最近在看socket相關的一些源碼,但是還是沒有掌握它實作的機制。
看到一篇很不錯的博文就轉載下來了:
上:https://blog.csdn.net/wangyangzhizhou/article/details/79721978
下:https://blog.csdn.net/wangyangzhizhou/article/details/79751991
我看源碼的切入點不對,應該是先系統的看各個類之間的關系,進行UML建圖,然後再分析具體實作。
比較糾結的問題是:
1、ServerSocket類建立對象的時候,屬性created是怎麼變成true的?