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百裡守約普攻回退後猜測:熱度不會降低,平A流不會出現

作者:萌遊醬

近期體驗服百裡守約的調整讓人白高興一場,原以為是華麗轉身,沒想到太過華麗,策劃收回了加強。體驗服百裡守約主要調整了普攻的傷害,暴擊效果也增加傷害,大招還增加了一個被動,等級提升後會提升百裡守約的攻擊範圍。策劃調整的目的是平衡百裡守約普通和二技能的使用情況,沒想到弄巧成拙,由于普通傷害太離譜,玩家放棄了使用二技能,百裡徹底變成一個平A流射手。

百裡守約普攻回退後猜測:熱度不會降低,平A流不會出現

百裡守約英雄的特點就是二技能,沒有了二技能,他就和普通射手沒啥差別。為了保障百裡守約的可玩性,策劃回退了百裡守約的調整,普通回退到和正式服一緻,二技能子彈從3發變成了2發。從目前情況來看,百裡守約的調整短期内不會登陸正式服,目前的調整還不是百裡守約最終的調整結果,後續策劃會不會采用新的調整方案,依舊是未知數。

百裡守約普攻回退後猜測:熱度不會降低,平A流不會出現

如果目前的調整登陸正式服,毫無疑問,對于百裡守約而言是削弱,那麼調整上線正式服會産生怎樣的後果?個人猜想的結局可能會讓大家失望,百裡守約不會因為此次削弱導緻熱度降低,他的熱度反而會維持和現在一樣。評價方面肯定是兩極分化,出場率個人認為不會降低,喜歡百裡守約的玩家熱度不會減少。

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目前路人局喜歡百裡守約的有兩種情況,一種是真喜歡玩,還有一種是用來搞心态。無論百裡守約如何調整,秉着搞心态玩百裡的玩家永遠不會放棄此英雄。喜歡玩的玩家同樣也不會放棄,百裡守約前中期以狙擊為主,二技能子彈重新整理後都會被打出去,很少有玩家會存起來,前中期玩家根本存不到3發子彈,那麼二技能子彈的數量從3到2并不會影響百裡的強度。

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此次百裡守約調整的主要目的是平衡二技能和普攻,如果僅削弱二技能不改變普攻的技能機制,百裡守約的調整就是失敗的。此次百裡調整後的回退并不代表百裡普攻不會被調整,未來策劃可能會采取使用者提出的其他方案。比如通過普攻重新整理二技能,強制玩家使用普攻,隻有把百裡守約的普攻和二技能聯系起來,百裡守約的調整才算成功。