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GLES2.0中文API-glDeleteFramebuffers

名稱

glDeleteFramebuffers - 删除命名的framebuffer對象

C規範

void glDeleteFramebuffers(GLsizei n,

                                                     const GLuint * framebuffers);

參數

n

指定要删除的幀緩沖區對象的數量。

framebuffers

指定要删除的幀緩沖區對象數組。

描述

glDeleteFramebuffers删除由數組framebuffers的元素命名的n個framebuffer對象。 删除幀緩沖區對象後,它沒有附件,其名稱可以被複用(例如調用glGenFramebuffers生成)。 如果删除目前綁定的幀緩沖區對象,則綁定将恢複為0(視窗系統提供的幀緩沖區)。

glDeleteFramebuffers預設忽略0和與現有幀緩沖對象不對應的名稱。

錯誤

GL_INVALID_VALUE

 :n是負數

相關Gets

glIsFramebuffer

另見

glBindFramebuffer,glGenFramebuffers,glIsFramebuffer

版權

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glDeleteFramebuffers.xml

https://blog.csdn.net/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文檔的許可是根據SGI Free Software B License.詳見http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

GLES2.0中文API-glDeleteFramebuffers

Android,OpenGL ES,圖形學

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