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程序(process)和線程(thread)圖析了解

1.計算機的核心是CPU,它承擔了所有的計算任務。它就像一座工廠,時刻在運作。
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2.假定工廠的電力有限,一次隻能供給一個工廠中的房間使用。也就是說,一個工廠中的房間開工的時候,其他工廠中的房間都必須停工。背後的含義就是,單個CPU一次隻能運作一個任務。
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3.程序就好比工廠的工廠中的房間,它代表CPU所能處理的單個任務。任一時刻,CPU總是運作一個程序,其他程序處于非運作狀态。
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4.一個工廠中的房間裡,可以有很多勞工。他們協同完成一個任務。
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5.線程就好比工廠中的房間裡的勞工。一個程序可以包括多個線程。
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6.工廠中的房間的空間是勞工們共享的,比如許多房間是每個勞工都可以進出的。這象征一個程序的記憶體空間是共享的,每個線程都可以使用這些共享記憶體。
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7.可是,每間房間的大小不同,有些房間最多隻能容納一個人,比如廁所。裡面有人的時候,其他人就不能進去了。這代表一個線程使用某些共享記憶體時,其他線程必須等它結束,才能使用這一塊記憶體。
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8.一個防止他人進入的簡單方法,就是門口加一把鎖。先到的人鎖上門,後到的人看到上鎖,就在門口排隊,等鎖打開再進去。這就叫"互斥鎖"(縮寫 Mutex),防止多個線程同時讀寫某一塊記憶體區域。
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9.還有些房間,可以同時容納n個人,比如廚房。也就是說,如果人數大于n,多出來的人隻能在外面等着。這好比某些記憶體區域,隻能供給固定數目的線程使用。
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10.這時的解決方法,就是在門口挂n把鑰匙。進去的人就取一把鑰匙,出來時再把鑰匙挂回原處。後到的人發現鑰匙架空了,就知道必須在門口排隊等着了。這種做法叫做"信号量"(Semaphore),用來保證多個線程不會互相沖突。

不難看出,mutex是semaphore的一種特殊情況(n=1時)。也就是說,完全可以用後者替代前者。但是,因為mutex較為簡單,且效率高,是以在必須保證資源獨占的情況下,還是采用這種設計。

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11.作業系統的設計,是以可以歸結為三點:

(1)以多程序形式,允許多個任務同時運作;

(2)以多線程形式,允許單個任務分成不同的部分運作;

(3)提供協調機制,一方面防止程序之間和線程之間産生沖突,另一方面允許程序之間和線程之間共享資源。

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