主要用到函數說明:
_DMxDrawX::PathMakeExclude
//繪制一個實心有圓弧邊界填充,中間挖去一塊.
//定義一個路徑的開始點
mxOcx.PathMoveToEx(440, 3310, 0, 0, 0);
//路徑的一下個點
mxOcx.PathLineTo(480, 3310);
//路徑的一下個點
mxOcx.PathLineTo(480, 3360);
//路徑的一下個點
mxOcx.PathLineTo(450, 3340);
// 把上面定義的路徑定義填充排除區域.
mxOcx.PathMakeExclude(true);
//定義一個路徑的開始點
mxOcx.PathMoveToEx(400, 3300, 0, 0, 0.3);
//路徑的一下個點
mxOcx.PathLineTo(500, 3300);
//路徑的一下個點
mxOcx.PathLineTo(500, 3400);
//路徑的一下個點
mxOcx.PathLineTo(400, 3300);
mxOcx.DrawColor = 255;
//把路徑變成一個填充
mxOcx.DrawPathToHatch(1);