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【object-c基礎】Object-c基礎之三:面對對象開發@interface,@implementation

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在java等語言程式設計中,建立類都是用class,但在object-c中,用@interface。

例子:

@interface circle :NSObject    //定義名為circle的類,繼承自NSObject

{

            ShapeColorfillColor;//定義ShapeColor類型的執行個體變量 fillColor;

            Shapebounds;//定義Shape類型的執行個體變量 bounds;

}

- (void)setFillColor:(ShapeColor)fillColor;//定義名為setFillColor的方法

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在object-c中,@interface定義放在.h檔案中,而@implementation放在.m 檔案,是.h檔案的詳細實作。

例子:

@implementation circle //結尾沒有分号。

- (void)setFillColor:(ShapeColor)c

{

            fillColor= c;//把參數c指派給@interface中定義的fillColor;

}

3.執行個體化對象

為了使用我們已經定義的類,我們需要執行個體化對象,我們可以在我們建立的檔案中的main()函數執行個體化:如下

int main(int argc, const char * argv[])

{

            idshapes[3];//定義id類型數組

            shapes[0]= [circle new];//執行個體化circle并指派給shapes

            [shapes[0]setFillColor:kRedColor];//調用方法進行指派

}

今天就到這裡,下次講一下xcode4.x如何使用。