作者:李大雷
這幾年,Ecma TC39 一年一次更新 ECMAScript 規範标準,截止目前,以下特性已進入 finished 狀态。現在帶大家體驗種草 ES2020 新特性。
一:Promise.allSettled
Promise.all 缺陷
都知道
Promise.all
具有并發執行異步任務的能力。但它的最大問題就是如果其中某個任務出現異常(
reject
),所有任務都會挂掉,
Promise
直接進入
reject
狀态。
想象這個場景:你的頁面有三個區域,分别對應三個獨立的接口資料,使用
Promise.all
來并發三個接口,如果其中任意一個接口服務異常,狀态是 reject,這會導緻頁面中該三個區域資料全都無法渲染出來,因為任何
reject
都會進入 catch 回調, 很明顯,這是無法接受的,如下:
Promise.all([
Promise.reject({code: 500, msg: '服務異常'}),
Promise.resolve({ code: 200, list: []}),
Promise.resolve({code: 200, list: []})
])
.then((ret) => {
// 如果其中一個任務是 reject,則不會執行到這個回調。
RenderContent(ret);
})
.catch((error) => {
// 本例中會執行到這個回調
// error: {code: 500, msg: "服務異常"}
})
Promise.allSettled 的優勢
我們需要一種機制,如果并發任務中,無論一個任務正常或者異常,都會傳回對應的的狀态(
fulfilled
或者
rejected
)與結果(業務
value
或者 拒因
reason
),在
then
裡面通過
filter
來過濾出想要的業務邏輯結果,這就能最大限度的保障業務目前狀态的可通路性,而
Promise.allSettled
就是解決這問題的。
Promise.allSettled([
Promise.reject({code: 500, msg: '服務異常'}),
Promise.resolve({ code: 200, list: []}),
Promise.resolve({code: 200, list: []})
])
.then((ret) => {
/*
0: {status: "rejected", reason: {...}}
1: {status: "fulfilled", value: {...}}
2: {status: "fulfilled", value: {...}}
*/
// 過濾掉 rejected 狀态,盡可能多的保證頁面區域資料渲染
RenderContent(ret.filter((el) => {
return el.status !== 'rejected';
}));
});
二:可選鍊
可選鍊
可讓我們在查詢具有多層級的對象時,不再需要進行備援的各種前置校驗。
日常開發中,我們經常會遇到這種查詢
var name = user && user.info && user.info.name;
又或是這種
var age = user && user.info && user.info.getAge && user.info.getAge();
這是一種醜陋但又不得不做的前置校驗,否則很容易命中
Uncaught TypeError: Cannot read property...
這種錯誤,這極有可能讓你整個應用挂掉。
用了 Optional Chaining ,上面代碼會變成
var name = user?.info?.name;
var age = user?.info?.getAge?.();
可選鍊中的
?
表示如果問号左邊表達式有值, 就會繼續查詢問号後面的字段。根據上面可以看出,用可選鍊可以大量簡化類似繁瑣的前置校驗操作,而且更安全。
三:空值合并運算符
當我們查詢某個屬性時,經常會遇到,如果沒有該屬性就會設定一個預設的值。比如下面代碼中查詢玩家等級。
var level = (user.data && user.data.level) || '暫無等級';
在 JS 中,空字元串、0 等,當進行邏輯操作符判斷時,會自動轉化為 false。在上面的代碼裡,如果玩家等級本身就是 0 級, 變量 level 就會被指派
暫無等級
字元串,這是邏輯錯誤。
var level;
if (typeof user.level === 'number') {
level = user.level;
} else if (!user.level) {
level = '暫無等級';
} else {
level = user.level;
}
來看看用空值合并運算符如何處理
// {
// "level": 0
// }
var level = `${user.level}級` ?? '暫無等級';
// level -> '0級'
用空值合并運算在邏輯正确的前提下,代碼更加簡潔。
空值合并運算符 與 可選鍊 相結合,可以很輕松處理多級查詢并賦予預設值問題。
var level = user.data?.level ?? '暫無等級';
四:dynamic-import
按需
import
提案幾年前就已提出,如今終于能進入 ES 正式規範。這裡個人了解成 "按需" 更為貼切。現代前端打包資源越來越大,打包成幾 M 的 JS 資源已成常态,而往往前端應用初始化時根本不需要全量加載邏輯資源,為了首屏渲染速度更快,很多時候都是按需加載,比如懶加載圖檔等。而這些按需執行邏輯資源都展現在某一個事件回調中去加載。
el.onclick = () {
import(`/path/current-logic.js`)
.then((module) => {
module.doSomthing();
})
.catch((err) => {
// load error;
})
}
當然,webpack 目前已很好的支援了該特性。
五:globalThis
JavaScript 在不同的環境擷取全局對象有不同的方式,NodeJS 中通過
global
, Web 中通過
window
,
self
等,有些甚至通過
this
擷取,但通過
this
是及其危險的,
this
在 JavaScript 中異常複雜,它嚴重依賴目前的執行上下文,這些無疑增加了擷取全局對象的複雜性。
過去擷取全局對象,可通過一個全局函數:
var getGlobal = function () {
if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
throw new Error('unable to locate global object');
};
var globals = getGlobal();
// https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/globalThis
而
globalThis
目的就是提供一種标準化方式通路全局對象,有了
globalThis
後,你可以在任意上下文,任意時刻都能擷取到全局對象。
六:BigInt
JavaScript 中
Number
類型隻能安全的表示
-(2^53-1)
至
2^53-1
範的值,即
Number.MIN_SAFE_INTEGER
至
Number.MAX_SAFE_INTEGER
,超出這個範圍的整數計算或者表示會丢失精度。
var num = Number.MAX_SAFE_INTEGER; // -> 9007199254740991
num = num + 1; // -> 9007199254740992
// 再次加 +1 後無法正常運算
num = num + 1; // -> 9007199254740992
// 兩個不同的值,卻傳回了true
9007199254740992 === 9007199254740993 // -> true
為解決此問題,ES2020 提供一種新的資料類型:
BigInt
。使用
BigInt
有兩種方式:
- 在整數字面量後面加
。n
var bigIntNum = 9007199254740993n;
- 使用
函數。BigInt
var bigIntNum = BigInt(9007199254740);
var anOtherBigIntNum = BigInt('9007199254740993');
通過
BigInt
, 我們可以安全的進行大數整型計算。
var bigNumRet = 9007199254740993n + 9007199254740993n; // -> -> 18014398509481986n
bigNumRet.toString(); // -> '18014398509481986'
注意:
-
是一種新的資料原始(primitive)類型。BigInt
typeof 9007199254740993n; // -> 'bigint'
- 盡可能避免通過調用函數
方式來執行個體化超大整型。因為參數的字面量實際也是 BigInt
類型的一次執行個體化,超出安全範圍的數字,可能會引起精度丢失。Number
七:String.prototype.matchAll
The matchAll()
method returns an iterator of all results matching a string against a regular expression, including capturing groups. ——MDN
思考下面代碼:
var str = '<text>JS</text><text>正則</text>';
var reg = /<\w+>(.*?)<\/\w+>/g;
console.log(str.match(reg));
// -> ["<text>JS</text>", "<text>正則</text>"]
可以看出傳回的數組裡包含了父比對項,但未比對到子項(group)。移除全局搜尋符"
g
"試試。
var str = '<text>JS</text><text>正則</text>';
// 注意這裡沒有全局搜素标示符"g"
var reg = /<\w+>(.*?)<\/\w+>/;
console.log(str.match(reg));
// 上面會列印出
/*
[
"<text>JS</text>",
"JS",
index: 0,
input:
"<text>JS</text><text>正則</text>",
groups: undefined
]
*/
這樣可以擷取到比對的父項,包括子項(group),但隻能擷取到第一個滿足的比對字元。能看出上面無法比對到
<text>正則</text>
。
如果擷取到全局所有比對項,包括子項呢?
ES2020 提供了一種簡易的方式:
String.prototype.matchAll
, 該方法會傳回一個疊代器。
var str = '<text>JS</text><text>正則</text>';
var allMatchs = str.matchAll(/<\w+>(.*?)<\/\w+>/g);
for (const match of allMatchs) {
console.log(match);
}
/*
第一次疊代傳回:
[
"<text>JS</text>",
"JS",
index: 0,
input: "<text>JS</text><text>正則</text>",
groups: undefined
]
第二次疊代傳回:
[
"<text>正則</text>",
"正則",
index: 15,
input: "<text>JS</text><text>正則</text>",
groups: undefined
]
*/
參考資料
- finished-proposals[1]
- TC39 Proposals[2]