天天看點

GLES2.0中文API-glGetProgramiv名稱

名稱

glGetProgramiv- 從program對象傳回一個參數的值

C規範

void glGetProgramiv(GLuint program,GLenum pname,GLint *params);

參數

program

指定要查詢的program對象。

pname

指定program對象參數。 接受的符号名稱為GL_DELETE_STATUS,GL_LINK_STATUS,GL_VALIDATE_STATUS,GL_INFO_LOG_LENGTH,GL_ATTACHED_SHADERS,GL_ACTIVE_ATTRIBUTES,GL_ACTIVE_UNIFORMS,GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH,GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH。

params

傳回請求的對象參數的值。

描述

glGetProgramiv以params形式傳回指定的program對象的參數值。 定義了以下參數:

GL_DELETE_STATUS

如果program目前标記為删除,則params傳回GL_TRUE,否則傳回GL_FALSE。

GL_LINK_STATUS

如果program的最後一個連結操作成功,則params傳回GL_TRUE,否則傳回GL_FALSE。

GL_VALIDATE_STATUS

params傳回GL_TRUE,program的最後一次驗證操作成功了也傳回GL_TRUE,否則傳回GL_FALSE。

GL_INFO_LOG_LENGTH

params傳回program資訊日志中的字元數,包括空終止字元(即,存儲資訊日志所需的字元緩沖區的大小)。 如果程式沒有資訊日志,則傳回值0。

GL_ATTACHED_SHADERS

params傳回附加到program的着色器對象的數量。

GL_ACTIVE_ATTRIBUTES

params傳回program的激活狀态的屬性變量數。

GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH

params傳回program的最長激活狀态的屬性名稱的長度,包括空終止字元(即,存儲最長屬性名稱所需的字元緩沖區的大小)。 如果不存在活動屬性,則傳回0。

GL_ACTIVE_UNIFORMS

params傳回program的激活狀态的統一變量的數量。

GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH

params傳回program的最長激活狀态的統一變量名稱的長度,包括空終止字元(即,存儲最長統一變量名稱所需的字元緩沖區的大小)。 如果不存在活動的統一變量,則傳回0。

注意

如果生成錯誤,則不會更改params的内容。

錯誤

GL_INVALID_ENUM

 :pname不是一個可接受的值

GL_INVALID_VALUE

 :program不是OpenGL生成的值

GL_INVALID_OPERATION: program沒有關聯program對象

相關Gets

glGetActiveAttrib 參數:program

glGetActiveUniform 參數:program

glGetAttachedShaders 參數:program

glGetProgramInfoLog 參數:program

glIsProgram

另見

glAttachShader, glCreateProgram, glDeleteProgram, glGetShaderiv, glLinkProgram, glValidateProgram

版權

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glGetProgramiv.xml

https://blog.csdn.net/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文檔的許可是根據SGI Free Software B License.詳見http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

GLES2.0中文API-glGetProgramiv名稱

Android,OpenGL ES,圖形學

繼續閱讀