Android從5.0開始預設支援WebGL,我在實際開發中遇到了一些5.0裝置不支援的情況,原來Chromium對運作GPUs不穩定的或者有相容性問題的裝置會禁用WebGL。
在Android平台可以通過安裝Chorme浏覽器通路chrome://gpu,找到reset notification strategy這一配置項确實是否關閉WebGL支援,如果值為0x8252則支援WebGL,如果值為0x0000則裝置在黑名單中。
對裝置在黑名單中的要支援WebGL,可以通過crosswalk,添加配置項xwalk --ignore-gpu-blacklist實作,具體使用方式見crosswalk官網。
crosswalk官網網站:https://crosswalk-project.org/
配置見Canvas and WebGL support,網址:https://crosswalk-project.org/documentation/about/faq.html
原文截圖

原文:http://www.cnblogs.com/robertsun/p/5617576.html