頭檔案如下:
/********************************************************************
Copyright(c) 2011,
All rights reserved.
purpose: 圖檔加載使用類
目前版本: 1.0
作 者: zhangwf
建立日期: 2011:9:6
完成日期:
取代版本:
作 者:
完成日期:
*********************************************************************/
#ifndef _WF_BITMAP_H_
#define _WF_BITMAP_H_
//
#include <Windows.h>
#include <imaging.h>
#include "WFRect.h"
//
class CWFBitmap
{
public:
// 構造函數
CWFBitmap();
// 析構函數
~CWFBitmap();
// 拷貝構造函數
CWFBitmap(const CWFBitmap &other);
// 指派函數
CWFBitmap& operator=(const CWFBitmap &other);
//
public: // 圖像加載釋放、圖像大小相關接口
// 從檔案中加載
BOOL LoadFromFile(
LPCWSTR lpFileName // 檔案絕對路徑
);
// 從資源中加載,例如LoadFromResource(MAKEINTRESOURCE(IDR_BACKIMG), _T("PNG"));
BOOL LoadFromResource(
LPCWSTR lpName, // 資源名稱比如:MAKEINTRESOURCE(IDR_BACKIMG)
LPCWSTR lpType // 資源類型比如:_T("PNG")
);
// 從緩沖區中加載(該緩沖區為整個圖像檔案資料緩沖區,包括檔案頭等一切檔案資訊)
BOOL LoadFromBuffer(
const unsigned char *pBuf, // 緩沖區位址
DWORD dwcbBufSize // 緩沖區位元組大小
);
// 從IImage對象中加載
BOOL LoadFromIImage(
IImage *pIImage // IImage對象
);
// 從IBitmapImage對象中加載(内部會生成新的IBitmapImage用于拷貝原資料)
BOOL LoadFromIBitmapImage(
IBitmapImage *pBitmapImage // IBitmapImage對象
);
// 釋放占用的資源
void Release(void);
// 獲得圖像的寬度,未加載到圖檔傳回0
DWORD Width() const;
// 獲得圖像的高度,未加載到圖檔傳回0
DWORD Height() const;
//
public: // 圖像繪制相關接口
// 繪制整個圖像到指定位置(會把圖像壓縮或拉伸填充到指定區域)
void Draw(
HDC hdc, // 繪制DC
const RECT* dstRect // 繪制目标區域
);
// 繪制圖像上一部分到指定的部分(先繪制到記憶體DC,再繪制到目标DC)
void Draw(
HDC hdc, // 繪制DC
const RECT* dstRect, // 繪制目标區域
const RECT* srcRect // 待繪制圖檔上的指定區域,NULL表示整個圖檔
);
// 繪制圖像上一部分到指定的區域(支援alpha混合)
void DrawAlpha(
HDC hdc, // 繪制DC
const RECT* dstRect, // 繪制目标區域
const RECT* srcRect // 待繪制圖檔上的指定區域,NULL表示整個圖檔
);
// 繪制整個圖像到自定義矩形類型區域(會把圖像壓縮或拉伸填充到指定區域)
void DrawEx(
HDC hdc, // 繪制DC
const CWFRect* dstRect // 繪制目标區域
);
// 繪制圖像上一部分到指定的自定義矩形類型區域(先繪制到記憶體DC,再繪制到目标DC)
void DrawEx(
HDC hdc, // 繪制DC
const CWFRect* dstRect, // 繪制目标區域
const CWFRect* srcRect // 待繪制圖檔上的指定區域,NULL表示整個圖檔
);
// 繪制圖像上一部分到指定的自定義矩形類型區域(支援alpha混合)
void DrawAlphaEx(
HDC hdc, // 繪制DC
const CWFRect* dstRect, // 繪制目标區域
const CWFRect* srcRect // 待繪制圖檔上的指定區域,NULL表示整個圖檔
);
//
public: // 圖像縮放旋轉等相關接口
// 縮放圖像到IImage對象中,不改變自身資料
typedef IImage* PWFIImage;
BOOL ZoomToIImage(
PWFIImage &pDstIImage, // 存放縮放後圖像的IImage,外部傳入若不是NULL内部會釋放,帶出的結果需要外部釋放
DWORD dwNewWidth, // 縮放後圖像寬度
DWORD dwNewHeight // 縮放後圖像高度
);
// 縮放圖像(指定縮放後圖像的寬度和高度)
BOOL Zoom(
DWORD dwNewWidth, // 縮放後圖像寬度
DWORD dwNewHeight // 縮放後圖像高度
);
// 縮放圖像到目标對象中(指定縮放後圖像的寬度和高度),不改變對象自身
BOOL Zoom(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出縮放後的圖像
DWORD dwNewWidth, // 縮放後圖像寬度
DWORD dwNewHeight // 縮放後圖像高度
);
// 縮放圖像(指定縮放X方向,Y方向縮放比率)
BOOL ZoomEx(
double dbZoomXRatio, // X方向縮放率
double dbZoomYRatio // Y方向縮放率
);
// 縮放圖像到目标對象中(指定縮放X方向,Y方向縮放比率),不改變對象自身
BOOL ZoomEx(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出縮放後的圖像
double dbZoomXRatio, // X方向縮放率
double dbZoomYRatio // Y方向縮放率
);
// 按特定角度旋轉圖像到IImage對象中,不改變自身資料
// 順時針旋轉,隻支援90, 180, 270, or 360
BOOL RotateSpecificAngleToIImage(
PWFIImage &pDstIImage, // 存放旋轉後圖像的IImage,外部傳入若不是NULL内部會釋放,帶出的結果需要外部釋放
float fSpecificAngle // 特定旋轉角度(機關:度)
);
// 按特定角度旋轉圖像
// 順時針旋轉,隻支援90, 180, 270, or 360
BOOL RotateSpecificAngle(
float fSpecificAngle // 特定旋轉角度(機關:度)
);
// 按特定角度旋轉圖像到目标對象中,不改變對象自身
// 順時針旋轉,隻支援90, 180, 270, or 360
BOOL RotateSpecificAngle(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出旋轉後的圖像
float fSpecificAngle // 特定旋轉角度(機關:度)
);
// 翻轉圖像到IImage對象中,不改變自身資料
BOOL FlipToIImage(
PWFIImage &pDstIImage, // 存放翻轉後圖像的IImage,外部傳入若不是NULL内部會釋放,帶出的結果需要外部釋放
BOOL bFilpX, // 是否反轉X方向
BOOL bFlipY // 是否反轉Y方向
);
// 翻轉圖像
BOOL Flip(
BOOL bFilpX, // 是否反轉X方向
BOOL bFlipY // 是否反轉Y方向
);
// 翻轉圖像到目标對象中,不改變對象自身
BOOL Flip(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出翻轉後的圖像
BOOL bFilpX, // 是否反轉X方向
BOOL bFlipY // 是否反轉Y方向
);
// 裁剪圖像上指定區域到IImage對象中,不改變自身資料
BOOL CutToIImage(
PWFIImage &pDstIImage, // 存放裁剪圖像的IImage,外部傳入若不是NULL内部會釋放,帶出的結果需要外部釋放
const RECT *pCutRect // 在圖像上裁剪的區域
);
// 裁剪圖像(圖像改變為指定裁剪區域的圖像)
BOOL Cut(
const RECT *pCutRect // 在圖像上裁剪的區域
);
// 裁剪圖像到目标對象中,不改變對象自身
BOOL Cut(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出裁剪到的圖像
const RECT *pCutRect // 在圖像上裁剪的區域
);
// 生成縮略圖到指定IImage對象中,不改變自身資料
BOOL ThumbnailToIImage(
PWFIImage &pDstIImage, // 存放縮略圖的IImage,外部傳入若不是NULL内部會釋放,帶出的結果需要外部釋放
DWORD dwThumbWidth, // 縮略圖寬度
DWORD dwThumbHeight // 縮略圖高度
);
// 生成縮略圖(指定像素寬度高度)(圖像改變為縮略圖)
BOOL Thumbnail(
DWORD dwThumbWidth, // 縮略圖寬度
DWORD dwThumbHeight // 縮略圖高度
);
// 生成縮略圖(指定縮放比率)(圖像改變為縮略圖)
BOOL ThumbnailEx(
double dbXRatio, // X方向縮放率
double dbYRatio // Y方向縮放率
);
// 生成縮略圖到目标對象中(指定像素寬度高度),不改變對象自身
BOOL Thumbnail(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出旋轉後的圖像
DWORD dwThumbWidth, // 縮略圖寬度
DWORD dwThumbHeight // 縮略圖高度
);
// 生成縮略圖到目标對象中(指定縮放比率),不改變對象自身
BOOL ThumbnailEx(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出旋轉後的圖像
double dbXRatio, // X方向縮放率
double dbYRatio // Y方向縮放率
);
// 圖像旋轉任意角度到IBitmapImage對象中,不改變自身資料
// 若隻需要旋轉90,180,270,360請調用接口RotateSpecificAngleToIImage
typedef IBitmapImage* PWFIBitmapImage;
BOOL RotateToIBitmapImage(
PWFIBitmapImage &pDstIBitmapImage, // 存放旋轉後圖像的IBitmapImage,外部傳入若不是NULL内部會釋放,帶出的結果需要外部釋放
float fAngle // 特定旋轉角度(機關:度)
);
// 按任意角度旋轉圖像
// 若隻需要旋轉90,180,270,360請調用接口RotateSpecificAngle
BOOL Rotate(
float fAngle // 特定旋轉角度(機關:度)
);
// 按任意角度旋轉圖像到目标對象中,不改變對象自身
// 若隻需要旋轉90,180,270,360請調用接口RotateSpecificAngle
BOOL Rotate(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出旋轉後的圖像
float fAngle // 特定旋轉角度(機關:度)
);
//
public: // 取得圖像顔色資料相關接口
// 獲得圖像資料(隻含有各個點的顔色資訊)
BOOL GetColorBuf(
unsigned char *pDataBuf, // 存放圖像資料緩沖區
DWORD dwcbBufSize, // 緩沖區實際大小(需要的大小通常是(寬度*高度*4))
DWORD *pdwRealGetBytes=NULL // 實際取得資料位元組大小
);
// 獲得圖檔資料(隻含有各個點的顔色資訊)緩沖區位址,傳回NULL表示沒有圖檔資料
const unsigned char* GetColorBufAddr(
DWORD *pdwcbBufSize // 帶出顔色緩沖區位元組大小
);
//
private: // 私有成員變量
IImage *m_pImage; // 儲存圖像資料
ImageInfo m_ImageInfo; // 圖像資訊
unsigned char *m_pImgDataBuf; // 儲存原始圖像資料(帶有alpha通道資料)
DWORD m_dwcbImgDataBufSize; // 圖像資料位元組大小
IBitmapImage *m_pBitmapImage; // 位圖指針
// 先繪制到記憶體DC上,再次繪制直接由記憶體DC拷貝到目标DC
HDC m_hDrawDC; // 臨時儲存DC
HBITMAP m_hBitmap; // 臨時儲存圖檔
HBITMAP m_hOldBitmap;
// 靜态成員變量
static DWORD m_dwObjCounts; // 對象數量
static IImagingFactory *m_pImagingFactory; // Image工廠接口對象
private: // 私有函數
// 建立與釋放Image工廠接口對象
static BOOL CreateImagingFactory(void);
static void DeleteImagingFactory(void);
// 為圖檔建立記憶體DC,及清除記憶體DC
HDC CreateImgDC(HDC hdc);
void DeleteImgDC(void);
// 取得圖檔原始資料,及銷毀圖檔原始資料
BOOL CreateImgDateBuf(void);
void DeleteImgDateBuf(void);
// 拷貝一個IBitmapImage到另一個IBitmapImage中
static BOOL CopyBitmapImage(
IBitmapImage *pSrcBitmapImage, // 源IBitmapImage
PWFIBitmapImage &pDstBitmapImage // 目标IBitmapImage
);
};
//
#endif
源檔案如下:
/********************************************************************
Copyright(c) 2011,
All rights reserved.
purpose: 圖檔加載使用類
目前版本: 1.0
作 者: zhangwf
建立日期: 2011:9:6
完成日期:
取代版本:
作 者:
完成日期:
*********************************************************************/
#include "WFBitmap.h"
#include <initguid.h>
#include <imgguids.h>
//
// 聲明及實作不需要給出接口的全局函數
// 路徑是否有效
BOOL WFBING_PathEffective(LPCWSTR lpPathName);
// 旋轉圖像資料緩沖區
typedef BYTE* PWFBYTE;
BOOL WFBING_RotateImageBuffer(
const BYTE* pSrcBuf, // 待旋轉原圖像緩沖區(32位色,每個點有ARGB四個通道),緩沖區大小不能小于高度*寬度*4
DWORD dwSrcWidth, // 原圖像像素寬度
DWORD dwSrcHeight, // 原圖像像素高度
double dbRotateAngle, // 順時針旋轉角度(機關:度)
PWFBYTE &pDstBuf, // 輸出旋轉後圖像緩沖區(32位色,每個點有ARGB四個通道),帶出的緩沖區大小為高度*寬度*4,需要外部釋放
DWORD &dwDstWidth, // 輸出旋轉後圖像像素寬度
DWORD &dwDstHeight, // 輸出旋轉後圖像像素高度
DWORD dwFillColor = 0x00FFFFFF // 填充色(旋轉後的圖像比原圖像大,空的部分使用該白色全透明顔色填充,ALPHA通道為0表示全透明)
);
//
// 路徑是否有效
BOOL WFBING_PathEffective(LPCWSTR lpPathName)
{
// 參數有效性
if (lpPathName == NULL)
{
return FALSE;
}
// 是否可以取得屬性
return (::GetFileAttributesW(lpPathName) == INVALID_FILE_ATTRIBUTES) ? FALSE : TRUE;
}
// 旋轉圖像資料緩沖區
typedef BYTE* PWFBYTE;
BOOL WFBING_RotateImageBuffer(
const BYTE* pSrcBuf, // 待旋轉原圖像緩沖區(32位色,每個點有ARGB四個通道)
DWORD dwSrcWidth, // 原圖像像素寬度
DWORD dwSrcHeight, // 原圖像像素高度
double dbRotateAngle, // 順時針旋轉角度(機關:度)
PWFBYTE &pDstBuf, // 輸出旋轉後圖像緩沖區(32位色,每個點有ARGB四個通道),帶出的緩沖區大小為高度*寬度*4,需要外部釋放
DWORD &dwDstWidth, // 輸出旋轉後圖像像素寬度
DWORD &dwDstHeight, // 輸出旋轉後圖像像素高度
DWORD dwFillColor // 填充色(旋轉後的圖像比原圖像大,空的部分使用該白色全透明顔色填充,ALPHA通道為0表示全透明)
)
{
// 參數有效性
if (pSrcBuf==NULL || dwSrcWidth==0 || dwSrcHeight==0)
{
return FALSE;
}
// 計算有效的旋轉角,旋轉一周視為沒有旋轉
double dbAngle = (dbRotateAngle - (int)dbRotateAngle) + ((int)dbRotateAngle%360);
// 旋轉角度過小不需要旋轉,直接拷貝緩沖區
if (dbAngle>=-0.0000001 && dbAngle<=0.0000001)
{
DWORD dwDstBufSize = dwSrcWidth*dwSrcHeight*4;
pDstBuf = new BYTE[dwDstBufSize];
if (pDstBuf == NULL)
{
printf("Rotate Angle Zero New Buf Error!\n");
return FALSE;
}
// 拷貝資料
memset(pDstBuf, 0, dwDstBufSize);
memcpy(pDstBuf, pSrcBuf, dwDstBufSize);
dwDstWidth = dwSrcWidth;
dwDstHeight = dwSrcHeight;
return TRUE;
}
// 計算sin(dbAngle)和cos(dbAngle)的值
double dbPI = 3.1415926535;
double dbA = dbAngle*dbPI/180;
double dbSinA = sin(dbA);
double dbCosA = cos(dbA);
// 計算除去左上頂點外的其他三個頂點旋轉後坐标
// 旋轉坐标公式:X'= X*cosθ - Y*sinθ;Y' = X*sinθ + Y*cosθ;其中θ為順時針旋轉角度
// 以圖像左上角為原點,向右為X正方向,向下為Y正方向;
// 其他頂點坐标為(dwSrcWidth, 0),(dwSrcWidth, dwSrcHeight),(0, dwSrcHeight)
double dbX1 = (double)dwSrcWidth*dbCosA - 0*dbSinA;
double dbY1 = (double)dwSrcWidth*dbSinA + 0*dbCosA;
double dbX2 = (double)dwSrcWidth*dbCosA - (double)dwSrcHeight*dbSinA;
double dbY2 = (double)dwSrcWidth*dbSinA + (double)dwSrcHeight*dbCosA;
double dbX3 = 0*dbCosA - (double)dwSrcHeight*dbSinA;
double dbY3 = 0*dbSinA + (double)dwSrcHeight*dbCosA;
// 計算旋轉後4個頂點XY方向最大最小坐标值,用于确定旋轉後圖像大小
double dbMaxX = max(dbX3, max(dbX2, max(0, dbX1)));
double dbMinX = min(dbX3, min(dbX2, min(0, dbX1)));
double dbMaxY = max(dbY3, max(dbY2, max(0, dbY1)));
double dbMinY = min(dbY3, min(dbY2, min(0, dbY1)));
// 計算旋轉後圖像的寬度和高度
DWORD dwUseWidth = (DWORD)fabs(dbMaxX - dbMinX) + 1;
DWORD dwUseHeight = (DWORD)fabs(dbMaxY - dbMinY) + 1;
// 為旋轉後圖像申請資料緩沖區
pDstBuf = new BYTE[dwUseWidth*dwUseHeight*4];
if (pDstBuf == NULL)
{
printf("Rotate Angle New Buf[%d] Error!\n", dwUseWidth*dwUseHeight*4);
return FALSE;
}
// 帶出旋轉後圖像大小
dwDstWidth = dwUseWidth;
dwDstHeight = dwUseHeight;
// 旋轉後的圖像會出現超出坐标系區域,需要坐标平移
// 旋轉平移變換坐标公式:X'= X*cosθ - Y*sinθ - dbMinX;Y' = X*sinθ + Y*cosθ - dbMinY;其中θ為順時針旋轉角度
// 填充旋轉後圖像資料時就需要直到每個點對應原圖像位置,是以公式變換為:
// X = (X'+dbMinX)*cosθ + (Y'+dbMinY)*sinθ;
// Y = (Y'+dbMinY)*conθ - (X'+dbMinX)*sinθ;
// 計算出的原圖像上(X,Y)坐标不是整數,到底選取哪一點的顔色值來填充旋轉後的區域呢?
// 若(X,Y)不在原圖像區域上,則用預設顔色填充;
// 若在元圖像上,從圖像品質及效率的考慮上,通常選擇雙線性插值擷取旋轉後該位置的顔色
// 雙線性插值取的是與(X,Y)臨近的4個點的顔色值來計算旋轉後該位置的顔色值
/************************************************************************************
雙線性内插值:
對于一個目的像素,設定坐标通過反向變換得到的浮點坐标為(i+u,j+v),
其中i、j均為非負整數,u、v為[0,1)區間的浮點數,則這個像素得值f(i+u,j+v)可由原圖像
中坐标為 (i,j)、(i+1,j)、(i,j+1)、(i+1,j+1)所對應的周圍四個像素的值決定,
即:f(i+u,j+v) = (1-u)(1-v)f(i,j) + (1-u)vf(i,j+1) + u(1-v)f(i+1,j) + uvf(i+1,j+1)
其中f(i,j)表示源圖像(i,j)處的的像素值,以此類推。
************************************************************************************/
// 周遊目标圖像上每一個點,依次填充顔色
double dbSrcX = 0; // 對應原圖像上X坐标位置(不為整數)
double dbSrcY = 0; // 對應原圖像上Y坐标位置(不為整數)
DWORD dwSrcI = 0; // 對應dbSrcX的整數部分
DWORD dwSrcJ = 0; // 對應dbSrcY的整數部分
double dbSrcU = 0; // 對應dbSrcX-dwSrcI
double dbSrcV = 0; // 對應dbSrcY-dwSrcJ
DWORD *pdwDstBuf = (DWORD*)pDstBuf; // 以4位元組方式使用目标緩沖區
DWORD *pdwSrcBuf = (DWORD*)pSrcBuf; // 以4位元組方式使用原圖像緩沖區
BYTE *pByteTmpBuf = NULL; // 臨時使用指針
DWORD *pSrcIJ = NULL; // (I,J)位置顔色
DWORD *pSrcI1J = NULL; // (I+1,J)位置顔色
DWORD *pSrcIJ1 = NULL; // (I,J+1)位置顔色
DWORD *pSrcI1J1 = NULL; // (I+1,J+1)位置顔色
DWORD dwY = 0;
DWORD dwX = 0;
DWORD dwColorBit = 0;
for (dwY=0; dwY<dwUseHeight; dwY++)
{
for (dwX=0; dwX<dwUseWidth; dwX++)
{
// 坐标變換公式
// X = (X'+dbMinX)*cosθ + (Y'+dbMinY)*sinθ;
// Y = (Y'+dbMinY)*conθ - (X'+dbMinX)*sinθ;
dbSrcX = ((double)dwX + dbMinX)*dbCosA + ((double)dwY + dbMinY)*dbSinA;
dbSrcY = ((double)dwY + dbMinY)*dbCosA - ((double)dwX + dbMinX)*dbSinA;
// 坐标點不在原圖像區域,使用預設顔色填充
if (dbSrcX<0 || dbSrcX>=(double)dwSrcWidth || dbSrcY<0 || dbSrcY>=(double)dwSrcHeight)
{
pdwDstBuf[dwY*dwUseWidth + dwX] = dwFillColor;
}
// 在原圖像範圍内,則使用雙線性插值計算目前顔色
else
{
// 計算位置
dwSrcI = (DWORD)dbSrcX;
dwSrcJ = (DWORD)dbSrcY;
dbSrcU = dbSrcX - dwSrcI;
dbSrcV = dbSrcY - dwSrcJ;
// 得到臨近4個位置顔色位置指針
pSrcIJ = pdwSrcBuf + (dwSrcJ*dwSrcWidth + dwSrcI);
pSrcI1J = (dwSrcI+1 < dwSrcWidth) ? (pSrcIJ + 1) : pSrcIJ;
pSrcI1J1 = (dwSrcI+1<dwSrcWidth && dwSrcJ+1<dwSrcHeight) ? (pdwSrcBuf + ((dwSrcJ+1)*dwSrcWidth + dwSrcI + 1)) : pSrcIJ;
pSrcIJ1 = (dwSrcJ+1 < dwSrcHeight) ? (pdwSrcBuf + ((dwSrcJ+1)*dwSrcWidth + dwSrcI)) : pSrcIJ;
// 根據插值公式計算顔色值
// f(i+u,j+v) = (1-u)(1-v)f(i,j) + (1-u)vf(i,j+1) + u(1-v)f(i+1,j) + uvf(i+1,j+1)
pByteTmpBuf = (BYTE*)(pdwDstBuf + (dwY*dwUseWidth + dwX));
for (dwColorBit=0; dwColorBit<4; dwColorBit++)
{
pByteTmpBuf[dwColorBit] = (BYTE)( (1-dbSrcU)*(1-dbSrcV)*((BYTE*)pSrcIJ)[dwColorBit]
+ (1-dbSrcU)*dbSrcV*((BYTE*)pSrcIJ1)[dwColorBit]
+ dbSrcU*(1-dbSrcV)*((BYTE*)pSrcI1J)[dwColorBit]
+ dbSrcU*dbSrcV*((BYTE*)pSrcI1J1)[dwColorBit]
);
}
}
}
}
// 旋轉成功
return TRUE;
}
//
// 初始化靜态成員變量
DWORD CWFBitmap::m_dwObjCounts = 0;
IImagingFactory* CWFBitmap::m_pImagingFactory = NULL;
//
// 構造函數
CWFBitmap::CWFBitmap()
: m_pImgDataBuf(NULL)
, m_dwcbImgDataBufSize(0)
{
// 建立Image工廠接口對象
CreateImagingFactory();
// 初始化變量
m_pImage = NULL;
memset(&m_ImageInfo, 0, sizeof(m_ImageInfo));
m_hDrawDC = NULL;
m_hBitmap = NULL;
m_hOldBitmap = NULL;
m_pBitmapImage = NULL;
}
// 析構函數
CWFBitmap::~CWFBitmap()
{
// 釋放占用資源
Release();
// 釋放Image工廠接口對象
DeleteImagingFactory();
}
// 拷貝構造函數
CWFBitmap::CWFBitmap(const CWFBitmap &other)
: m_pImgDataBuf(NULL)
, m_dwcbImgDataBufSize(0)
{
// 建立Image工廠接口對象
CreateImagingFactory();
// 初始化變量
m_pImage = NULL;
memset(&m_ImageInfo, 0, sizeof(m_ImageInfo));
m_hDrawDC = NULL;
m_hBitmap = NULL;
m_hOldBitmap = NULL;
m_pBitmapImage = NULL;
// 拷貝圖檔資訊
m_ImageInfo = other.m_ImageInfo;
// 拷貝IImage
if (other.m_pImage != NULL)
{
other.m_pImage->QueryInterface(IID_IImage, (void **)&m_pImage);
}
// 拷貝圖檔資料
if (other.m_pImgDataBuf!=NULL && other.m_dwcbImgDataBufSize!=0)
{
m_pImgDataBuf = new unsigned char[other.m_dwcbImgDataBufSize];
if (m_pImgDataBuf != NULL)
{
m_dwcbImgDataBufSize = other.m_dwcbImgDataBufSize;
memcpy(m_pImgDataBuf, other.m_pImgDataBuf, m_dwcbImgDataBufSize);
}
}
}
// 指派函數
CWFBitmap& CWFBitmap::operator=(const CWFBitmap &other)
{
// 檢查自指派
if (this == &other)
{
return *this;
}
// 釋放資源
Release();
// 拷貝圖檔資訊
m_ImageInfo = other.m_ImageInfo;
// 拷貝IImage
if (other.m_pImage != NULL)
{
other.m_pImage->QueryInterface(IID_IImage, (void **)&m_pImage);
}
// 拷貝圖檔資料
if (other.m_pImgDataBuf!=NULL && other.m_dwcbImgDataBufSize!=0)
{
m_pImgDataBuf = new unsigned char[other.m_dwcbImgDataBufSize];
if (m_pImgDataBuf != NULL)
{
m_dwcbImgDataBufSize = other.m_dwcbImgDataBufSize;
memcpy(m_pImgDataBuf, other.m_pImgDataBuf, m_dwcbImgDataBufSize);
}
}
// 傳回目前對象
return *this;
}
// 從檔案中加載
BOOL CWFBitmap::LoadFromFile(
LPCWSTR lpFileName // 檔案絕對路徑
)
{
// 釋放上次圖檔資料
Release();
// 路徑有效性
if (WFBING_PathEffective(lpFileName) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 建立Image工廠接口對象失敗
if (m_pImagingFactory == NULL)
{
return FALSE;
}
// 從檔案中建立圖檔
HRESULT hr = NULL;
if(FAILED(hr = m_pImagingFactory->CreateImageFromFile(lpFileName, &m_pImage)))
{
return FALSE;
}
// 得到圖檔資訊
if(FAILED(hr = m_pImage->GetImageInfo(&m_ImageInfo)))
{
return FALSE;
}
// 成功獲得圖檔資訊
return TRUE;
}
// 從資源中加載,例如LoadFromResource(MAKEINTRESOURCE(IDR_BACKIMG), _T("PNG"));
BOOL CWFBitmap::LoadFromResource(
LPCWSTR lpName, // 資源名稱比如:MAKEINTRESOURCE(IDR_BACKIMG)
LPCWSTR lpType // 資源類型比如:_T("PNG")
)
{
// 釋放上次圖檔資料
Release();
// 建立Image工廠接口對象失敗
if (m_pImagingFactory == NULL)
{
return FALSE;
}
// 在資源中尋找
HMODULE hModule_Current = ::GetModuleHandle(NULL);
HRSRC hr = ::FindResource(hModule_Current, lpName, lpType);
DWORD dwsize = ::SizeofResource(GetModuleHandle(NULL), hr);
HGLOBAL hg = ::LoadResource(GetModuleHandle(NULL), hr);
LPSTR lp = (LPSTR)::LockResource(hg);
// 從緩沖區建立圖檔
HRESULT hrt = NULL;
if(FAILED(hrt = m_pImagingFactory->CreateImageFromBuffer(lp, dwsize, DISPOSAL_NONE, &m_pImage)))
{
::DeleteObject(hr);
return FALSE;
}
// 得到圖檔資訊
if(FAILED(hrt = m_pImage->GetImageInfo(&m_ImageInfo)))
{
::DeleteObject(hr);
return FALSE;
}
// 成功獲得圖檔資訊
::DeleteObject(hr);
return TRUE;
}
// 從緩沖區中加載
BOOL CWFBitmap::LoadFromBuffer(
const unsigned char *pBuf, // 緩沖區位址
DWORD dwcbBufSize // 緩沖區位元組大小
)
{
// 釋放上次圖檔資料
Release();
// 參數有效性
if (pBuf==NULL || dwcbBufSize==0)
{
return FALSE;
}
// 建立Image工廠接口對象失敗
if (m_pImagingFactory == NULL)
{
return FALSE;
}
// 從檔案中建立圖檔
HRESULT hr = NULL;
if(FAILED(hr = m_pImagingFactory->CreateImageFromBuffer(pBuf, dwcbBufSize, DISPOSAL_NONE, &m_pImage)))
{
return FALSE;
}
// 得到圖檔資訊
if(FAILED(hr = m_pImage->GetImageInfo(&m_ImageInfo)))
{
return FALSE;
}
// 成功獲得圖檔資訊
return TRUE;
}
// 從IImage對象中加載
BOOL CWFBitmap::LoadFromIImage(
IImage *pIImage // IImage對象
)
{
// 釋放上次圖檔資料
Release();
// 參數有效性
if (pIImage == NULL)
{
return FALSE;
}
// 得到IImage對象
HRESULT hr = pIImage->QueryInterface(IID_IImage, (void **)&m_pImage);
if (FAILED(hr))
{
return FALSE;
}
// 得到圖檔資訊
if(FAILED(hr = m_pImage->GetImageInfo(&m_ImageInfo)))
{
return FALSE;
}
// 加載成功
return TRUE;
}
// 從IBitmapImage對象中加載
BOOL CWFBitmap::LoadFromIBitmapImage(
IBitmapImage *pBitmapImage // IBitmapImage對象
)
{
// 釋放上次資料
Release();
// 參數有效性
if (pBitmapImage == NULL)
{
return FALSE;
}
// 拷貝到新的IBitmapImage對象
if (CopyBitmapImage(pBitmapImage, m_pBitmapImage) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 得到新的IImage
m_pBitmapImage->QueryInterface(IID_IImage, (void**)&m_pImage);
// 得到新的ImageInfo
if (m_pImage != NULL)
{
m_pImage->GetImageInfo(&m_ImageInfo);
}
// 成功
return TRUE;
}
// 釋放占用的資源
void CWFBitmap::Release(void)
{
// 釋放DC
DeleteImgDC();
// 釋放原始資料空間
DeleteImgDateBuf();
// 釋放IMAGE
if(m_pImage != NULL)
{
m_pImage->Release();
m_pImage = NULL;
}
// 釋放IBitmapImage
if (m_pBitmapImage != NULL)
{
m_pBitmapImage->Release();
m_pBitmapImage = NULL;
}
}
// 繪制整個圖像到指定位置(會把圖像壓縮或拉伸填充到指定區域)
void CWFBitmap::Draw(
HDC hdc, // 繪制DC
const RECT* dstRect // 繪制目标區域
)
{
// 擷取圖像資訊失敗
if (m_pImage==NULL || dstRect==NULL)
{
return;
}
// 繪制圖像
m_pImage->Draw(hdc, dstRect, NULL);
}
// 繪制圖像上一部分到指定的部分(先繪制到記憶體DC,再繪制到目标DC)
void CWFBitmap::Draw(
HDC hdc, // 繪制DC
const RECT* dstRect, // 繪制目标區域
const RECT* srcRect // 待繪制圖檔上的指定區域,NULL表示整個圖檔
)
{
// 擷取圖像資訊失敗,目标繪圖區為NULL
if (m_pImage==NULL || dstRect==NULL)
{
return;
}
// 建立記憶體DC
if (m_hDrawDC == NULL)
{
m_hDrawDC = CreateImgDC(hdc);
}
// 把記憶體DC上指定的部分拷貝到目标DC上
if (srcRect != NULL)
{
::StretchBlt(hdc,
dstRect->left,
dstRect->top,
dstRect->right-dstRect->left,
dstRect->bottom-dstRect->top,
m_hDrawDC,
srcRect->left,
srcRect->top,
srcRect->right-srcRect->left,
srcRect->bottom-srcRect->top,
SRCCOPY
);
}
else
{
::BitBlt(hdc,
dstRect->left,
dstRect->top,
dstRect->right-dstRect->left,
dstRect->bottom-dstRect->top,
m_hDrawDC,
0,
0,
SRCCOPY
);
}
}
// 繪制圖像上一部分到指定的區域(支援alpha混合)
void CWFBitmap::DrawAlpha(
HDC hdc, // 繪制DC
const RECT* dstRect, // 繪制目标區域
const RECT* srcRect // 待繪制圖檔上的指定區域,NULL表示整個圖檔
)
{
// 擷取圖像資訊失敗,目标繪圖區為NULL
if (m_pImage==NULL || dstRect==NULL)
{
return;
}
// 擷取原始資料失敗
if (CreateImgDateBuf() == FALSE)
{
return;
}
// 計算目标區域寬度及高度
int nDstWidth = dstRect->right - dstRect->left;
int nDstHeight = dstRect->bottom - dstRect->top;
// 建立目标繪制區域大小的記憶體DC
HDC hDIBDC = CreateCompatibleDC(hdc);
BITMAPINFO hdr;
ZeroMemory(&hdr , sizeof(BITMAPINFO));
hdr.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
hdr.bmiHeader.biWidth = nDstWidth;
hdr.bmiHeader.biHeight = -nDstHeight;
hdr.bmiHeader.biPlanes = 1;
hdr.bmiHeader.biBitCount = 32;
BYTE * pbtPixels = NULL;
HBITMAP hDIBitmap = CreateDIBSection(hDIBDC, (BITMAPINFO *)&hdr, DIB_RGB_COLORS, (void **)&pbtPixels, NULL, 0);
HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)SelectObject(hDIBDC, hDIBitmap);
// 拷貝背景DC上目标繪制區域到記憶體DC
::StretchBlt(hDIBDC, 0, 0, nDstWidth, nDstHeight, hdc, dstRect->left, dstRect->top, nDstWidth, nDstHeight, SRCCOPY);
// 計算使用圖檔上的源區域大小
RECT rcImgSrc;
if (srcRect != NULL)
{
rcImgSrc = *srcRect;
}
else
{
rcImgSrc.left = 0;
rcImgSrc.top = 0;
rcImgSrc.right = m_ImageInfo.Width;
rcImgSrc.bottom = m_ImageInfo.Height;
}
// 計算實際使用區域的寬度和高度
int nUseWidth = (nDstWidth < rcImgSrc.right-rcImgSrc.left) ? nDstWidth : rcImgSrc.right-rcImgSrc.left;
int nUseHeight = (nDstHeight < rcImgSrc.bottom-rcImgSrc.top) ? nDstHeight : rcImgSrc.bottom-rcImgSrc.top;
// 進行Alpha混合運算
BYTE btAlphaSRC = 0;
int iSrcPos = 0;
int iDstPos = 0;
for(int i=0; i<nUseHeight; i++)
{
for(int j=0; j<nUseWidth; j++)
{
// 計算源及目标索引及該點ALPHA值
iSrcPos = (i*m_ImageInfo.Width + rcImgSrc.left + j) * 4;
iDstPos = (i*nDstWidth + j) * 4;
btAlphaSRC = m_pImgDataBuf[iSrcPos+3];
// 計算目标像素值,ALPHA混合result = ALPHA * srcPixel + ( 1 - ALPHA ) * destPixel
pbtPixels[iDstPos] = ((255-btAlphaSRC)*pbtPixels[iDstPos] + btAlphaSRC*m_pImgDataBuf[iSrcPos])/255;
pbtPixels[iDstPos+1] = ((255-btAlphaSRC)*pbtPixels[iDstPos+1] + btAlphaSRC*m_pImgDataBuf[iSrcPos+1])/255;
pbtPixels[iDstPos+2] = ((255-btAlphaSRC)*pbtPixels[iDstPos+2] + btAlphaSRC*m_pImgDataBuf[iSrcPos+2])/255;
}
}
// 混合ALPHA後的記憶體DC拷貝到目标DC
BitBlt(hdc, dstRect->left, dstRect->top, nDstWidth, nDstHeight, hDIBDC, 0, 0, SRCCOPY);
// 釋放臨時記憶體DC
SelectObject(hDIBDC, hOldBmp);
DeleteObject(hDIBDC);
DeleteObject(hDIBitmap);
}
// 繪制整個圖像到自定義矩形類型區域(會把圖像壓縮或拉伸填充到指定區域)
void CWFBitmap::DrawEx(
HDC hdc, // 繪制DC
const CWFRect* dstRect // 繪制目标區域
)
{
// 參數有效性
if (dstRect == NULL)
{
return;
}
// 轉換矩形區域
RECT rcDst = {dstRect->x, dstRect->y, dstRect->x+dstRect->w, dstRect->y+dstRect->h};
Draw(hdc, &rcDst);
}
// 繪制圖像上一部分到指定的自定義矩形類型區域(先繪制到記憶體DC,再繪制到目标DC)
void CWFBitmap::DrawEx(
HDC hdc, // 繪制DC
const CWFRect* dstRect, // 繪制目标區域
const CWFRect* srcRect // 待繪制圖檔上的指定區域,NULL表示整個圖檔
)
{
// 參數有效性
if (dstRect == NULL)
{
return;
}
// 轉換得到目标矩形區域
RECT rcDst = {dstRect->x, dstRect->y, dstRect->x+dstRect->w, dstRect->y+dstRect->h};
// 轉換得到源矩形區域
RECT rcSrc = {0};
if (srcRect != NULL)
{
rcSrc.left = srcRect->x;
rcSrc.top = srcRect->y;
rcSrc.right = srcRect->x + srcRect->w;
rcSrc.bottom = srcRect->y + srcRect->h;
}
Draw(hdc, &rcDst, (srcRect==NULL) ? NULL : &rcSrc);
}
// 繪制圖像上一部分到指定的自定義矩形類型區域(支援alpha混合)
void CWFBitmap::DrawAlphaEx(
HDC hdc, // 繪制DC
const CWFRect* dstRect, // 繪制目标區域
const CWFRect* srcRect // 待繪制圖檔上的指定區域,NULL表示整個圖檔
)
{
// 參數有效性
if (dstRect == NULL)
{
return;
}
// 轉換得到目标矩形區域
RECT rcDst = {dstRect->x, dstRect->y, dstRect->x+dstRect->w, dstRect->y+dstRect->h};
// 轉換得到源矩形區域
RECT rcSrc = {0};
if (srcRect != NULL)
{
rcSrc.left = srcRect->x;
rcSrc.top = srcRect->y;
rcSrc.right = srcRect->x + srcRect->w;
rcSrc.bottom = srcRect->y + srcRect->h;
}
DrawAlpha(hdc, &rcDst, (srcRect==NULL) ? NULL : &rcSrc);
}
// 獲得圖像的寬度,未加載到圖檔傳回0
DWORD CWFBitmap::Width() const
{
return m_ImageInfo.Width;
}
// 獲得圖像的高度,未加載到圖檔傳回0
DWORD CWFBitmap::Height() const
{
return m_ImageInfo.Height;
}
BOOL CWFBitmap::ZoomToIImage(
PWFIImage &pDstIImage, // 存放縮放後圖像的IImage,外部傳入若不是NULL内部會釋放,帶出的結果需要外部釋放
DWORD dwNewWidth, // 縮放後圖像寬度
DWORD dwNewHeight // 縮放後圖像高度
)
{
// 釋放目标IImage對象
if (pDstIImage != NULL)
{
pDstIImage->Release();
pDstIImage = NULL;
}
// 參數有效性
if (dwNewWidth==0 || dwNewHeight==0 || m_pImage==NULL || m_pImagingFactory==NULL)
{
return FALSE;
}
// 使用到的臨時變量,由于後面使用了goto在此處定義
BOOL bRet = TRUE; // 函數傳回值
IBitmapImage *pBmp = NULL; // 位圖接口
IBitmapImage *pNewBmp = NULL; // 縮放後位圖接口
IBasicBitmapOps *pBmpOps = NULL; // 位圖操作接口
// 得到位圖接口
HRESULT hr = m_pImagingFactory->CreateBitmapFromImage(m_pImage, m_ImageInfo.Width, m_ImageInfo.Height, m_ImageInfo.PixelFormat, InterpolationHintDefault, &pBmp);
if (FAILED(hr))
{
printf("ZoomToIImage CreateBitmapFromImage Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 得到位圖操作接口
hr = pBmp->QueryInterface(IID_IBasicBitmapOps,(void **)&pBmpOps);
if (FAILED(hr))
{
printf("ZoomToIImage QueryInterface IID_IBasicBitmapOps Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 縮放位圖
hr = pBmpOps->Resize(dwNewWidth, dwNewHeight, m_ImageInfo.PixelFormat, InterpolationHintDefault, &pNewBmp);
if (FAILED(hr))
{
printf("ZoomToIImage Resize Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 得到新IImage
hr = pNewBmp->QueryInterface(IID_IImage,(void **)&pDstIImage);
if (FAILED(hr))
{
printf("ZoomToIImage QueryInterface pDstIImage Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 正确得到縮放後的IImage
bRet = TRUE;
// 進入釋放過程
ERROR_END_FUNCTIONFLAG:
// 釋放位圖
if (pBmp != NULL)
{
pBmp->Release();
pBmp = NULL;
}
// 釋放縮放後位圖
if (pNewBmp != NULL)
{
pNewBmp->Release();
pNewBmp = NULL;
}
// 釋放位圖操作接口
if (pBmpOps != NULL)
{
pBmpOps->Release();
pBmpOps = NULL;
}
// 傳回結果
return bRet;
}
// 縮放圖像(指定縮放後圖像的寬度和高度)
BOOL CWFBitmap::Zoom(
DWORD dwNewWidth, // 縮放後圖像寬度
DWORD dwNewHeight // 縮放後圖像高度
)
{
// 縮放後新IImage
IImage *pNewImage = NULL;
if (ZoomToIImage(pNewImage, dwNewWidth, dwNewHeight) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 是否得到縮放後的IImage
BOOL bRet = (pNewImage!=NULL) ? TRUE : FALSE;
// 改變IImage對象内容
if (pNewImage != NULL)
{
// 釋放原有的IImage
Release();
// 得到新的IImage
m_pImage = pNewImage;
// 得到新的ImageInfo
m_pImage->GetImageInfo(&m_ImageInfo);
}
// 傳回結果
return bRet;
}
// 縮放圖像到目标對象中(指定縮放後圖像的寬度和高度),不改變對象自身
BOOL CWFBitmap::Zoom(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出縮放後的圖像
DWORD dwNewWidth, // 縮放後圖像寬度
DWORD dwNewHeight // 縮放後圖像高度
)
{
// 縮放後新IImage
IImage *pNewImage = NULL;
if (ZoomToIImage(pNewImage, dwNewWidth, dwNewHeight) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 通過IImage對象加載
BOOL bRet = dstBitmap.LoadFromIImage(pNewImage);
// 釋放縮放後對象
if (pNewImage != NULL)
{
pNewImage->Release();
pNewImage = NULL;
}
// 傳回縮放結果
return bRet;
}
// 縮放圖像(指定縮放X方向,Y方向縮放比率)
BOOL CWFBitmap::ZoomEx(
double dbZoomXRatio, // X方向縮放率
double dbZoomYRatio // Y方向縮放率
)
{
// 計算縮放後圖像寬度高度
DWORD dwNewW = (DWORD)((double)m_ImageInfo.Width * dbZoomXRatio);
DWORD dwNewH = (DWORD)((double)m_ImageInfo.Height * dbZoomYRatio);
return Zoom(dwNewW, dwNewH);
}
// 縮放圖像到目标對象中(指定縮放X方向,Y方向縮放比率),不改變對象自身
BOOL CWFBitmap::ZoomEx(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出縮放後的圖像
double dbZoomXRatio, // X方向縮放率
double dbZoomYRatio // Y方向縮放率
)
{
// 計算縮放後圖像寬度高度
DWORD dwNewW = (DWORD)((double)m_ImageInfo.Width * dbZoomXRatio);
DWORD dwNewH = (DWORD)((double)m_ImageInfo.Height * dbZoomYRatio);
return Zoom(dstBitmap, dwNewW, dwNewH);
}
// 按特定角度旋轉圖像到IImage對象中,不改變自身資料
// 順時針旋轉,隻支援90, 180, 270, or 360
BOOL CWFBitmap::RotateSpecificAngleToIImage(
PWFIImage &pDstIImage, // 存放旋轉後圖像的IImage,外部傳入若不是NULL内部會釋放,帶出的結果需要外部釋放
float fSpecificAngle // 特定旋轉角度(機關:度)
)
{
// 釋放目标IImage對象
if (pDstIImage != NULL)
{
pDstIImage->Release();
pDstIImage = NULL;
}
// 參數有效性
if (m_pImage==NULL || m_pImagingFactory==NULL)
{
return FALSE;
}
// 使用到的臨時變量,由于後面使用了goto在此處定義
BOOL bRet = TRUE; // 函數傳回值
IBitmapImage *pBmp = NULL; // 位圖接口
IBitmapImage *pNewBmp = NULL; // 縮放後位圖接口
IBasicBitmapOps *pBmpOps = NULL; // 位圖操作接口
// 得到位圖接口
HRESULT hr = m_pImagingFactory->CreateBitmapFromImage(m_pImage, m_ImageInfo.Width, m_ImageInfo.Height, m_ImageInfo.PixelFormat, InterpolationHintDefault, &pBmp);
if (FAILED(hr))
{
printf("RotateSpecificAngleToIImage CreateBitmapFromImage Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 得到位圖操作接口
hr = pBmp->QueryInterface(IID_IBasicBitmapOps,(void **)&pBmpOps);
if (FAILED(hr))
{
printf("RotateSpecificAngleToIImage QueryInterface IID_IBasicBitmapOps Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 旋轉位圖
hr = pBmpOps->Rotate(fSpecificAngle, InterpolationHintDefault, &pNewBmp);
if (FAILED(hr))
{
printf("RotateSpecificAngleToIImage Rotate Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 得到新IImage
hr = pNewBmp->QueryInterface(IID_IImage,(void **)&pDstIImage);
if (FAILED(hr))
{
printf("RotateSpecificAngleToIImage QueryInterface pDstIImage Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 正确得到旋轉後的IImage
bRet = TRUE;
// 進入釋放過程
ERROR_END_FUNCTIONFLAG:
// 釋放位圖
if (pBmp != NULL)
{
pBmp->Release();
pBmp = NULL;
}
// 釋放縮放後位圖
if (pNewBmp != NULL)
{
pNewBmp->Release();
pNewBmp = NULL;
}
// 釋放位圖操作接口
if (pBmpOps != NULL)
{
pBmpOps->Release();
pBmpOps = NULL;
}
// 傳回結果
return bRet;
}
// 按特定角度旋轉圖像
// 順時針旋轉,隻支援90, 180, 270, or 360
BOOL CWFBitmap::RotateSpecificAngle(
float fSpecificAngle // 特定旋轉角度(機關:度)
)
{
// 旋轉後新IImage
IImage *pNewImage = NULL;
if (RotateSpecificAngleToIImage(pNewImage, fSpecificAngle) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 是否得到旋轉後的IImage
BOOL bRet = (pNewImage!=NULL) ? TRUE : FALSE;
// 改變IImage對象内容
if (pNewImage != NULL)
{
// 釋放原有的IImage
Release();
// 得到新的IImage
m_pImage = pNewImage;
// 得到新的ImageInfo
m_pImage->GetImageInfo(&m_ImageInfo);
}
// 傳回結果
return bRet;
}
// 按特定角度旋轉圖像到目标對象中,不改變對象自身
// 順時針旋轉,隻支援90, 180, 270, or 360
BOOL CWFBitmap::RotateSpecificAngle(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出旋轉後的圖像
float fSpecificAngle // 特定旋轉角度(機關:度)
)
{
// 旋轉後新IImage
IImage *pNewImage = NULL;
if (RotateSpecificAngleToIImage(pNewImage, fSpecificAngle) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 通過IImage對象加載
BOOL bRet = dstBitmap.LoadFromIImage(pNewImage);
// 釋放旋轉後對象
if (pNewImage != NULL)
{
pNewImage->Release();
pNewImage = NULL;
}
// 傳回旋轉結果
return bRet;
}
// 翻轉圖像到IImage對象中,不改變自身資料
BOOL CWFBitmap::FlipToIImage(
PWFIImage &pDstIImage, // 存放翻轉後圖像的IImage,外部傳入若不是NULL内部會釋放,帶出的結果需要外部釋放
BOOL bFilpX, // 是否反轉X方向
BOOL bFlipY // 是否反轉Y方向
)
{
// 釋放目标IImage對象
if (pDstIImage != NULL)
{
pDstIImage->Release();
pDstIImage = NULL;
}
// 參數有效性
if (m_pImage==NULL || m_pImagingFactory==NULL)
{
return FALSE;
}
// 使用到的臨時變量,由于後面使用了goto在此處定義
BOOL bRet = TRUE; // 函數傳回值
IBitmapImage *pBmp = NULL; // 位圖接口
IBitmapImage *pNewBmp = NULL; // 縮放後位圖接口
IBasicBitmapOps *pBmpOps = NULL; // 位圖操作接口
// 得到位圖接口
HRESULT hr = m_pImagingFactory->CreateBitmapFromImage(m_pImage, m_ImageInfo.Width, m_ImageInfo.Height, m_ImageInfo.PixelFormat, InterpolationHintDefault, &pBmp);
if (FAILED(hr))
{
printf("FlipToIImage CreateBitmapFromImage Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 得到位圖操作接口
hr = pBmp->QueryInterface(IID_IBasicBitmapOps,(void **)&pBmpOps);
if (FAILED(hr))
{
printf("FlipToIImage QueryInterface IID_IBasicBitmapOps Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 翻轉位圖
hr = pBmpOps->Flip(bFilpX, bFlipY, &pNewBmp);
if (FAILED(hr))
{
printf("FlipToIImage Flip Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 得到新IImage
hr = pNewBmp->QueryInterface(IID_IImage,(void **)&pDstIImage);
if (FAILED(hr))
{
printf("FlipToIImage QueryInterface pDstIImage Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 正确得到翻轉後的IImage
bRet = TRUE;
// 進入釋放過程
ERROR_END_FUNCTIONFLAG:
// 釋放位圖
if (pBmp != NULL)
{
pBmp->Release();
pBmp = NULL;
}
// 釋放縮放後位圖
if (pNewBmp != NULL)
{
pNewBmp->Release();
pNewBmp = NULL;
}
// 釋放位圖操作接口
if (pBmpOps != NULL)
{
pBmpOps->Release();
pBmpOps = NULL;
}
// 傳回結果
return bRet;
}
// 翻轉圖像
BOOL CWFBitmap::Flip(
BOOL bFilpX, // 是否反轉X方向
BOOL bFlipY // 是否反轉Y方向
)
{
// 翻轉後新IImage
IImage *pNewImage = NULL;
if (FlipToIImage(pNewImage, bFilpX, bFlipY) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 是否得到翻轉後的IImage
BOOL bRet = (pNewImage!=NULL) ? TRUE : FALSE;
// 改變IImage對象内容
if (pNewImage != NULL)
{
// 釋放原有的IImage
Release();
// 得到新的IImage
m_pImage = pNewImage;
// 得到新的ImageInfo
m_pImage->GetImageInfo(&m_ImageInfo);
}
// 傳回結果
return bRet;
}
// 翻轉圖像到目标對象中,不改變對象自身
BOOL CWFBitmap::Flip(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出翻轉後的圖像
BOOL bFilpX, // 是否反轉X方向
BOOL bFlipY // 是否反轉Y方向
)
{
// 翻轉後新IImage
IImage *pNewImage = NULL;
if (FlipToIImage(pNewImage, bFilpX, bFlipY) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 通過IImage對象加載
BOOL bRet = dstBitmap.LoadFromIImage(pNewImage);
// 釋放翻轉後對象
if (pNewImage != NULL)
{
pNewImage->Release();
pNewImage = NULL;
}
// 傳回翻轉結果
return bRet;
}
// 裁剪圖像上指定區域到IImage對象中,不改變自身資料
BOOL CWFBitmap::CutToIImage(
PWFIImage &pDstIImage, // 存放裁剪圖像的IImage,外部傳入若不是NULL内部會釋放,帶出的結果需要外部釋放
const RECT *pCutRect // 在圖像上裁剪的區域
)
{
// 釋放目标IImage對象
if (pDstIImage != NULL)
{
pDstIImage->Release();
pDstIImage = NULL;
}
// 參數有效性
if (m_pImage==NULL || m_pImagingFactory==NULL || pCutRect==NULL)
{
return FALSE;
}
// 裁剪區域有效性
if (pCutRect->left>=pCutRect->right || pCutRect->top>=pCutRect->bottom)
{
printf("CutToIImage CurRect Error!\n");
return FALSE;
}
// 使用到的臨時變量,由于後面使用了goto在此處定義
BOOL bRet = TRUE; // 函數傳回值
IBitmapImage *pBmp = NULL; // 位圖接口
IBitmapImage *pNewBmp = NULL; // 縮放後位圖接口
IBasicBitmapOps *pBmpOps = NULL; // 位圖操作接口
// 得到位圖接口
HRESULT hr = m_pImagingFactory->CreateBitmapFromImage(m_pImage, m_ImageInfo.Width, m_ImageInfo.Height, m_ImageInfo.PixelFormat, InterpolationHintDefault, &pBmp);
if (FAILED(hr))
{
printf("CutToIImage CreateBitmapFromImage Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 得到位圖操作接口
hr = pBmp->QueryInterface(IID_IBasicBitmapOps,(void **)&pBmpOps);
if (FAILED(hr))
{
printf("CutToIImage QueryInterface IID_IBasicBitmapOps Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 翻轉位圖
hr = pBmpOps->Clone(pCutRect, &pNewBmp, TRUE);
if (FAILED(hr))
{
printf("CutToIImage Clone Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 得到新IImage
hr = pNewBmp->QueryInterface(IID_IImage,(void **)&pDstIImage);
if (FAILED(hr))
{
printf("CutToIImage QueryInterface pDstIImage Error!\n");
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTIONFLAG;
}
// 正确得到裁剪的IImage
bRet = TRUE;
// 進入釋放過程
ERROR_END_FUNCTIONFLAG:
// 釋放位圖
if (pBmp != NULL)
{
pBmp->Release();
pBmp = NULL;
}
// 釋放縮放後位圖
if (pNewBmp != NULL)
{
pNewBmp->Release();
pNewBmp = NULL;
}
// 釋放位圖操作接口
if (pBmpOps != NULL)
{
pBmpOps->Release();
pBmpOps = NULL;
}
// 傳回結果
return bRet;
}
// 裁剪圖像(圖像改變為指定裁剪區域的圖像)
BOOL CWFBitmap::Cut(
const RECT *pCutRect // 在圖像上裁剪的區域
)
{
// 裁剪到的新IImage
IImage *pNewImage = NULL;
if (CutToIImage(pNewImage, pCutRect) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 是否得到裁剪的IImage
BOOL bRet = (pNewImage!=NULL) ? TRUE : FALSE;
// 改變IImage對象内容
if (pNewImage != NULL)
{
// 釋放原有的IImage
Release();
// 得到新的IImage
m_pImage = pNewImage;
// 得到新的ImageInfo
m_pImage->GetImageInfo(&m_ImageInfo);
}
// 傳回結果
return bRet;
}
// 裁剪圖像到目标對象中,不改變對象自身
BOOL CWFBitmap::Cut(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出裁剪到的圖像
const RECT *pCutRect // 在圖像上裁剪的區域
)
{
// 裁剪到的IImage
IImage *pNewImage = NULL;
if (CutToIImage(pNewImage, pCutRect) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 通過IImage對象加載
BOOL bRet = dstBitmap.LoadFromIImage(pNewImage);
// 釋放新的對象
if (pNewImage != NULL)
{
pNewImage->Release();
pNewImage = NULL;
}
// 傳回結果
return bRet;
}
// 生成縮略圖到指定IImage對象中,不改變自身資料
BOOL CWFBitmap::ThumbnailToIImage(
PWFIImage &pDstIImage, // 存放縮略圖的IImage,外部傳入若不是NULL内部會釋放,帶出的結果需要外部釋放
DWORD dwThumbWidth, // 縮略圖寬度
DWORD dwThumbHeight // 縮略圖高度
)
{
// 釋放目标IImage對象
if (pDstIImage != NULL)
{
pDstIImage->Release();
pDstIImage = NULL;
}
// 參數有效性
if (m_pImage==NULL || dwThumbWidth==0 || dwThumbHeight==0)
{
return FALSE;
}
// 得到縮略圖
HRESULT hr = m_pImage->GetThumbnail(dwThumbWidth, dwThumbHeight, &pDstIImage);
if (FAILED(hr))
{
printf("ThumbnailToIImage GetThumbnail Error!\n");
return FALSE;
}
// 得到縮略圖
return TRUE;
}
// 生成縮略圖(圖像改變為縮略圖)
BOOL CWFBitmap::Thumbnail(
DWORD dwThumbWidth, // 縮略圖寬度
DWORD dwThumbHeight // 縮略圖高度
)
{
// 得到新的IImage
IImage *pNewImage = NULL;
if (ThumbnailToIImage(pNewImage, dwThumbWidth, dwThumbHeight) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 是否得到新的IImage
BOOL bRet = (pNewImage!=NULL) ? TRUE : FALSE;
// 改變IImage對象内容
if (pNewImage != NULL)
{
// 釋放原有的IImage
Release();
// 得到新的IImage
m_pImage = pNewImage;
// 得到新的ImageInfo
m_pImage->GetImageInfo(&m_ImageInfo);
}
// 傳回結果
return bRet;
}
// 生成縮略圖(指定縮放比率)(圖像改變為縮略圖)
BOOL CWFBitmap::ThumbnailEx(
double dbXRatio, // X方向縮放率
double dbYRatio // Y方向縮放率
)
{
// 計算縮放後圖像寬度高度
DWORD dwNewW = (DWORD)((double)m_ImageInfo.Width * dbXRatio);
DWORD dwNewH = (DWORD)((double)m_ImageInfo.Height * dbYRatio);
return Thumbnail(dwNewW, dwNewH);
}
// 生成縮略圖到目标對象中,不改變對象自身
BOOL CWFBitmap::Thumbnail(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出旋轉後的圖像
DWORD dwThumbWidth, // 縮略圖寬度
DWORD dwThumbHeight // 縮略圖高度
)
{
// 得到新的IImage
IImage *pNewImage = NULL;
if (ThumbnailToIImage(pNewImage, dwThumbWidth, dwThumbHeight) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 通過IImage對象加載
BOOL bRet = dstBitmap.LoadFromIImage(pNewImage);
// 釋放新的對象
if (pNewImage != NULL)
{
pNewImage->Release();
pNewImage = NULL;
}
// 傳回結果
return bRet;
}
// 生成縮略圖到目标對象中(指定縮放比率),不改變對象自身
BOOL CWFBitmap::ThumbnailEx(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出旋轉後的圖像
double dbXRatio, // X方向縮放率
double dbYRatio // Y方向縮放率
)
{
// 計算縮放後圖像寬度高度
DWORD dwNewW = (DWORD)((double)m_ImageInfo.Width * dbXRatio);
DWORD dwNewH = (DWORD)((double)m_ImageInfo.Height * dbYRatio);
return Thumbnail(dstBitmap, dwNewW, dwNewH);
}
// 圖像旋轉任意角度到IBitmapImage對象中,不改變自身資料
// 若隻需要旋轉90,180,270,360請調用接口RotateSpecificAngleToIImage
BOOL CWFBitmap::RotateToIBitmapImage(
PWFIBitmapImage &pDstIBitmapImage, // 存放旋轉後圖像的IBitmapImage,外部傳入若不是NULL内部會釋放,帶出的結果需要外部釋放
float fAngle // 特定旋轉角度(機關:度)
)
{
// 釋放目标IImage對象
if (pDstIBitmapImage != NULL)
{
pDstIBitmapImage->Release();
pDstIBitmapImage = NULL;
}
// 參數有效性
if (m_pImage==NULL || m_pImagingFactory==NULL)
{
return FALSE;
}
// 得到圖檔資料區
if (CreateImgDateBuf() == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 旋轉圖像資料緩沖區
PWFBYTE pDstBuf = NULL;
DWORD dwDstWidth = 0;
DWORD dwDstHeight = 0;
if (WFBING_RotateImageBuffer(
m_pImgDataBuf,
m_ImageInfo.Width,
m_ImageInfo.Height,
(double)fAngle,
pDstBuf,
dwDstWidth,
dwDstHeight
) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 由于CreateBitmapFromBuffer建立時需要自己管理記憶體,對于CWFBitmap對象間的指派拷貝不容易處理
// 此處使用CreateNewBitmap建立新的位圖,把得到旋轉後的資料強制寫入,管理此IBitmapImage即可
// 用于鎖定位圖資料
BitmapData bitmapData;
bitmapData.Width = dwDstWidth;
bitmapData.Height = dwDstHeight;
bitmapData.PixelFormat = PIXFMT_32BPP_ARGB;
RECT rect = {0, 0, dwDstWidth, dwDstHeight};
// 建立新的位圖
HRESULT hr = m_pImagingFactory->CreateNewBitmap(dwDstWidth, dwDstHeight, PIXFMT_32BPP_ARGB, &pDstIBitmapImage);
BOOL bRet = FALSE;
if (FAILED(hr))
{
bRet = FALSE;
goto THEEND_FOR_THISFOUNCTION;
}
// 鎖定位圖資料
hr = pDstIBitmapImage->LockBits(&rect, ImageLockModeRead, PIXFMT_32BPP_ARGB, &bitmapData);
if (FAILED(hr))
{
bRet = FALSE;
goto THEEND_FOR_THISFOUNCTION;
}
// 把旋轉後資料寫入位圖
BYTE *pBmpBuf = (BYTE*)bitmapData.Scan0;
memcpy(pBmpBuf, pDstBuf, dwDstWidth*dwDstHeight*4);
// 釋放鎖定位圖資料
pDstIBitmapImage->UnlockBits(&bitmapData);
// 寫入成功
bRet = TRUE;
THEEND_FOR_THISFOUNCTION:
// 釋放臨時存放旋轉後
if (pDstBuf != NULL)
{
delete[] pDstBuf;
pDstBuf = NULL;
}
// 釋放IBitmapImage對象
if (bRet==FALSE && pDstIBitmapImage!=NULL)
{
pDstIBitmapImage->Release();
pDstIBitmapImage = NULL;
}
// 傳回結果
return bRet;
}
// 按任意角度旋轉圖像
// 若隻需要旋轉90,180,270,360請調用接口RotateSpecificAngle
BOOL CWFBitmap::Rotate(
float fAngle // 特定旋轉角度(機關:度)
)
{
// 得到新的IBitmapImage
IBitmapImage *pNewBitmapImage = NULL;
if (RotateToIBitmapImage(pNewBitmapImage, fAngle) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 是否得到新的IImage
BOOL bRet = (pNewBitmapImage!=NULL) ? TRUE : FALSE;
// 改變IImage對象内容
if (pNewBitmapImage != NULL)
{
// 釋放原有的IImage
Release();
// 得到IBitmapImage
m_pBitmapImage = pNewBitmapImage;
// 得到新的IImage
m_pBitmapImage->QueryInterface(IID_IImage, (void**)&m_pImage);
// 得到新的ImageInfo
if (m_pImage != NULL)
{
m_pImage->GetImageInfo(&m_ImageInfo);
}
}
// 傳回結果
return bRet;
}
// 按任意角度旋轉圖像到目标對象中,不改變對象自身
// 若隻需要旋轉90,180,270,360請調用接口RotateSpecificAngle
BOOL CWFBitmap::Rotate(
CWFBitmap &dstBitmap, // 帶出旋轉後的圖像
float fAngle // 特定旋轉角度(機關:度)
)
{
// 得到新的IBitmapImage
IBitmapImage *pNewBitmapImage = NULL;
if (RotateToIBitmapImage(pNewBitmapImage, fAngle) == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 通過IImage對象加載
BOOL bRet = dstBitmap.LoadFromIBitmapImage(pNewBitmapImage);
// 釋放新的對象
if (pNewBitmapImage != NULL)
{
pNewBitmapImage->Release();
pNewBitmapImage = NULL;
}
// 傳回結果
return bRet;
}
// 獲得圖像資料(隻含有各個點的顔色資訊)
BOOL CWFBitmap::GetColorBuf(
unsigned char *pDataBuf, // 存放圖像資料緩沖區
DWORD dwcbBufSize, // 緩沖區實際大小(需要的大小通常是(寬度*高度*4))
DWORD *pdwRealGetBytes // 實際取得資料位元組大小
)
{
// 參數有效性
if (pDataBuf==NULL || dwcbBufSize==0)
{
return FALSE;
}
// 擷取原始資料失敗
if (CreateImgDateBuf() == FALSE)
{
return FALSE;
}
// 計算實際取得資料位元組大小
DWORD dwRealBytes = (dwcbBufSize < m_dwcbImgDataBufSize) ? dwcbBufSize : m_dwcbImgDataBufSize;
if (dwRealBytes == 0)
{
return FALSE;
}
// 拷貝資料
memcpy(pDataBuf, m_pImgDataBuf, dwRealBytes);
// 帶出實際拷貝資料位元組數
if (pdwRealGetBytes != NULL)
{
*pdwRealGetBytes = dwRealBytes;
}
// 取得資料成功
return TRUE;
}
// 獲得圖檔資料(隻含有各個點的顔色資訊)緩沖區位址,傳回NULL表示沒有圖檔資料
const unsigned char* CWFBitmap::GetColorBufAddr(
DWORD *pdwcbBufSize // 帶出顔色緩沖區位元組大小
)
{
// 初始化輸出參數
if (pdwcbBufSize != NULL)
{
*pdwcbBufSize = 0;
}
// 擷取原始資料失敗
if (CreateImgDateBuf() == FALSE)
{
return NULL;
}
// 帶出實際大小
if (pdwcbBufSize != NULL)
{
*pdwcbBufSize = m_dwcbImgDataBufSize;
}
// 傳回位址
return m_pImgDataBuf;
}
//
// 建立Image工廠接口對象
BOOL CWFBitmap::CreateImagingFactory(void)
{
// 已經建立了Image工廠接口對象
if (m_pImagingFactory != NULL)
{
m_dwObjCounts += 1;
return TRUE;
}
// 未建立則建立Image工廠接口對象
m_dwObjCounts = 0;
// COM初始化
HRESULT hr = NULL;
if (FAILED(hr = ::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED)))
{
return FALSE;
}
// 建立COM執行個體
if(FAILED(hr = ::CoCreateInstance(CLSID_ImagingFactory, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IImagingFactory, (void**)&m_pImagingFactory)))
{
return FALSE;
}
// 建立成功數量增加
m_dwObjCounts += 1;
return TRUE;
}
// 釋放Image工廠接口對象
void CWFBitmap::DeleteImagingFactory(void)
{
if (m_pImagingFactory!=NULL && m_dwObjCounts>0)
{
m_dwObjCounts -= 1;
if (m_dwObjCounts == 0)
{
// 釋放ImagingFactory
m_pImagingFactory->Release();
m_pImagingFactory = NULL;
// 釋放COM
::CoUninitialize();
}
}
}
// 為圖檔建立記憶體DC
HDC CWFBitmap::CreateImgDC(HDC hdc)
{
if (m_hDrawDC != NULL)
{
return m_hDrawDC;
}
// 建立記憶體DC
m_hDrawDC = ::CreateCompatibleDC(hdc);
m_hBitmap = ::CreateCompatibleBitmap(hdc, m_ImageInfo.Width, m_ImageInfo.Height);
m_hOldBitmap = (HBITMAP)::SelectObject(m_hDrawDC, m_hBitmap);
// 填充背景為全黑色
::PatBlt(m_hDrawDC, 0, 0, m_ImageInfo.Width, m_ImageInfo.Height, BLACKNESS);
// 繪制圖像到記憶體DC上
RECT rcDc = {0, 0, m_ImageInfo.Width, m_ImageInfo.Height};
m_pImage->Draw(m_hDrawDC, &rcDc, NULL);
return m_hDrawDC;
}
// 清除記憶體DC
void CWFBitmap::DeleteImgDC(void)
{
if (m_hDrawDC != NULL)
{
::SelectObject(m_hDrawDC, m_hOldBitmap);
::DeleteObject(m_hBitmap);
::DeleteDC(m_hDrawDC);
m_hDrawDC = NULL;
m_hBitmap = NULL;
m_hOldBitmap = NULL;
}
}
// 取得圖檔原始資料
BOOL CWFBitmap::CreateImgDateBuf(void)
{
// 已經擷取到了原始資料
if (m_pImgDataBuf != NULL)
{
return TRUE;
}
// 參數有效性
if (m_pImage==NULL || m_pImagingFactory==NULL)
{
return FALSE;
}
// 取得圖檔原始資料
RECT rect = {0, 0, m_ImageInfo.Width, m_ImageInfo.Height};
BitmapData bitmapData;
bitmapData.Width = m_ImageInfo.Width;
bitmapData.Height = m_ImageInfo.Height;
bitmapData.PixelFormat = m_ImageInfo.PixelFormat;
IBitmapImage *pBitmapImage = NULL;
HRESULT hr = m_pImagingFactory->CreateBitmapFromImage(m_pImage, m_ImageInfo.Width, m_ImageInfo.Height, PIXFMT_32BPP_ARGB, InterpolationHintDefault, &pBitmapImage);
if (FAILED(hr))
{
printf("CreateImgDateBuf CreateBitmapFromImage Error!\n");
return FALSE;
}
// 鎖定位圖資料
hr = pBitmapImage->LockBits(&rect, ImageLockModeRead, PIXFMT_32BPP_ARGB, &bitmapData);
if (FAILED(hr))
{
printf("CreateImgDateBuf LockBits Error!\n");
pBitmapImage->Release();
return FALSE;
}
// 用于傳回結果
BOOL bRet = TRUE;
// 得到資料位元組大小
m_dwcbImgDataBufSize = m_ImageInfo.Width * m_ImageInfo.Height * 4;
if (m_dwcbImgDataBufSize == 0)
{
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTION;
}
// 申請新空間
bRet = TRUE;
m_pImgDataBuf = new unsigned char[m_dwcbImgDataBufSize];
if (m_pImgDataBuf == NULL)
{
bRet = FALSE;
goto ERROR_END_FUNCTION;
}
// 拷貝資料
bRet = TRUE;
memcpy(m_pImgDataBuf, bitmapData.Scan0, m_ImageInfo.Width * m_ImageInfo.Height * 4);
ERROR_END_FUNCTION:
pBitmapImage->UnlockBits(&bitmapData);
pBitmapImage->Release();
return bRet;
}
// 銷毀圖檔原始資料
void CWFBitmap::DeleteImgDateBuf(void)
{
if (m_pImgDataBuf != NULL)
{
delete[] m_pImgDataBuf;
m_pImgDataBuf = NULL;
m_dwcbImgDataBufSize = 0;
}
}
// 拷貝一個IBitmapImage到另一個IBitmapImage中
BOOL CWFBitmap::CopyBitmapImage(
IBitmapImage *pSrcBitmapImage, // 源IBitmapImage
PWFIBitmapImage &pDstBitmapImage // 目标IBitmapImage
)
{
// 釋放目标對象
if (pDstBitmapImage != NULL)
{
pDstBitmapImage->Release();
pDstBitmapImage = NULL;
}
// 參數有效性
if (pSrcBitmapImage == NULL)
{
return FALSE;
}
// 得到原圖IImage
IImage *pSrcImage = NULL;
HRESULT hr = pSrcBitmapImage->QueryInterface(IID_IImage, (void**)&pSrcImage);
if (FAILED(hr))
{
printf("CopyBitmapImage QueryInterface SrcImage Error!\n");
return FALSE;
}
// 使用到的臨時變量在此處聲明,因為下面需要使用goto語句
BOOL bRet = FALSE; // 用于傳回函數結果
ImageInfo srcImageInfo; // 存放原圖圖像資訊
RECT rect; // 用于鎖定圖像資料時的區域
BitmapData srcBitmapData; // 用于鎖定原圖資料
BOOL bLockedSrcImg = FALSE; // 是否鎖定原圖
BitmapData dstBitmapData; // 用于鎖定新圖像資料
BOOL bLockedDstImg = FALSE; // 是否鎖定新圖
// 得到原圖ImageInfo
hr = pSrcImage->GetImageInfo(&srcImageInfo);
if (FAILED(hr))
{
printf("CopyBitmapImage GetImageInfo srcImageInfo Error!\n");
bRet = FALSE;
goto THEEND_FOR_THISFOUNCTION;
}
// 鎖定原圖資料區
rect.left = 0;
rect.top = 0;
rect.right = srcImageInfo.Width;
rect.bottom = srcImageInfo.Height;
srcBitmapData.Width = srcImageInfo.Width;
srcBitmapData.Height = srcImageInfo.Height;
srcBitmapData.PixelFormat = srcImageInfo.PixelFormat;
hr = pSrcBitmapImage->LockBits(&rect, ImageLockModeRead, srcImageInfo.PixelFormat, &srcBitmapData);
bLockedSrcImg = TRUE;
if (FAILED(hr))
{
printf("CopyBitmapImage LockBits srcBitmapData Error!\n");
bLockedSrcImg = FALSE;
bRet = FALSE;
goto THEEND_FOR_THISFOUNCTION;
}
//
// 建立新的位圖
hr = m_pImagingFactory->CreateNewBitmap(srcImageInfo.Width, srcImageInfo.Height, PIXFMT_32BPP_ARGB, &pDstBitmapImage);
if (FAILED(hr))
{
printf("CopyBitmapImage CreateNewBitmap Error!\n");
bRet = FALSE;
goto THEEND_FOR_THISFOUNCTION;
}
// 鎖定新位圖資料
dstBitmapData.Width = srcImageInfo.Width;
dstBitmapData.Height = srcImageInfo.Height;
dstBitmapData.PixelFormat = srcImageInfo.PixelFormat;
hr = pDstBitmapImage->LockBits(&rect, ImageLockModeRead, PIXFMT_32BPP_ARGB, &dstBitmapData);
bLockedDstImg = TRUE;
if (FAILED(hr))
{
printf("CopyBitmapImage LockBits dstBitmapData Error!\n");
bLockedDstImg = FALSE;
bRet = FALSE;
goto THEEND_FOR_THISFOUNCTION;
}
//
// 把原圖資料寫人新圖
memcpy((BYTE*)dstBitmapData.Scan0, (BYTE*)srcBitmapData.Scan0, srcImageInfo.Width*srcImageInfo.Height*4);
bRet = TRUE;
// 進入資源釋放過程
THEEND_FOR_THISFOUNCTION:
// 鎖定了原圖
if (bLockedSrcImg == TRUE)
{
pSrcBitmapImage->UnlockBits(&srcBitmapData);
}
// 鎖定了新圖
if (bLockedDstImg == TRUE)
{
pDstBitmapImage->UnlockBits(&dstBitmapData);
}
// 釋放原圖IImage
if (pSrcImage != NULL)
{
pSrcImage->Release();
pSrcImage = NULL;
}
// 傳回結果
return bRet;
}
涉及到的矩形類頭檔案如下:
/********************************************************************
Copyright(c) 2011,
All rights reserved.
purpose: 矩形類
目前版本: 1.0
作 者: zhangwf
建立日期: 2011:9:6
完成日期:
取代版本:
作 者:
完成日期:
*********************************************************************/
#ifndef _WF_RECT_H_
#define _WF_RECT_H_
//
class CWFRect
{
public: // 成員變量
long x; // 左上角X坐标
long y; // 左上角Y坐标
long w; // 矩形寬度
long h; // 矩形高度
public:
// 構造函數
CWFRect();
// 析構函數
~CWFRect();
// 帶參構造
CWFRect(long x, long y, long w, long h);
// 拷貝構造函數
CWFRect(const CWFRect &other);
// 指派函數
CWFRect& operator=(const CWFRect &other);
// 比較是否相等
bool operator==(const CWFRect &other);
// 比較是否不等
bool operator!=(const CWFRect &other);
// 檢查是否被另一個矩形包含
bool operator<=(const CWFRect &other);
// 檢查是否包含另一個矩形
bool operator>=(const CWFRect &other);
// 求矩形交集,沒有交集傳回CWFRect(0,0,0,0)
CWFRect operator&(const CWFRect &other);
// 求矩形交集,沒有交集結果為CWFRect(0,0,0,0)
CWFRect& operator&=(const CWFRect &other);
// 求并集,傳回能夠包含此兩個矩形的矩形區域
CWFRect operator|(const CWFRect &other);
// 求并集,結果為能夠包含此兩個矩形的矩形區域
CWFRect& operator|=(const CWFRect &other);
// 該矩形區域是否包含某點
bool CheckIn(long x, long y);
// 檢測是否有效(檢測矩形寬度和高度不能小于或等于0)
bool CheckValid(void);
};
//
#endif
涉及到的矩形類實作檔案如下:
/********************************************************************
Copyright(c) 2011,
All rights reserved.
purpose: 矩形類
目前版本: 1.0
作 者: zhangwf
建立日期: 2011:9:6
完成日期:
取代版本:
作 者:
完成日期:
*********************************************************************/
#include "WFRect.h"
//
// 構造函數
CWFRect::CWFRect()
: x(0)
, y(0)
, w(0)
, h(0)
{
}
// 析構函數
CWFRect::~CWFRect()
{
}
// 帶參構造
CWFRect::CWFRect(long x, long y, long w, long h)
: x(x)
, y(y)
, w(w)
, h(h)
{
}
// 拷貝構造函數
CWFRect::CWFRect(const CWFRect &other)
: x(other.x)
, y(other.y)
, w(other.w)
, h(other.h)
{
}
// 指派函數
CWFRect& CWFRect::operator=(const CWFRect &other)
{
// 檢查自指派
if (this == &other)
{
return *this;
}
// 指派
x = other.x;
y = other.y;
w = other.w;
h = other.h;
return *this;
}
// 比較是否相等
bool CWFRect::operator==(const CWFRect &other)
{
// 檢查是否和自己比較
if (this == &other)
{
return true;
}
// 比較是否相等
return (x==other.x && y==other.y && w==other.w && h==other.h);
}
// 比較是否不等
bool CWFRect::operator!=(const CWFRect &other)
{
// 檢查是否和自己比較
if (this == &other)
{
return false;
}
// 比較是否不等
return (x!=other.x || y!=other.y || w!=other.w || h!=other.h);
}
// 檢查是否被另一個矩形包含
bool CWFRect::operator<=(const CWFRect &other)
{
// 檢查是否和自己比較
if (this == &other)
{
return true;
}
// 比較是否被另一個矩形包含
return (x>=other.x && (x+w)<=(other.x+other.w) && y>=other.y && (y+h)<=(other.y+other.h));
}
// 檢查是否包含另一個矩形
bool CWFRect::operator>=(const CWFRect &other)
{
// 檢查是否和自己比較
if (this == &other)
{
return true;
}
// 比較是否包含另一個矩形
return (other.x>=x && (other.x+other.w)<=(x+w) && other.y>=y && (other.y+other.h)<=(y+h));
}
// 求矩形交集
CWFRect CWFRect::operator&(const CWFRect &other)
{
// 是否和自己求交集
if (this == &other)
{
return *this;
}
// 計算相交區域左上角點坐标
long lTopX = (x >= other.x) ? x : other.x;
long lTopY = (y >= other.y) ? y : other.y;
// 計算相交區域有效角點坐标
long rBtmX = ((x+w) >= (other.x+other.w)) ? (other.x+other.w) : (x+w);
long rBtmY = ((y+h) >= (other.y+other.h)) ? (other.y+other.h) : (y+h);
// 傳回交集
return (lTopX>rBtmX || lTopY>rBtmY) ? CWFRect(0,0,0,0) : CWFRect(lTopX, lTopY, rBtmX-lTopX, rBtmY-lTopY);
}
// 求矩形交集
CWFRect& CWFRect::operator&=(const CWFRect &other)
{
// 是否和自己求交集
if (this == &other)
{
return *this;
}
// 計算相交區域左上角點坐标
long lTopX = (x >= other.x) ? x : other.x;
long lTopY = (y >= other.y) ? y : other.y;
// 計算相交區域有效角點坐标
long rBtmX = ((x+w) >= (other.x+other.w)) ? (other.x+other.w) : (x+w);
long rBtmY = ((y+h) >= (other.y+other.h)) ? (other.y+other.h) : (y+h);
// 計算交集結果
// 沒有交集
if (lTopX>rBtmX || lTopY>rBtmY)
{
x = 0;
y = 0;
w = 0;
h = 0;
}
// 具有交集
else
{
x = lTopX;
y = lTopY;
w = rBtmX - lTopX;
h = rBtmY - lTopY;
}
// 傳回結果
return *this;
}
// 求并集,傳回能夠包含此兩個矩形的矩形區域
CWFRect CWFRect::operator|(const CWFRect &other)
{
// 是否和自己求并集
if (this == &other)
{
return *this;
}
// 計算合并區域左上角坐标
long lTopX = (x <= other.x) ? x : other.x;
long lTopY = (y <= other.y) ? y : other.y;
// 計算合并區域右下角坐标
long rBtmX = ((x+w) <= (other.x+other.w)) ? (other.x+other.w) : (x+w);
long rBtmY = ((y+h) <= (other.y+other.h)) ? (other.y+other.h) : (y+h);
// 傳回并集
return CWFRect(lTopX, lTopY, rBtmX-lTopX, rBtmY-lTopY);
}
// 求并集,結果為能夠包含此兩個矩形的矩形區域
CWFRect& CWFRect::operator|=(const CWFRect &other)
{
// 是否和自己求并集
if (this == &other)
{
return *this;
}
// 計算合并區域左上角坐标
long lTopX = (x <= other.x) ? x : other.x;
long lTopY = (y <= other.y) ? y : other.y;
// 計算合并區域右下角坐标
long rBtmX = ((x+w) <= (other.x+other.w)) ? (other.x+other.w) : (x+w);
long rBtmY = ((y+h) <= (other.y+other.h)) ? (other.y+other.h) : (y+h);
// 計算并集
x = lTopX;
y = lTopY;
w = rBtmX - lTopX;
h = rBtmY - lTopY;
return *this;
}
// 該矩形區域是否包含某點
bool CWFRect::CheckIn(long x, long y)
{
return (x>=this->x && x<=(this->x+this->w) && y>=this->y && y<=(this->y+this->h));
}
// 檢測是否有效(檢測矩形寬度和高度不能小于或等于0)
bool CWFRect::CheckValid(void)
{
return (w>0 && h>0);
}