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【自動化測試技術QTP基礎系列三】--深入探讨錄制回放原理

 本講主要探讨QTP的錄制回放原理: 

    QTP錄制的是滑鼠和鍵盤的消息。QTP在錄制時監聽應用程式的消息,監聽到之後把消息放到容器裡,而另外的監聽程式則從容器中取出容器中的消息,并調用對用的API處理函數。QTP截取的是使用者對應用程式的操作,即錄制的是消息。QTP錄制回放時,是基于windows作業系統的消息機制。對于C/S應用程式,在回放時QTP根據對象的句柄(handle)和腳本内容,調用API函數;對于B/S應用程式,在回放時基于DOM(document object model)來解析  

首先,QTP是通過記錄控件的屬性來辨別對象的(當然具體用哪一些屬性,QTP是有預設的,也可以配置)。假設QTP使用“html tag”和“name”屬性來識别對象,QTP是怎麼處理的呢?請先看下圖:

【自動化測試技術QTP基礎系列三】--深入探讨錄制回放原理

圖-QTP對象識别

在使用QTP錄制時,QTP會把對象存儲到對象庫中。而對象是按如上圖的方式存儲于對象庫中。即,QTP會預設給錄制的對象取一個名字(這個名字可以自己改,隻要在腳本中使用到此對象時保持和此名字一樣就可以了),然後把識别此對象的屬性和屬性值存儲到對象庫中,我們可以先把識别對象的屬性集合認為是一個屬性包,接着就是把識别此對象的屬性包與定義的對象名進行關聯,也叫做對象映射。這樣一個對象就存入對象庫了。

接着來說明QTP是如何調用這個對象的。例如,在“使用者名輸入框”中輸入“a使用者”,僞代碼如下:

WebEdit(“使用者名輸入框”).Set“a使用者”

現在分析一下這個語句:

首先,QTP會通過“使用者名輸入框”這個名字到對象庫的對象名中查找,會找到以下這個對象名:

【自動化測試技術QTP基礎系列三】--深入探讨錄制回放原理

 其實,QTP的錄制回放,以及後來的描述型程式設計,虛拟對象,他們的原理是一樣的。他們都是通過記錄對象的主屬性,然後在回放的時候通過對比來找到原先錄制的那個對象。