名稱
glDeleteFramebuffers - 删除命名的framebuffer對象
C規範
void glDeleteFramebuffers(GLsizei n,
const GLuint * framebuffers);
參數
n
指定要删除的幀緩沖區對象的數量。
framebuffers
指定要删除的幀緩沖區對象數組。
描述
glDeleteFramebuffers删除由數組framebuffers的元素命名的n個framebuffer對象。 删除幀緩沖區對象後,它沒有附件,其名稱可以被複用(例如調用glGenFramebuffers生成)。 如果删除目前綁定的幀緩沖區對象,則綁定将恢複為0(視窗系統提供的幀緩沖區)。
glDeleteFramebuffers預設忽略0和與現有幀緩沖對象不對應的名稱。
錯誤
GL_INVALID_VALUE
:n是負數
相關Gets
glIsFramebuffer
另見
glBindFramebuffer,glGenFramebuffers,glIsFramebuffer
版權
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glDeleteFramebuffers.xml
https://blog.csdn.net/flycatdeng
Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文檔的許可是根據SGI Free Software B License.詳見http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.
Android,OpenGL ES,圖形學