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最全面的緩存架構設計(全是幹貨)最全面的緩存架構設計(全是幹貨)

最全面的緩存架構設計(全是幹貨)

程式員的日常那些事   2018-05-07 17:53:40

最全面的緩存架構設計(全是幹貨)最全面的緩存架構設計(全是幹貨)

1:緩存技術和架構的重要性

網際網路的一些高并發,高性能的項目和系統中,緩存技術是起着功不可沒的作用。緩存不僅僅是key-value的簡單存取,它在具體的業務場景中,還是很複雜的,需要很強的架構設計能力。我曾經就遇到過因為緩存架構設計不到位,導緻了系統崩潰的案例。

2:緩存的技術方案分類

1)是做實時性比較高的那塊資料,比如說庫存,銷量之類的這種資料,我們采取的實時的緩存+資料庫雙寫的技術方案,雙寫一緻性保障的方案。

2)是做實時性要求不高的資料,比如說商品的基本資訊,等等,我們采取的是三級緩存架構的技術方案,就是說由一個專門的資料生産的服務,去擷取整個商品詳情頁需要的各種資料,經過處理後,将資料放入各級緩存中。

3:高并發以及高可用的複雜系統中的緩存架構都有哪些東西

1)在大型的緩存架構中,redis是最最基礎的一層。高并發,緩存架構中除了redis,還有其他的組成部分,但是redis至關重要。

  • 如果你的資料量不大(10G以内),單master就可以。redis持久化+備份方案+容災方案+replication(主從+讀寫分離)+sentinal(哨兵叢集,3個節點,高可用性)
  • 如果你的資料量很大(1T+),采用redis cluster。多master分布式存儲資料,水準擴容,自動進行master -> slave的主備切換。

2)最經典的緩存+資料庫讀寫的模式,cache aside pattern。讀的時候,先讀緩存,緩存沒有的話,那麼就讀資料庫。更新緩存分以下兩種方式:

  • 資料發生變化時,先更新緩存,然後再更新資料庫。這種适用于緩存的值相對簡單,和資料庫的值一一對應,這樣更新比較快。
  • 資料發生變化時,先删除緩存,然後再更新資料庫,讀資料的時候再設定緩存。這種适用于緩存的值比較複雜的場景。比如可能更新了某個表的一個字段,然後其對應的緩存,是需要查詢另外兩個表的資料,并進行運算,才能計算出緩存最新的值的。這樣更新緩存的代價是很高的。如果你頻繁修改一個緩存涉及的多個表,那麼這個緩存會被頻繁的更新,頻繁的更新緩存代價很高。而且這個緩存的值如果不是被頻繁通路,就得不償失了。

大部分情況下,建議适用删除更新的方式。其實删除緩存,而不是更新緩存,就是一個lazy計算的思想,不要每次都重新做複雜的計算,不管它會不會用到,而是讓它到需要被使用的時候再重新計算。

舉個例子,一個緩存涉及的表的字段,在1分鐘内就修改了20次,或者是100次,那麼緩存跟新20次,100次; 但是這個緩存在1分鐘内就被讀取了1次,有大量的冷資料。28黃金法則,20%的資料,占用了80%的通路量。實際上,如果你隻是删除緩存的話,那麼1分鐘内,這個緩存不過就重新計算一次而已,開銷大幅度降低。每次資料過來,就隻是删除緩存,然後修改資料庫,如果這個緩存,在1分鐘内隻是被通路了1次,那麼隻有那1次,緩存是要被重新計算的。

3)資料庫與緩存雙寫不一緻問題的解決方案

問題:并發請求的時候,資料發生了變更,先删除了緩存,然後要去修改資料庫,此時還沒修改。另一個請求過來,去讀緩存,發現緩存空了,去查詢資料庫,查到了修改前的舊資料,放到了緩存中。

方案:資料庫與緩存更新與讀取操作進行異步串行化。(引入隊列)

更新資料的時候,将相應操作發送到一個jvm内部的隊列中。讀取資料的時候,如果發現資料不在緩存中,那麼将重新讀取資料的操作也發送到同一個jvm内部的隊列中。隊列消費者串行拿到對應的操作,然後一條一條的執行。這樣的話,一個資料變更的操作,先執行删除緩存,然後再去更新資料庫,但是還沒完成更新。此時如果一個讀請求過來,讀到了空的緩存,那麼可以先将緩存更新的請求發送到隊列中,此時會在隊列中積壓,然後同步等待緩存更新完成。

這裡有兩個可以優化的點:

  • 一個隊列中,其實多個讀緩存,更新緩存的請求串在一起是沒意義的,而且如果讀同一緩存的大量請求到來時,會依次進入隊列等待,這樣會導緻隊列最後一個的請求響應時間逾時。是以可以做過濾,如果發現隊列中已經有一個讀緩存,更新緩存的請求了,那麼就不用再放個新請求操作進去了,直接等待前面的更新操作請求完成即可。如果請求還在等待時間範圍内,不斷輪詢發現可以取到值了,那麼就直接傳回; 如果請求等待的時間超過一定時長,那麼這一次直接從資料庫中讀取目前的舊值。
  • 如果請求量特别大的時候,可以用多個隊列,每個隊列對應一個線程。每個請求來時可以根據請求的辨別id進行hash路由進入到不同的隊列。

最後,一定要做根據實際業務系統的運作情況,去進行一些壓力測試,和模拟線上環境,去看看最繁忙的時候,記憶體隊列可能會擠壓多少更新操作,可能會導緻最後一個更新操作對應的讀請求,會hang多少時間,如果讀請求在200ms傳回,如果你計算過後,哪怕是最繁忙的時候,積壓10個更新操作,最多等待200ms,那還可以的。如果一個記憶體隊列可能積壓的更新操作特别多,那麼你就要加機器,讓每個機器上部署的服務執行個體處理更少的資料,那麼每個記憶體隊列中積壓的更新操作就會越少。其實根據之前的項目經驗,一般來說資料的寫頻率是很低的,是以實際上正常來說,在隊列中積壓的更新操作應該是很少的。

舉個例子:一秒就100個寫操作。單台機器,20個記憶體隊列,每個記憶體隊列,可能就積壓5個寫操作,每個寫操作性能測試後,一般在20ms左右就完成,那麼針對每個記憶體隊列中的資料的讀請求,也就最多hang一會兒,200ms以内肯定能傳回了。如果把寫QPS擴大10倍,但是經過剛才的測算,就知道,單機支撐寫QPS幾百沒問題,那麼就擴容機器,擴容10倍的機器,10台機器,每個機器20個隊列,200個隊列。大部分的情況下,應該是這樣的,大量的讀請求過來,都是直接走緩存取到資料的,少量情況下,可能遇到讀跟資料更新沖突的情況,如上所述,那麼此時更新操作如果先入隊列,之後可能會瞬間來了對這個資料大量的讀請求,但是因為做了去重的優化,是以也就一個更新緩存的操作跟在它後面。

4)大型緩存全量更新問題的解決方案

問題:緩存資料很大時,可能導緻redis的吞吐量就會急劇下降,網絡耗費的資源大。如果不次元化,就導緻多個次元的資料混合在一個緩存value中。而且不同次元的資料,可能更新的頻率都大不一樣。拿商品詳情頁來說,如果現在隻是将1000個商品的分類批量調整了一下,但是如果商品分類的資料和商品本身的資料混雜在一起。那麼可能導緻需要将包括商品在内的大緩存value取出來,進行更新,再寫回去,就會很坑爹,耗費大量的資源,redis壓力也很大

方案:緩存次元化。舉個例子:商品詳情頁分三個次元:商品次元,商品分類次元,商品店鋪次元。将每個次元的資料都存一份,比如說商品次元的資料存一份,商品分類的資料存一份,商品店鋪的資料存一份。那麼在不同的次元資料更新的時候,隻要去更新對應的次元就可以了。大大減輕了redis的壓力。

5)通過多級緩存,達到高并發極緻,同時給緩存架構最後的安全保護層。具體可以參照上一篇文章【億級流量的商品詳情頁架構分析】。

6)分布式并發緩存重建的沖突問題的解決方案

問題:假如資料在所有的緩存中都不存在了(LRU算法弄掉了),就需要重新查詢資料寫入緩存。對于分布式的重建緩存,在不同的機器上,不同的服務執行個體中,去做上面的事情,就會出現多個機器分布式重建去讀取相同的資料,然後寫入緩存中。

方案:分布式鎖:如果你有多個機器在通路同一個共享資源,那麼這個時候,如果你需要加個鎖,讓多個分布式的機器在通路共享資源的時候串行起來。分布式鎖當然有很多種不同的實作方案,redis分布式鎖,zookeeper分布式鎖。

zookeeper分布式鎖的解決并發沖突的方案

  • (1)變更緩存重建以及空緩存請求重建,更新redis之前,都需要先擷取對應商品id的分布式鎖
  • (2)拿到分布式鎖之後,需要根據時間版本去比較一下,如果自己的版本新于redis中的版本,那麼就更新,否則就不更新
  • (3)如果拿不到分布式鎖,那麼就等待,不斷輪詢等待,直到自己擷取到分布式的鎖

7)緩存冷啟動的問題的解決方案

問題:新系統第一次上線,此時在緩存裡可能是沒有資料的。或者redis緩存全盤崩潰了,資料也丢了。導緻所有請求打到了mysql。導緻mysql直接挂掉。

方案:緩存預熱。

  • 提前給redis中灌入部分資料,再提供服務
  • 肯定不可能将所有資料都寫入redis,因為資料量太大了,第一耗費的時間太長了,第二根本redis容納不下所有的資料,需要根據當天的具體通路情況,實時統計出通路頻率較高的熱資料,然後将通路頻率較高的熱資料寫入redis中,肯定是熱資料也比較多,我們也得多個服務并行讀取資料去寫,并行的分布式的緩存預熱。

8)恐怖的緩存雪崩問題的解決方案

問題:緩存服務大量的資源全部耗費在通路redis和源服務無果,最後自己被拖死,無法提供服務。

方案:相對來說,考慮的比較完善的一套方案,分為事前,事中,事後三個層次去思考怎麼來應對緩存雪崩的場景。

  • 事前:高可用架構。主從架構,操作主節點,讀寫,資料同步到從節點,一旦主節點挂掉,從節點跟上。
  • 事中:多級緩存。redis cluster已經徹底崩潰了,緩存服務執行個體的ehcache的緩存還能起到作用。
  • 事後:redis資料可以恢複,做了備份,redis資料備份和恢複,redis重新啟動起來。

9)緩存穿透問題的解決方案

問題:緩存中沒有這樣的資料,資料庫中也沒有這樣的資料。由于緩存是不命中時被動寫的,并且出于容錯考慮,如果從存儲層查不到資料則不寫入緩存,這将導緻這個不存在的資料每次請求都要到存儲層去查詢,失去了緩存的意義。在流量大時,可能DB就挂掉了,要是有人利用不存在的key頻繁攻擊我們的應用,這就是漏洞。

方案:有很多種方法可以有效地解決緩存穿透問題,最常見的則是采用布隆過濾器,将所有可能存在的資料哈希到一個足夠大的bitmap中,一個一定不存在的資料會被 這個bitmap攔截掉,進而避免了對底層存儲系統的查詢壓力。另外也有一個更為簡單粗暴的方法(我們采用的就是這種),如果一個查詢傳回的資料為空(不管是數 據不存在,還是系統故障),我們仍然把這個空結果進行緩存,但它的過期時間會很短,最長不超過五分鐘。

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