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完美講解記憶體緩存LruCache實作原理,終獲offerAndroid面試相關整理

Android面試相關整理

最近有一點找工作的打算,想補下面試題。但是發現網上面試相關的文章特别多,不知道從何看起,是以簡單的總結了一下我有印象的一些,友善自己随時檢視,本想帶下個人評價,但有些沒有仔細看,而且也不敢說自己比得過下面這些大佬的水準,是以沒有輕易評價,大家自己分辨好壞。

如果大家有推薦,可以給我留言,我好補上。 因為我自己喜歡看比較新的面試題,我想大家都有這個需求,是以把最後更新時間也列了出來。

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阿裡巴巴面試整理

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  • 垃圾回收機制的實作
  • Https原理
  • Handler實作線程通信
  • Glide對Bitmap的緩存與源碼複用如何做到
  • 給你一個Demo如何快速定位ANR
  • 對Dalvik虛拟機的認識
  • Android虛拟機Dalvik與ART差別
  • 程序保活如何做到,保活率有多高
  • Binder通信原理與機制
  • Handler中有loop死循環,為什麼沒有阻塞主線程,原理是什麼
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  • PMS了解過嗎?怎麼看?聊聊PMS詳細實作流程

騰訊面試整理

  • 熱修複
  • 增量更新
  • 設計一個多使用者、多角色的APP架構
  • Volatile關鍵字與synchronized關鍵字在記憶體的差別
  • synchronized關鍵字在虛拟機執行原理,什麼是記憶體可見性,鎖更新
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  • Linux自帶多種程序通信方式,為什麼Android都沒采用而偏偏使用* Binder通信
  • Binder原理和實作一次拷貝的流程
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  • 如何徹底防止反編譯,.dex加密怎麼做
  • AOP與OOP的差別,原理
  • 序列化與反序列化的原理,Android的Parcelable與Serializable的差別
  • 手機QQ換膚實作和原理

位元組跳動面試整理

  • 如何實作直播效果
  • 抖音直播中網速比較差的情況下,如何使畫面保證流暢
  • 音視訊同步原理,音視訊能絕對同步嗎
  • 寫死和軟編碼差別,錄屏時如何選取硬編和軟編
  • 有做過直播特效嗎,說說原理和難點
  • include、merge、ViewStub的作用和原理
  • OpenCV中定位人臉的五個點怎麼做到
  • 為什麼RecyclerView加載首屏會慢一些
  • View繪制機制,onMeasure、onLayout、onDraw方法的調用機制
  • 為什麼Android會出現卡頓
  • ThreadLocal底層原理和Handler的關系
  • Flutter為什麼會做到處處運作,與RN的差別
  • Flutter的圖形引擎和Android的渲染引擎原理
  • sync關鍵字和lock的差別,他們對線程的控制原理

寫在最後

最後我想說:對于程式員來說,要學習的知識内容、技術有太多太多,要想不被環境淘汰就隻有不斷提升自己,從來都是我們去适應環境,而不是環境來适應我們!

這裡附上上述的技術體系圖相關的幾十套騰訊、頭條、阿裡、美團等公司2021年的面試題,把技術點整理成了視訊和PDF(實際上比預期多花了不少精力),包含知識脈絡 + 諸多細節,由于篇幅有限,這裡以圖檔的形式給大家展示一部分。

相信它會給大家帶來很多收獲:

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上述【高清技術腦圖】以及【配套的架構技術PDF】可以點選下面連結免費擷取

Android學習PDF+架構視訊+面試文檔+源碼筆記

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當程式員容易,當一個優秀的程式員是需要不斷學習的,從初級程式員到進階程式員,從初級架構師到資深架構師,或者走向管理,從技術經理到技術總監,每個階段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的職業方向,才能在工作和能力提升中甩開同齡人。