priority_queue為優先隊列,内部存儲方式為堆。對于插入的資料會自動進行排序。很友善的一個容器。
- 容器的聲明
//1.priority_queue可以使用已有的數值類型
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q;//升序排列(小的先出隊)
priority_queue<int,vector<int>,less<int> > q; // 降序排列
/*注:第一個參數是priority_queue的數值類型。第二個參數是用來存放數值
的容器類型,一般用vector即可。第三個參數為排序規則,隻有這兩種,可以不
寫,預設降序排列。
還有第三個參數>後必須有一個空格*/
//2.priority_queue也可也使用自己建立的容器類型,不過寫出排序規則
struct node
{
int l,r;
node(){};
node(int l,int r):l(l),r(r){}
//排序規則,< 是降序less
bool operator<(const node & a)const
{
return l<a.l;
}
//排序規則,> 是升序greater
bool operator >(const node & a)const
{
return l>a.l;
}
};
//priority_queue聲明
priority_queue<node,vector<node> >p;
- 容器的用法
#include <bits/stdc++.h>
#define debug puts("-----")
#define pi (acos(-1.0))
#define mp make_pair
#define pb push_back
typedef long long ll;
using namespace std;
struct node
{
int l,r;
node(){};
node(int l,int r):l(l),r(r){}
/* 注意,小于号是對less<node>*/
bool operator<(const node & a)const
{
return l<a.l;
}
/*排序規則,> 是升序序greater*/
bool operator >(const node & a)const
{
return l>a.l;
}
};
priority_queue<node,vector<node> >p;
int main()
{
srand(time(NULL));
for(int i=0;i<5;i++)
{
int a,b;
a=rand()%40,b=rand()%40;
p.push(node(a,b) );
}
while(!p.empty())
{
node s;
s=p.top();p.pop();
cout<<s.l<<" "<<s.r<<endl;
}
return 0;
}
//這裡我要說明的是優先隊列仍舊是隊列。是以,用法和普通的隊列一樣。
/*
1.插入 .push()函數
2.取出頂端元素 .top()函數
3.删除頂端元素 .pop()函數
4.大小 .size()函數
5.是否為空 .empty()函數
*/
大家如果喜歡我寫的部落格,多多給些關注一下哈O(∩_∩)O~!