但是之前的實作,隻是簡單的可以顯示和隐藏左側的菜單,但是特别生硬,而且沒有任何平滑的趨勢,那麼今天就來優化一下吧,加上平滑效果,而且可以根據手勢滑動的方向來判斷是否是顯示和隐藏。
首先先來實作手勢判斷是否隐藏和顯示
這裡就要用到了一個方法了,如下:
這個是viewdradhelper裡面的方法:
@override
public void onviewreleased(view releasedchild, float xvel, float yvel) {
log.d("draglayout", "xvel : " + xvel + " yvel :" + yvel);
super.onviewreleased(releasedchild, xvel, yvel);
//判斷關閉和打開
//在這裡我們首先判斷什麼時候打開,然後剩下的都是關閉狀态
//首先是我的主面闆的左側具體螢幕左側已經大于mrange/2的距離并且右滑的速度大于0,此時打開
if (xvel >= 0 && mmaincontent.getleft() > mrange / 2.0f) {
open();
} else if (xvel > 0) {
//第二種就是我右滑的速度大于0(這裡的速度自己定義哈,根據自己想要實作的敏感度)
open();
} else {
//剩餘的所有情況都是關閉
close();
}
}
close()方法(draglayout裡面的方法):
public void close() {
int finalleft = 0;
//調用layout方法,擺放主布局
mmaincontent.layout(finalleft, 0, finalleft + mwidth, finalleft + mheight);
}
open()方法(draglayout裡面的方法):
public void open() {
int finalleft = mrange;
mmaincontent.layout(finalleft, 0, finalleft + mwidth, finalleft + mheight);
}
這個是否就可以實作根據手勢來判斷是否打開和關閉了。
接下來我們就來實作如何平滑的關閉和打開,話不多說,代碼說話(這裡對上面的open和close做了一些處理):
public void close() {
close(true);
}
public void close(boolean issmooth) {
int finalleft = 0;
if (issmooth) {
//1、觸發動畫
if (mdraghelper.smoothslideviewto(mmaincontent, finalleft, 0)) {
//參數傳this,也就是child所在的viewgroup
viewcompat.postinvalidateonanimation(this);
}
} else {
//調用layout方法,擺放主布局
mmaincontent.layout(finalleft, 0, finalleft + mwidth, finalleft + mheight);
}
}
public void open(boolean issmooth) {
int finalleft = mrange;
if (issmooth && mdraghelper.smoothslideviewto(mmaincontent, finalleft, 0)) {
//參數傳this,也就是child所在的viewgroup
viewcompat.postinvalidateonanimation(this);
} else {
mmaincontent.layout(finalleft, 0, finalleft + mwidth, finalleft + mheight);
}
}
public void open() {
open(true);
}
來看下效果圖吧(裡面的白道問題是錄屏導緻,運作的沒有這個哈):

這個時候,基本上差不多了,剩下的,我們就來添加一些狀态和設定listener的方法,留給外面的調用吧。,代碼很簡單:
private status mstatus = status.close;
public enum status {
close, open, draging;
}
private ondragstatuslistener mlistener;
public void setdragstatelistener(ondragstatuslistener listener) {
mlistener = listener;
}
public interface ondragstatuslistener {
void onclose();
void onopen();
void ondraging(float percent);
}
狀态更新,方法調用,這個dispatchdragevent()在onviewpositionchanged()這個方法中調用一下就行,因為拖拽的時候狀态時刻在變化,是以我們在這個方法中調用:
private void dispatchdragevent(int newleft) {
//得到的一個百分比
float percent = newleft * 1.0f / mrange;
//0.0f--->1.0f
log.d("draglayout", "percent : " + percent);
if (mlistener != null) {
mlistener.ondraging(percent);
}
//跟新狀态執行回調
status laststatus = mstatus;
mstatus = updatestatus(percent);
if (mstatus != laststatus) {
//狀态發生變化
if (mstatus == status.close) {
//目前狀态是關閉
if (mlistener != null) {
mlistener.onclose();
}
} else if (mstatus == status.open) {
if (mlistener != null) {
mlistener.onopen();
}
}
}
}
private status updatestatus(float percent) {
if (percent == 0) {
return status.close;
} else if (percent == 1) {
return status.open;
}
return status.draging;
}
好了,到此為止,高仿qq6.0側滑基本完成,下面我們來看下效果吧。
好了,這個側滑就這樣完成了,後期會加在首頁中加入listview(嘗試用recycleview)實作左滑删除效果,現在附上該demo的位址,後期添加的也會更新至此。