自定義消息有兩種
一種是類似如下定義的非注冊消息A
define WM_COUNT_MSG WM_USER+100
一種是類似如下定義的注冊消息B
define WM_VIEW_UPDATE _T(“VIEW_UPDATE”)
static UINT WM_VIEW_UPDATE_MSG = RegisterWindowMessage(WM_VIEW_UPDATE);
對于A的使用方法是在.h檔案中添加A的定義,同時增加如下語句
afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);
在.cpp檔案中增加以下語句
BEGIN_MESSAGE_MAP(CObserModelTestDlg, CDialogEx)
ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CObserModelTestDlg::OnCountMsg)
END_MESSAGE_MAP()
LRESULT CObserModelTestDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
return 1;
}
對于B的使用方法是在.h檔案中添加B的定義,同時增加如下語句
afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);
在.cpp檔案中增加以下語句
BEGIN_MESSAGE_MAP(CObserModelTestDlg, CDialogEx)
ON_REGISTERED_MESSAGE(WS_VIEW_UPDATE_MSG,&CObserModelTestDlg::OnCountMsg)
END_MESSAGE_MAP()
LRESULT CObserModelTestDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
return 1;
}
發送消息
無論是非注冊消息A還是注冊消息B,在發送消息的程式中,都要将A或B的定義重新寫一遍。
1)向指定視窗發送消息的方法
HWND note = ::FindWindowW(NULL,L”DialogRecive”);
if (note != NULL)
{
::SendMessage(note, WM_COUNT_MSG,0,0);
}
2)廣播消息
::PostMessageA(HWND_BROADCAST,WM_VIEW_UPDATE_MSG,0,0);
注意廣播消息不會被子視窗接收到。例如在一個基于對話框的應用程式中。如果想讓主對話框和其他非模态對話框都接收到廣播消息。如果在主對話框的初始化函數中使用以下語句
BOOL CObserModelTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
m_msg_observer = std::shared_ptr(new UsMecha4DObserver());
m_msg_observer->Create(IDD_OBSERVEDlg);
m_msg_observer->ShowWindow(SW_SHOW);
}
那麼m_msg_observer是接收不到廣播消息的。
要想讓CObserModelTestDlg和m_msg_observer都接收到廣播消息。需要在應用程式
的InitInstance()中增加類似的語句
{
RESIVETESTDLG *DLG = new RESIVETESTDLG();
DLG->Create(IDD_DIALOG2);
DLG->ShowWindow(SW_SHOW);
CObserModelTestDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
}