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塞爾達傳說“P站”搜尋量暴漲 仙劍單機制作組解散上熱搜 | 每日B報

作者:BB姬Studio

真新鎮小茂丨文

每日一圖

Gameinformer雜志第356期封面為《最終幻想16》,展示了本作主角克萊夫、約書亞,以及召喚獸伊弗利特和不死鳥。不過給大家分享一下主要是覺得這圖太帥了。

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還看到一個動森和塞爾達的地獄笑話,有人嘗試一下嗎?

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《守望2》PVE英雄模式

《守望先鋒2》制作人Jared Neuss在最新的開發訪談中确認,遊戲在公布之初作為重點宣傳的PVE“英雄模式”已經取消,聲稱該模式“沒有達到我們希望的進展”。

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Jared Neuss表示,他們“創造了很多令人驚訝的新東西”,但将這些内容整合在一起需要付出“巨大的努力”,而且看不到盡頭。這意味着他們無法實作2019年宣發時展示的PVE玩法。

小茂點評:太傻逼,太2了,當初宣發鋪天蓋地都是這個特殊的PVE模式,現在直接說我們做不出來,算不算宣傳欺詐呢?而且OW2開發這麼多年到底開發了啥?

塞爾達傳說“P站”搜尋量暴漲

北美知名視訊網站P站釋出了一系列和《塞爾達傳說》有關的資料。比如《王國之淚》發售的這幾天裡,P站的總流量下降了2.3%,或許是因為很多使用者忙着去玩遊戲了。

5月12日遊戲發售當天,P站“塞爾達”相關的搜尋頻率提高了399%,還在之後的幾天持續暴漲,在5月15日達到恐怖的1477%。

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在細分領域裡,“purah zelda(普爾亞)”的搜尋量增長了創紀錄的42257%,“塞爾達傳說rule34”也增加了22067%。

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普爾亞

綜合資料來看,從蘿莉變禦姐的普爾亞是P站使用者最喜愛的塞爾達角色。2到5名分别是塞爾達公主、帕雅、林克和烏爾波紮。值得一提的是,大boss加農多夫和豬豬怪波克布林也排在前十。

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小茂點評:我知道人的XP是自由的,但是......

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Steam上線遊戲試玩功能

Steam最近上線了一個90分鐘試玩功能(Game trials),目前該功能還在測試階段,僅支援《死亡空間:重制版》,後續會擴充到其他遊戲上。

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與遊戲廠商專門提供的試玩Demo不同,Steam平台試玩會提供90分鐘的不限制遊玩,玩家體驗的是完整版遊戲。

小茂點評:不錯的功能,但估計很難大範圍推廣。試玩的90分鐘加上2小時退款機制,相當于可以體驗3個半小時遊戲,隻有流程較長的大作才有底氣提供試玩吧。

《仙劍》單機制作組解散上熱搜

前天,網上有傳聞稱《仙劍奇俠傳》單機版開發團隊北京軟星的技術團隊已被解散。由于仙劍IP内地收益交割給了中手遊,那麼大宇資訊也無法開發仙劍單機新作。

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無論中手遊還是軟星科技總經理姚壯憲均未回應上述爆料,不過“仙劍單機制作組解散”在今天卻突然沖上了微網誌熱搜,一度排在第七名。

知乎有使用者回複,稱是由于各公司提倡降本增效,中手遊暫停了部分新立項的項目,未來不排除重新增加研發的可能。

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還有自稱是上海軟星員工的使用者爆料稱,上軟仍在開發《仙劍4》重置版,使用虛幻5引擎,但是沒有提及北京軟星的情況。

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小茂點評:雖然仙劍7在這個時代不算頂尖的遊戲,但也是一次勇敢的嘗試,如果沒了确實非常遺憾。不過官方沒回應過爆料,暫且還是看看吧。

漫畫推薦

最近在抖音刷到了很多《美食的俘虜》的漫畫解說視訊,被這部作品天馬行空的想象力和博愛的精神核心震撼。抱着當年到底錯過了多少好作品的心态補完了這部漫畫。

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《美食的俘虜》是島袋光年于2008-2016年連載的長篇漫畫。作品是那個時代相當純粹的Jump風格,熱血、誇張、極富想象力、毫不拘謹。要用火山熔漿才能烹饪的超大玉米、越受到驚吓就越美味的蘋果、原材料是獅身人面獸眼淚的甘甜可樂......什麼都能作為食材, 烹饪和狩獵的方式千奇百怪,既能在漫畫中以合理的形式解釋,又讓人捧腹大笑覺得有趣,讓我無數次驚歎于作者島袋光年近乎無窮的想象力。

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不過我最喜歡的部分其實是,作者始終在借助吃飯這件事傳達一個主題:對必須之物的熱愛,對萬事萬物的尊重和慈悲。自然的猙獰和險峻,不僅是恐怖的,也能讓人們收獲美味,是可以欣賞的崇高美。這使得作品内涵與人物起到互相豐滿的作用。雖然作品風格粗犷,卻帶着純潔的詩意,讓我非常欣賞。

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