一、全局鍵盤勾子
即不管在哪按下鍵盤上的鍵,都會通過鈎子調用DLL中的函數。
1.1、先在DLL裡寫好回調函數
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(
int code, // 此值為1和3時 我們自己處理 小于零時一般調用CallNextHookEx來處理
WPARAM wParam, // 按下的鍵值
LPARAM lParam // 按鍵相關資訊,第31位為1時表示釋放按鍵)
)
1.2、DLL中用SetWindowsHookEx安裝鍵盤勾子
HHOOK SetWindowsHookEx(
int idHook, // 待安裝的勾子類型
HOOKPROC lpfn, // 回調函數位址必須在DLL裡邊
HINSTANCE hMod, // 應用程式中包含回調函數lpfn的DLL句柄
DWORD dwThreadId //要安裝勾子的線程,為0則是全局勾子,向所有線程注入
)
1.3、一般的mfc檔案
在初始化函數中,加載庫等。
1.4、示例代碼
MFCDLL:
CDll_Dlg myDlg;
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(
int code, // 此值為1和3時 我們自己處理 小于零時一般調用CallNextHookEx來處理
WPARAM wParam, // 按下的鍵值
LPARAM lParam // 按鍵相關資訊,第31位為1時表示釋放按鍵)
)
{
// TODO: 在此添加控件通知處理程式代碼
//這裡我們顯示視窗
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
static bool flag = true;
if (wParam == VK_HOME) //home鍵
{
if (((1 << 31)&lParam) == (1 << 31))//0按下等于<<31釋放,避免多次按下時的一閃而過
{
if (myDlg.m_hWnd == 0)
{
myDlg.Create(IDD_DIALOG1);
}
myDlg.ShowWindow(flag);
flag = !flag;
}
}
return 1;
}
HHOOK SetHook(void)
{
HHOOK hk = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyboardProc, LoadLibrary(_T("MFCDLL.dll")), 0);
return hk;
}
别忘了在.def檔案中加上函數名。
MFC工程中:

OnInitDialog函數中:為了加載庫
其餘某一函數:為了注入鈎子
二、線程鈎子函數
即僅針對某一應用程式
步驟同1.1、1.2、1.3
1.4
#define HookCaption L"電腦"
HHOOK SetHook(void)
{
//AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
DWORD pid,tid;
HWND h=FindWindow(NULL,HookCaption);
TRACE("h=%d\n",h);
if (h>0)
{
tid=GetWindowThreadProcessId(h,&pid);
TRACE("tid=%d\n",tid);
HMODULE hmod=GetModuleHandle(L"keyDll.dll");
TRACE("hmod=%d\n",hmod);
//hhk=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,mykeyproc,hmod,0);全局HOOK
hhk=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,mykeyproc,hmod,tid);//hook tid線程
}
return hhk;
}