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C#|基本文法|計算矩陣面積

--今天大組開會突然宣布我們這些研一的小朋友們要開始工作成長了!要開發一個軟體,準備用C#,哭泣,沒經驗,不會,好的,站起來,沖鴨!!

--C#部分的内容是學習菜鳥教程裡相關内容的總結,學習網址⬇️⬇️⬇️

                    http://www.runoob.com/csharp/csharp-basic-syntax.html

定義長寬,求矩形面積:

using System;
namespace RectangleApplication
{
	//class聲明類Rectangle
	class Rectangle
	{
		//成員變量length,width(單行注釋用//)
		/*成員變量
		length,width (多行用)*/
		double length;
		double width;
		//成員變量Acceptdetails(),GetArea(),Display()
		public void Acceptdetails()
		{
			length=4.5;
			width=3.5;
		}
		//函數無傳回值時用void,傳回含有小數的數字時用double
		public double GetArea()
		{
			return length*width;
		}
		public void Display()
		{
			Console.WriteLine("Length:{0}",length);
			Console.WriteLine("Width:{0}",width);
			Console.WriteLine("Area:{0}",GetArea());
		}
	}
	
	//class聲明類ExecuteRectangle
	//執行個體化一個類,缺少這一項無法出結果
	//通過已有的類(class)建立出該類的一個對象(object),這一過程就叫做類的執行個體化
	//類就是一個總概念,執行個體就是把概念賦予具體的東西
	//為對象配置設定記憶體空間
	class ExecuteRectangle
	{
		static void Main(string[] args)
		{
			Rectangle r=new Rectangle();
			r.Acceptdetails();
			r.Display();
			Console.ReadLine();
		}
	}
}