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vs cpp生成h檔案_lib 和 dll 的差別、生成以及使用詳解

(給CPP開發者加星标,提升C/C++技能)

來源:tenos https://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3203137.html

【導讀】:在日常開發中,我們隻需要知道lib是編譯時需要的,dll是運作時需要的。如果要完成源代碼的編譯,有lib就夠了。如果要使動态連接配接的程式運作起來,有dll就夠了。本文會帶領我們更加清晰的了解二者的差別、生成、使用,一起來看下吧。

以下是正文

lib 和 dll 的差別

首先介紹一下靜态庫(靜态連結庫)、動态庫(動态連結庫)的概念,首先兩者都是代碼共享的方式。

靜态庫:在連結步驟中,連接配接器将從庫檔案取得所需的代碼,複制到生成的可執行檔案中,這種庫稱為靜态庫,其特點是可執行檔案中包含了庫代碼的一份完整拷貝;缺點就是被多次使用就會有多份備援拷貝。即靜态庫中的指令都全部被直接包含在最終生成的 EXE 檔案中了。在vs中建立生成靜态庫的工程,編譯生成成功後,隻産生一個.lib檔案。

動态庫:動态連結庫是一個包含可由多個程式同時使用的代碼和資料的庫,DLL不是可執行檔案。動态連結提供了一種方法,使程序可以調用不屬于其可執行代碼的函數。函數的可執行代碼位于一個 DLL 中,該 DLL 包含一個或多個已被編譯、連結并與使用它們的程序分開存儲的函數。在vs中建立生成動态庫的工程,編譯成功後,産生一個.lib檔案和一個.dll檔案。

那麼上述靜态庫和動态庫中的lib有什麼差別呢?

靜态庫中的lib:該LIB包含函數代碼本身(即包括函數的索引,也包括實作),在編譯時直接将代碼加入程式當中。

動态庫中的lib:該LIB包含了函數所在的DLL檔案和檔案中函數位置的資訊(索引),函數實作代碼由運作時加載在程序空間中的DLL提供。

總之,lib是編譯時用到的,dll是運作時用到的。如果要完成源代碼的編譯,隻需要lib;如果要使動态連結的程式運作起來,隻需要dll。

以下例子均在vs2010上測試。

生成和使用動态庫

生成動态庫

 建立項目--win32項目--填寫項目名--确定--下一步--應用程式類型:選擇dll--附加選項:選擇導出符号--完成。

可以看到生成了一個dllmain.cpp 檔案,這是dll應用程式的入口,注意它和普通工程的入口main函數不同,這個檔案我們不需要修改。

 在這個動态庫中我們舉例導出一個變量,一個類,一個函數,頭檔案dll.h如下:

//建立生成dll的工程時,vs預設定義了宏DLL_EXPORT,是以,DLL_API 是 __declspec(dllexport),用來導出 //當我們在靜态調用dll時,我們包含該頭檔案,由于沒有定義DLL_EXPORT,是以DLL_API是 //__declspec(dllimport),用來導入 #ifdef DLL_EXPORTS #define DLL_API __declspec(dllexport) #else #define DLL_API __declspec(dllimport) #endif  // 導出類 class DLL_API Cdll { public:     Cdll(void);     // TODO: 在此添加您的方法。 };  //導出變量,變量在.cpp檔案中定義 extern DLL_API int ndll;  //導出函數,加extern "C",是為了保證編譯時生成的函數名不變,這樣動态調用dll時才能 //正确擷取函數的位址 extern "C" DLL_API int fndll(void);
           

dll.cpp 檔案如下:

#include "dll.h"  // 這是導出變量的一個示例 DLL_API int ndll=6;  // 這是導出函數的一個示例。 DLL_API int fndll(void){     return 42; }  // 這是已導出類的構造函數。 // 有關類定義的資訊,請參閱 dll.h Cdll::Cdll(){     return; }
           

調用動态庫

有兩種方法調用動态庫,一種隐式連結,一種顯示連結。

調用動态庫:隐式連結

隐式連結 需要.h檔案,dll檔案,lib檔案

(1)将dll放到工程的工作目錄

(2)設定項目屬性--vc++目錄--庫目錄為lib所在的路徑

(3)将lib添加到項目屬性--連結器--輸入--附加依賴項(或者直接在源代碼中加入#pragma comment(lib, “**.lib”))

(4)在源檔案中添加.h頭檔案

然後就像平常一樣調用普通函數、類、變量。

調用動态庫:顯示連結

顯示連結隻需要.dll檔案,但是這種調用方式不能調用dll中的變量或者類(其實可以調用類,但是相當麻煩,有興趣者可參考:

http://blog.csdn.net/jdcb2001/article/details/1394883
           

顯示調用主要使用WIN32 API函數LoadLibrary、GetProcAddress,舉例如下:

typedef int (*dllfun)(void);//定義指向dll中函數的函數指針 HINSTANCE hlib = LoadLibrary(".\\dll.dll"); if(!hlib){     std::cout<<"load dll error\n";     return -1; } dllfun fun = (dllfun)GetProcAddress(hlib,"fndll"); if(!fun){     std::cout<<"load fun error\n";     return -1; } fun();
           

生成和使用靜态庫

生成靜态庫

建立項目--win32項目--填寫項目名--确定--下一步--應用程式類型:選擇靜态庫。

靜态庫項目沒有main函數,也沒有像dll項目中的dllmain。

建立項目後添加.h檔案,添加相應的導出函數、變量或類,如下所示

 #ifndef _MYLIB_H_ #define _MYLIB_H_  void fun(int a);  extern int k;  class testclass{ public:     testclass();     void print(); };  #endif
           

.cpp檔案如下

#include "stdafx.h" #include "lib.h" #include   void fun(int a){     std::cout<"lib gen\n"; }  int k = 222;  testclass::testclass(){     std::cout<<"123\n"; }  void testclass::print(){     std::cout<<"this is testcalss\n"; }
           

編譯工程後就會生成一個.lib檔案

使用靜态庫

需要.h檔案,lib檔案

(1)設定項目屬性--vc++目錄--庫目錄為lib所在的路徑

(2)将lib添加到項目屬性--連結器--輸入--附加依賴項(或者直接在源代碼中加入#pragma comment(lib, “**.lib”))

(3)在源檔案中添加.h頭檔案

然後就像平常一樣調用普通函數、類、變量,舉例如下:

#include  #include "lib.h"  #pragma comment(lib, "lib.lib")  int main(){     fun(4);     std::cout<std::     testclass tc;      tc.print();     return 0; }
           

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