child_process即子程序可以建立一個系統子程序并執行shell指令,在與系統層面的互動上挺有用處。
NodeJS 子程序提供了與系統互動的重要接口,其主要 API 有:
- 标準輸入、标準輸出及标準錯誤輸出的接口
- child.stdin 擷取标準輸入
- child.stdout 擷取标準輸出
- child.stderr 擷取标準錯誤輸出
- 擷取子程序的PID:child.pid
- 提供生成子程序的重要方法:child_process.spawn(cmd, args=[], [options])
- 提供直接執行系統指令的重要方法:child_process.exec(cmd, [options], callback)
- 提供殺死程序的方法:child.kill(signal='SIGTERM')
執行個體一:利用子程序擷取系統記憶體使用情況
将以下代碼儲存為 free.js:
var spawn = require('child_process').spawn,
free = spawn('free', ['-m']);
// 捕獲标準輸出并将其列印到控制台
free.stdout.on('data', function (data) {
console.log('标準輸出:\n' + data);
});
// 捕獲标準錯誤輸出并将其列印到控制台
free.stderr.on('data', function (data) {
console.log('标準錯誤輸出:\n' + data);
});
// 注冊子程序關閉事件
free.on('exit', function (code, signal) {
console.log('子程序已退出,代碼:' + code);
});
執行代碼後的結果:
$ node free.js
标準輸出:
total used free shared buffers cached
Mem: 3949 1974 1974 0 135 959
-/+ buffers/cache: 879 3070
Swap: 3905 0 3905
子程序已退出,代碼:0
以上輸出相當與在指令行執行:free -m 指令。
通過這個簡單的例子我們已經對子程序的使用有所了解,下面再來一個示例,用于示範exec 的使用方法。
執行個體二:利用子程序統計系統登入次數
将下面代碼儲存為 last.js
var exec = require('child_process').exec,
last = exec('last | wc -l');
last.stdout.on('data', function (data) {
console.log('标準輸出:' + data);
});
last.on('exit', function (code) {
console.log('子程序已關閉,代碼:' + code);
});
執行代碼:
$ node last.js
标準輸出:203
子程序已關閉,代碼:0
其與直接在指令行輸入:last | wc -l 的結果是一樣的。