3+B”啟用實體碰撞箱;④在發射器上放置一個拉杆,并拉開拉杆激活發射器;⑤觀察被放置的船與發射器接觸的地方;⑥觀察船的碰撞箱是否卡在了發射器之中。

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其實對于船來說,這似乎是再正常不過的一件事了。因為在Mojang自2010年加入了船之後,它的各種BUG就一直伴随着它,從未停止過。是以我們不妨就來好好聊聊“船”的那些神仙BUG!

02

船可以無視方塊?

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事實上船的一個核心特性就是“卡透視”,之是以如此這是因為船可以輕松的穿過一些方塊;譬如說船可以穿過樹葉;船可以被放置在玻璃當中;船可以穿過一格方塊厚的牆;在隻有1格髋2格高的可以輕松放下超過1格寬的船,這也就允許玩家可以通過在這種小的礦道内乘坐船穿過礦道牆壁實作特定角度下的卡透視。雖然說這個特性已經被移除,但是在大多數版本下都可以嘗試是否可以成功卡透視。

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甚至船輕松的卡入基岩也并不是什麼難事,還有一個很有趣的玩法,就是利用船卡入地獄基岩上層,實作基岩穿越。當然,以上這些其實都是基于船卡方塊的這個基本特性。是以其實從這個角度來說,Mojang修複船卡入發射器的特性似乎也是大可不必。

03

關于船的那些“騷操作”BUG!

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①光速船,早年間《我的世界》基岩版存在一個BUG,就是流動的水可以将船無限加速,理論值是可以達到光速的,當然在Minecraft達到光速是不可能的,勉強達到區塊加載的速度就算是超越這個世界的速度了。

②抵消跌落傷害;JAVA版中船是可以抵消船自身和玩家自身的跌落傷害的,這可能是一個BUG。但是這個BUG之中還存在一個BUG,就是當船處于12、13、49、51、111、114、198、202、310或315這些高度的時候,玩家會正常的受到跌落傷害。是不是很神奇?

我的世界:Mojang把船的BUG給修複了?玩家:勸你不要多管閑事!

③飛船,這是利用了船從空中跌落時,可以通過在空中不斷的上下船實作在短暫的空中停留,同時還可以通過這個方法将原本應該垂直掉落的路線,變成一個可以飛躍很遠地方的曲線。熟悉Dream騷操作的玩家想必都知道這一點。

③船的堆疊,我們都知道礦車堆疊可以帶來瞬間的巨量傷害,但其實船作為實體擁有碰撞箱也是可以在特殊一格水的空間中進行大量堆疊。利用這個方法可以制作一個将玩家快速發射出去的裝置,早年間它被用于“鞘翅起飛”的平台,為起飛提供初始動力。

我的世界:Mojang把船的BUG給修複了?玩家:勸你不要多管閑事!

可以說《我的世界》船本身自誕生起就誕生了巨量的BUG,當然船也是具備了比很多普通交通工具更多的特性。是以Mojang勸你在船身上不要多管閑事!

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