本文将從封裝緩動動畫的以下幾個部分進行封裝(1、單個屬性,2、多個屬性,3、緩動架構之回調函數,4、緩動架構之層級與透明度)
首先:擷取元素樣式的相容方式
function getStyle(ele,attr){ //擷取任意類型的CSS樣式的屬性值
if(window.getComputedStyle){
return window.getComputedStyle(ele,null)[attr];
}
return ele.currentStyle[attr];
}
封裝單個屬性
function animate(ele,attr,target){ //元素(box) 樣式(left) 目标值(400)
clearInterval(ele.timer); //使用定時器時,先清除定時器,防止多個定時器并行
ele.timer = setInterval(function(){
//先定義一個目前值
var leader = parseInt(getStyle(ele,attr)) || ; //當這個樣式為空時設定為0,擷取來的樣式值要取整。
var step = (target - leader)/;
step = step > ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
leader = leader + step;
ele.style[attr] = leader + "px"; //注意設定元素樣式,注意加機關
if(Math.abs(target-leader) <= Math.abs(step)){
ele.style[attr] = target + "px";
clearInterval(ele.timer);
}
},);
}
封裝多個屬性
function animate(ele,json){ //把樣式和目标值放在json中,如:var json = {"left":10,"top":200,"width":300,"height":200}
clearInterval(ele.timer);
ele.timer = setInterval(function(){
//開閉原則,目的保證所有樣式都到達目标值
var bool = true;
// 分别單獨處理json;
for(k in json){
var attr = k; //這裡的k即上文中的樣式
var target = json[k]; //這裡的json[k]即上文中的目标值,熟練後直接寫k,json[k]。
var leader = parseInt(getStyle(ele,attr)) || ;
var step = (target - leader) / ;
step = step > ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
leader = leader + step;
ele.style[attr] = leader + "px";
//如果使用上文中清除定時器的方式,則完成了一個json内容就清除了定時器,顯然不能這麼做
// if(Math.abs(target - leader) <= Math.abs(step)){
// ele.style[attr] = target + "px";
// clearInterval(ele.timer);
// }
if(target !== leader){ //依據上文定義的bool,周遊json時當有一個樣式未完成,則bool值依舊為false。
bool = false;
}
}
//隻有所有屬性樣式都到了指定位置,bool值才變成true
if(bool){
clearInterval(ele.timer);
}
},);
}
緩動架構之回調函數
function animate(ele,json,fn){
clearInterval(ele.timer);
ele.timer = setInterval(function(){
var bool = true;
for(k in json){
var leader = parseInt(getStyle(ele,k)) || ;
var step = (json[k] - leader) / ;
step = step > ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
leader = leader + step;
ele.style[k] = leader + "px";
if(json[k] !== leader){
bool = false;
}
}
if(bool){
clearInterval(ele.timer);
if(fn){ //此處如果有函數,則掉用,如果沒有則自動不執行,當然也可加個判斷,if(typeof fn == "function"),當fn類型為函數時。
fn();
}
}
},);
}
//調用
animate(box,json,function(){ //這裡的function是一整個函數體,是以上文中的fn要加();
animate(box,json1,function(){ //當執行完第一個緩動動畫時,有function則繼續執行。
animate(box,json);
});
});
緩動架構之層級與透明度
function animate(ele,json,fn){
clearInterval(ele.timer);
ele.timer = setInterval(function(){
var bool = true;
for(k in json){
var leader;
if(k === "opacity"){ //如果屬性為opacity
leader = getStyle(ele,k) * || ; //不能取整,先把它乘100
}else{
leader = parseInt(getStyle(ele,k)) || ;
}
var step = (json[k] - leader) / ;
step = step > ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
leader = leader + step;
if(k === "opacity"){
ele.style[k] = leader/; //如果是opacity,指派時在除以100
ele.style.filter = "alpha(opacity="+leader+")"; //相容IE
}else if(k === "zIndex"){
ele.style[k] = leader; //直接指派就是了,不用加機關
}else{
ele.style[k] = leader + "px";
}
if(json[k] !== leader){
bool = false;
console.log(leader);
}
}
if(bool){
clearInterval(ele.timer);
if(fn){
fn();
}
}
},);
}
**//注意這裡指派的opacity要乘以100,如:30,100等**
作者:kuke_kuke
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