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Unity學習筆記之UGUI基礎——自動布局

自動布局可以讓一組圖檔,自動的排列成一個規則的陣列,其中需要用到幾個元件

   HorizontalLayoutGroup:讓一組對象水準自動布局

              Padding:

                          Left:       左邊距

                          Right:    右邊距

                          Top:      上邊距

                          Bottom:下邊距

              Spacing:每個對象的間距

              Child Alignment:

              Control Child Size:控制子節點大小

              Child Force Expand:強制拉伸子節點,使其在水準或垂直方向鋪滿目前節點

   VerticalLayoutGroup:讓一組對象垂直自動布局

               同上

   LayoutElement:提供最小、最合适、最大大小資訊

      Image實作了ILayoutElement接口,但如果使用者額外增加了LayoutElemt元件,則Image上實作的ILayoutElement接口失效

      IgnoreLayout:有些元件必須放在LayoutGroup下,但是又不想受其控制,就勾選

   GridLayoutGroup: 網格狀布局,常用于背包系統

   ContentSizeFitter:可以單獨設定子節點大小(最小,最大,最合适)