天天看點

C++/MFC-鈎子函數一、全局鍵盤勾子二、線程鈎子函數

一、全局鍵盤勾子

即不管在哪按下鍵盤上的鍵,都會通過鈎子調用DLL中的函數。

1.1、先在DLL裡寫好回調函數

LRESULT CALLBACK KeyboardProc(

int code,      // 此值為1和3時 我們自己處理 小于零時一般調用CallNextHookEx來處理

WPARAM wParam, // 按下的鍵值

LPARAM lParam  // 按鍵相關資訊,第31位為1時表示釋放按鍵)

) 

1.2、DLL中用SetWindowsHookEx安裝鍵盤勾子

HHOOK SetWindowsHookEx(

int idHook,         // 待安裝的勾子類型

HOOKPROC lpfn,    // 回調函數位址必須在DLL裡邊

HINSTANCE hMod,   // 應用程式中包含回調函數lpfn的DLL句柄

DWORD dwThreadId   //要安裝勾子的線程,為0則是全局勾子,向所有線程注入

)

1.3、一般的mfc檔案

在初始化函數中,加載庫等。

1.4、示例代碼

MFCDLL:

CDll_Dlg myDlg;
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(
	int code,      // 此值為1和3時 我們自己處理 小于零時一般調用CallNextHookEx來處理
	WPARAM wParam, // 按下的鍵值
	LPARAM lParam   // 按鍵相關資訊,第31位為1時表示釋放按鍵)
)
{
	// TODO: 在此添加控件通知處理程式代碼
	//這裡我們顯示視窗
	AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
	static bool flag = true;
	if (wParam == VK_HOME) //home鍵
	{
		if (((1 << 31)&lParam) == (1 << 31))//0按下等于<<31釋放,避免多次按下時的一閃而過
		{
			if (myDlg.m_hWnd == 0)
			{
				myDlg.Create(IDD_DIALOG1);
			}
			myDlg.ShowWindow(flag);
			flag = !flag;
		}
	}

	return 1;
}

HHOOK SetHook(void)
{
	HHOOK hk = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyboardProc, LoadLibrary(_T("MFCDLL.dll")), 0);
	return hk;
}
           

别忘了在.def檔案中加上函數名。

MFC工程中:

C++/MFC-鈎子函數一、全局鍵盤勾子二、線程鈎子函數

OnInitDialog函數中:為了加載庫

C++/MFC-鈎子函數一、全局鍵盤勾子二、線程鈎子函數

其餘某一函數:為了注入鈎子

C++/MFC-鈎子函數一、全局鍵盤勾子二、線程鈎子函數

二、線程鈎子函數

即僅針對某一應用程式

步驟同1.1、1.2、1.3

1.4

#define HookCaption  L"電腦"

HHOOK SetHook(void)
{
	//AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());

	DWORD pid,tid;
	HWND h=FindWindow(NULL,HookCaption);
	TRACE("h=%d\n",h);
	if (h>0)
	{
		tid=GetWindowThreadProcessId(h,&pid);
		TRACE("tid=%d\n",tid);
		HMODULE hmod=GetModuleHandle(L"keyDll.dll");
		TRACE("hmod=%d\n",hmod);
		//hhk=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,mykeyproc,hmod,0);全局HOOK
		hhk=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,mykeyproc,hmod,tid);//hook tid線程
	}
	return hhk;
}

           

繼續閱讀