天天看點

vs2019生成dll,并調用

      為了防止步驟上的失誤,造成不成功,我盡量每一步的過程都寫清楚

一、生成DLL

1.建立dll工程

vs2019生成dll,并調用

2.編寫dll函數

       經過上述過程後工程中會生成幾個自帶的檔案,可以自行建立或者更名,我直接在上面進行編寫了。

如下我先在pch.h中建立我需要調用函數的聲明,他們分别用于實作加法和取最大值的功能,你可以根據自己的需求更改成自己的子程式。

// pch.h: 這是預編譯标頭檔案。
// 下方列出的檔案僅編譯一次,提高了将來生成的生成性能。
// 這還将影響 IntelliSense 性能,包括代碼完成和許多代碼浏覽功能。
// 但是,如果此處列出的檔案中的任何一個在生成之間有更新,它們全部都将被重新編譯。
// 請勿在此處添加要頻繁更新的檔案,這将使得性能優勢無效。

#ifndef PCH_H
#define PCH_H

// 添加要在此處預編譯的标頭
#include "framework.h"
extern "C" _declspec(dllexport) int myAdd(int a, int b);
extern "C" _declspec(dllexport) int myMax(int a, int b);
#endif //PCH_H


           

然後再phc.cpp檔案中編寫你的函數功能,如下所示

// pch.cpp: 與預編譯标頭對應的源檔案

#include "pch.h"  // 這裡放了你函數的聲明

// 當使用預編譯的頭時,需要使用此源檔案,編譯才能成功。
#include<iostream>
using namespace std;
int myAdd(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int myMax(int a, int b)
{
	return a > b ? a : b;
}
           

最後一步就是要生成dll和lib,隻需要運作——生成解決方案,即可

vs2019生成dll,并調用

由于上述解決方案生成時是在debug模式下的,是以你可以在工程項目的debug目錄下找到所生成的dll和lib 

vs2019生成dll,并調用

二、調用DLL

1.建立一個空的工程項目,建立主程式調用上述的函數

/*main*/
#include<iostream>
#include"pch.h"
using namespace std;

int main()
{
	int a = myAdd(5, 4);
	cout << a << endl;
	int b = myMax(5, 4);
	cout << b << endl;
	return 0;
}
           

2.添加函數的頭檔案以及dll和lib

将上一節生成的dll以及dll添加到現在的工程目錄下,包括頭檔案

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 3.容易漏掉的一步,記住千萬要把你的添加的lib檔案名加入到附加依賴項中,否則會報錯。

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3.運作程式.

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