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在java等語言程式設計中,建立類都是用class,但在object-c中,用@interface。
例子:
@interface circle :NSObject //定義名為circle的類,繼承自NSObject
{
ShapeColorfillColor;//定義ShapeColor類型的執行個體變量 fillColor;
Shapebounds;//定義Shape類型的執行個體變量 bounds;
}
- (void)setFillColor:(ShapeColor)fillColor;//定義名為setFillColor的方法
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在object-c中,@interface定義放在.h檔案中,而@implementation放在.m 檔案,是.h檔案的詳細實作。
例子:
@implementation circle //結尾沒有分号。
- (void)setFillColor:(ShapeColor)c
{
fillColor= c;//把參數c指派給@interface中定義的fillColor;
}
3.執行個體化對象
為了使用我們已經定義的類,我們需要執行個體化對象,我們可以在我們建立的檔案中的main()函數執行個體化:如下
int main(int argc, const char * argv[])
{
idshapes[3];//定義id類型數組
shapes[0]= [circle new];//執行個體化circle并指派給shapes
[shapes[0]setFillColor:kRedColor];//調用方法進行指派
}
今天就到這裡,下次講一下xcode4.x如何使用。