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【王者英雄百科】英雄百煉計啟動,大家好帥我好愛

作者:遊戲風雲榜

大家好,曜的調整,源自玩家争議較大,策劃們開啟了一個全新的共創模式,那就是“英雄百煉計劃”。

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未來的計劃是一個長期的共創過程,當某些英雄存在争議時,他們會讓玩家們提出方案,經過策劃團隊的篩選和整合,最終調整英雄的強度,然後将其投入體驗服再到正式服。

這個百煉計劃于目前再次啟動,百裡守約因其争議性而成為這次共創的核心之一,問讀者是否認為該英雄需要進行調整。此外,也提到了曜的調整從類似的共創過程中産生,但隻有其中一個調整方向得到了實施,官方未給出任何解釋。

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參與方式很簡單,打開遊戲,點開活動按鈕,進入共創基地即可找到這個界面,點進去後發表你對這個英雄的看法,是削弱還是加強,平調還是無需調整,之後玩家們對各種方案投票。

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百裡守約被調整的原因在于其機制給遊戲體驗帶來不良影響。這個英雄的狙擊精準度非常高,中了可以帶來很高的收益,但如果沒有中,則會浪費很多時間,這種不穩定因素給對抗方帶來極大的困擾,難以找到反制手段。

是以,這次調整的目的是為了讓使用者和對抗方都享受到良好的遊戲體驗。目前,調整方案還很少,但是已經有一些被點贊較多的方案,可以用來進行讨論。

①降低2技能傷害,提升普攻基礎傷害

因為守約的核心問題在2技能上,遠距離攻擊,我打的到你,你打不到我,加上後期一槍脆皮半血,除了走位和守約自己的命中率,沒有太好的反制手段,是以削弱2技能的傷害,讓對抗方不至于太無力。

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加強普攻傷害,就能讓守約走出架槍狀态,多用普攻輸出。

不過既然是狙擊流射手,真的走了普攻流,是否和英雄的定位發生沖突呢?

②放眼難靠近,靠近有蒼穹,生存過強

這一點大家應該是感同身受的,守約大招自帶位移,還有個閃現能用,刺客想要切入就要瞬間把他秒掉,但現在比較流行的純淨蒼穹玩法,讓他無法第一時間被秒,就有了充足的時間位移逃走。

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是以針對他的生存調整,我覺得收益很大,首先要削弱1技能視野的存在時間,或者縮小後期的距離,但我理想的方案是被草叢内的眼探到時,增加一個暴露視野的特效,我不知道眼在哪個草裡,但被看到,我至少能提前知曉。

大招的cd延長,降低生存能力,而作為平衡,提升固定的基礎普攻傷害。

我個人的想法跟大家分享一下

上邊的調整生存能力的和視野的我覺得比較合理,但另一個改動他的方式,同樣是在狙擊和普攻上做出抉擇,那就是調整1技能的被動。

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目前百裡守約的被動機制是原地不動獲得穿透比例,導緻後期他的傷害比較高。是以可以考慮減弱穿透比例,避免碎星錘帶來百分百穿透,同時減少2技能的極限距離,讓對手更有機會摸到他。作為補償,可以增加1技能的攻速随等級成長,并提高2技能的CD恢複速度,這樣守約可以有不錯的普攻輸出,而對手也有更多反擊的機會。

希望大家多分享一下的觀點,應該如何調整百裡守約才能讓使用者和對抗方都體驗到更好的遊戲體驗。在評論區發出來吧。