就在今天晚上官方釋出有關520活動版本的相關公告。
520活動版本将于18日正式更新,此次更新有三位英雄進行調整,咱們此次就來重點看一下調整的三位英雄。
諸葛亮——加強
首先第一個調整英雄就是諸葛亮,諸葛亮在前段時間在體驗服當中先後調整了兩次,這次終于是來到了正式服。
我們可以看到官方給諸葛亮的被動新增加了一個效果,那就是對于小兵的傷害額外增加40%,同時一技能的攻擊距離也從原本的1000碼調整為1100碼。
之前看過體驗服調整版本的小夥伴應該都知道,最初的時候官方下調了諸葛亮被動對于野區野怪的傷害。
初衷也很簡單,那就是想要将諸葛亮重新趕出野區,回到中路。
但是最終官方也放棄了諸葛亮對于野怪傷害的下調,是以這一次對于諸葛亮來說是純純的加強。
在這一次版本更新之後,你玩諸葛亮想要走中路沒問題,中路加強了,你還想用諸葛亮打野,那也沒問題,因為諸葛亮對于野怪傷害上面并沒有任何調整。
說句實話,我還挺期待諸葛亮這次加強之後,在中路能有一個什麼樣的表現?畢竟在當初諸葛亮剛上架時,他可是妥妥的中路一哥。
上官婉兒——難度下調
相對于諸葛亮的調整,上官婉兒的調整就不單單隻是傷害上的調整了,而是機制上的調整。
大家都知道目前遊戲當中的上官婉兒,想要開大上天必須有五次沖刺才可以。
而這一次調整之後,上官婉兒大招三次沖刺就可以上天,這不妥妥的下調了她大招的難度嗎?
當然了,你完成三次沖刺和四次沖刺以及五次沖刺上天所打出來的傷害不一樣,相對應的傷害是四段,七段和十段。
除了修改了上天機制以外,官方還為他的三技能新增加了一個沖刺計數特性條。
這個也比較好了解,就是無非在上官婉兒藍條的下方新增加一個可以對其大招進行計數的計數條。
英雄操作的難度下,調整體來說,對于這個英雄來講也算加強,那麼上官婉兒加強了,諸葛亮也加強了未來在中路他們之間會有什麼樣的碰撞,讓我們拭目以待。
裴擒虎——加強
第三個調整的英雄就是裴擒虎,這個自上架以來非常強勢的打野,到現在為止成為冷門英雄,他到底經曆了什麼?
裴擒虎開局就擁有大招兩種形态,是以他前期非常強勢。
但是放到現在這個版本,你會發現裴擒虎的出場率很低,由此官方決定對裴擒虎進行加強,首先他的一技能能量消耗從原本的50點下調為40點。
同時他一技能能量恢複條件,也不再是命中敵方英雄才能恢複,在版本更新之後,無論是野怪,兵線都可以恢複其能量。
還有就是人形态狀态下,裴擒虎的工作也不再是固定的30%加成,而是調整為30%的基礎,每升一級增加4%。
這次有關裴擒虎的調整,那也是純純的加強。
那麼這一次加強之後,裴擒虎能否回到熱門打野的行業呢?說句實話,這是一個問号。
為什麼這麼說呢?大家都知道裴擒虎這個英雄,他強就強在前期的技能機制和入侵能力。
但是自從野區增加了野區保護機制,這就導緻那些前期入侵能力很強的打野變相削弱。
這是為什麼裴擒虎從熱門走向冷門的其中一個原因。
那麼總體來看,此次調整了三個英雄都算是加強,那麼這三個英雄調整之後會對目前版本造成什麼影響呢?能否回到熱門的行列呢?讓我們拭目以待。