HTML5是如今比較火的一個技術,了解了一段時間後發現它的前途的确很好,雖然目前還沒有正式釋出,但是各大浏覽器廠商早已經行動了,國内的磊友已經開發出了基于HTML5的遊戲《黎明帝國》等。
目前浏覽器支援最好的當屬Chrome,Firefox也不錯。開發工具可以使用DreamWeaver,但是HTML5中的特性沒有自動提示功能。
那麼HTML5到底是什麼呢?
HTML5=HTML+CSS+JS
一、為什麼要用HTML5呢
1、基于HTML5視訊将是未來的web視訊
HTML5支援的video和audio标簽将會是未來的web音視訊,這樣就不用安裝flash播放器了,
2、播放器直接履歷在浏覽器内部
也就意味着不用在安裝類似flash來運作,這回讓視訊回放的更流程更迅速,占用的系統資源也會更少
3、标簽更加标準化,語義化,減輕了代碼備援,統一的标準會讓前段工程師們在團隊協作上更加容易
而且占用更少的系統資源
二、HTML5與Flash的差別
JavaScript是一種基于對象和事件驅動,并具有相對安全性的用戶端腳本語言。常用來給HTML網頁添加動态功能,完整的JS實作包括三部分:ECMA,DOM,BOM
HTML5中加入了很多新的JavaScript API。
HTML5優缺點:
優點
1、無需插件
2、開放、免費
3、對搜尋引擎友好
缺點
1、由于其目前仍處于草案階段,浏覽器相容性差
2、開發模式單一,目前基本隻靠記事本開發(DreadWeaver也可以,但是暫不支援HTML5新屬性)
JS優缺點
優點
1、普及率高,基本每台PC機上都裝有FlashPlayer
2、開發人員衆多
3、無相容性問題
4、開發環境成熟
缺點
1、耗電,性能不佳
2、封閉、收費
三、簡單的例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>Query Selector Demo</title>
<style type="text/css" >
td{
border-style:solid;
border-width:1px;
font-size:300%;
}
td:hover{
background:cyan;
}
#hoverResult{
color:green;
font-size:200%;
}
</style>
</head>
<body>
<section>
<table>
<tr>
<td>A1</td>
<td>A2</td>
<td>A3</td>
</tr>
<tr>
<td>B1</td>
<td>B2</td>
<td>B3</td>
</tr>
<tr>
<td>C1</td>
<td>C2</td>
<td>C3</td>
</tr>
</table>
<div>
Foucs the button, hover over the table cells, and hit Enter to identify them using querySelector('td:hover').
</div>
<button type="button" id="findHover" autofucus>Find 'td:hover'</button>
<div id="hoverResult"></div>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("findHover").onclick = function()
{
var hovered = document.querySelector("td:hover");
if(hovered)
{
document.getElementById("hoverResult").innerHTML = hovered.innerHTML;
}
}
</script>
</section>
</body>
</html>
可以通過滑鼠在各個單元格上顯示顔色
